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u3d岗位要求15篇

发布时间:2023-04-21 热度:56

u3d岗位要求

第1篇 u3d开发职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

职责描述:

1、负责使用unity3d工具引擎,开发移动终端游戏;

2、负责根据策划要求,与后台,数值和美术一起协作,完成相关的游戏功能开发;

3、负责集成(或开发)相关插件实现游戏平台相关(ios/android)的功能需求。

任职要求:

1、统招本科及以上学历,计算机相关专业毕业,可接受优秀应届毕业生;

2、熟悉c/c++,java,c#任何一种开发语言,熟悉基本算法和数据结构;

3、思维活跃,具有严谨的逻辑推理能力;

4、责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神以及独立解决问题的能力;

5、热爱游戏,了解游戏行业工作性质,有志于在游戏开发方向发展者优先;

6、英语水平良好,能熟练阅读英文技术文档,具有良好的自学能力者优先。

第2篇 资深u3d开发工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

工作职责:

1、负责unity前端模块的开发;

2、根据策划需求,负责游戏ui相关逻辑和工具的开发;

3、参与产品、功能与技术的改进;

任职要求:

1、计算机及相关专业, 有良好的程序基础;

2、具有3年或以上相关工作经验,至少经历过完整的手机游戏上线项目;

3、精通unity3d编程,有lua开发经验者优先;

4、精通c#、c++语言;

5、热爱游戏,工作踏实、负责。

第3篇 u3d游戏开发工程师(工作地点:长沙)职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

岗位职责:

1、实现游戏业务逻辑,主要负责游戏前端开发实现;

2、优化游戏性能,主要负责游戏前端的操作体验。

任职要求:

1、大学专科以上,计算机相关专业;

2、熟悉cocos、js或者u3d或者ue4引擎及其对应语言;

3、熟悉游戏在android/ios平台的适配;

4、熟悉常用的网络通信方式;

5、有良好的数据结构/算法基础;

6、有良好的团队意识和项目全局观;

7、有过上线项目经验者及团队培养者优先。

公司提供员工福利:

1、凡公司正式员工按照国家规定购买社会保险

2、员工每月休息6天及国家规定法定节假日福利

3、公司每年提供一到两次的国内或国外旅游

4、每个季度生日party及不定时提供应季水果尝鲜

5、参加公司相关岗位职业技能培训

6、公司员工满一年享有年假

工作时间:

夏季上班时间:8:30-12:00,14:00-18:00

冬季上班时间:9:00-12:00,13:30-18:00

周末单双休制

(此岗位上班地点在湖南长沙)

第4篇 u3d 客户端开发工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

职责描述:

负责游戏客户端开发

任职要求:1. 具备扎实的c++、c#、数据结构、算法基础。

2. 有使用unity3d开发游戏的经验。

3. 游戏行业3年以上客户端开发经验。

4. 熟悉图形学、opengl优先考虑。

第5篇 u3d客户端开发工程师(手游)职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

职责描述:

1、日本大ip项目,运用unity3d开发游戏;

2、分析项目需求,制定工作计划;

3、能独立完成程序逻辑的设计和开发;

4、负责unity3d引擎的调优及扩展开发;

5、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。

任职要求:

1、熟悉2d及3d游戏开发流程,具有完整商业游戏项目开发和发布经验;

2、具有2年以上unity3d游戏开发经验,熟悉引擎架构设计及插件应用与开发;

3、精通c#,熟悉shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识;

4、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题;

5、热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力;

6、熟悉二次元日系手游者优先。

第6篇 u3d客户端开发工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

岗位职责:

1、使用unity3d引擎开发3d网络游戏的客户端;

2、负责mmorpg游戏客户端战斗模块业务逻辑开发。

任职要求:

1、三年以上unity3d游戏开发经验;

2、熟悉数据结构、面向对象开发和设计,拥有良好的代码风格;

3、数学基础扎实,熟悉3d游戏相关的基本算法;

4、有责任心,良好的沟通能力和团队协作能力,善于独立解决问题的能力。

第7篇 u3d客户端主程(手游)职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

职责描述:

1、日本大ip项目,运用unity3d开发游戏;

2、分析项目需求,制定工作计划;

3、能独立完成程序逻辑的设计和开发;

4、负责unity3d引擎的调优及扩展开发;

5、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。

任职要求:

1、熟悉2d及3d游戏开发流程,具有完整商业游戏项目开发和发布经验;

2、具有2年以上unity3d游戏开发经验,熟悉引擎架构设计及插件应用与开发;

3、精通c#,熟悉shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识;

4、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题;

5、热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力;

6、熟悉二次元日系手游者优先。

第8篇 u3d高级工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

unity3d引擎组工程师

岗位职责:

1、提供美术所需效果表现的实现支持、相关shader编写、相关工具的编写;

2、客户端渲染部分的深度优化;

3、客户端整体架构优化;

4、前沿3d渲染表现和特效的研究;

5、unity3d引擎使用技术支持。

任职要求:

1、熟练掌握3d渲染相关知识,精通d_/opengl;

2、熟练掌握cg/hlsl/shaderlab;

3、熟悉各种主流特效、3d效果的实现方式;

4、有次时代主机/pc游戏开发经验者优先;

5、有丰富shaderlab编程经验者优先。

第9篇 u3d游戏工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

岗位职责:

1、负责游戏客户端逻辑开发

2、负责游戏工具开发

3、负责游戏性能优化

任职要求:

1、3年以上unity使用经验

2、熟悉unity功能/界面开发

3、熟悉shader编程、架构框架及性能优化方向的优先考虑

4、对游戏开发有巨大热情,可以承受较高的工作压力

专业要求:

1、本科或以上学历 ,3年以上游戏相关工作经验

2、3年以上c++开发经验

第10篇 u3d特效设计岗位职责任职要求

u3d特效设计岗位职责

岗位职责】

1、根据项目,实现项目画面构成的各种特效元素动态表现及制作;

2、沟通理解表达能力强,能接受项目具体需求和指示,按时完成工作内容,工作认真;

3、具备良好的团队合作意识和沟通能力吃苦耐劳、积极主动的工作态度。

【岗位要求】

1、大专以上学历,3年以上u3d游戏特效经验,熟悉2d特效优先;

2、热爱游戏,关注游戏体验;

3、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;

4、熟练掌握特效设计及相关插件如:3dma_、fumef_、ae、photoshop、u3d等,熟悉页游、手游项目制作流程;

5、擅长设计制作游戏中的各种特效。

第11篇 u3d引擎职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

工作职责:

1、负责unity3d引擎的核心模块以及相关工具开发;

2、unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;

3、根据需求完成功能实现,拓展相关功能。

任职资格:

1、扎实的计算机基础,熟悉常用的数据结构和算法,掌握计算机系统原理;

2、3年以上u3d使用经验,有u3d成功上线项目(全3d)经验者优先

3、熟悉c/c++/c#开发,熟悉lua或其它至少一门脚本语言的使用;

4、熟悉unity3d引擎底层架构设计,对于引擎使用有深刻认识,具备一定的unity3d引擎开发编辑能力;

5、扎实的图形学基础和数学功底,在图形处理、渲染、动画、特效、物理碰撞等方面有特长;

6、有独立的用代码解决问题的能力,对待疑难问题有足够的耐心。

第12篇 u3d主程职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

岗位职责:

1、负责unity3d手机网络游戏客户端引擎和功能模块开发;

2、编写高效、稳定、安全的代码和脚本;

3、与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系。

任职要求:

1、计算机相关专业本科以上学历,5年以上手机游戏u3d开发经验 ,1年以上主程经验;

2、精通c#、熟悉lua等编程语言;

3、熟悉unity3d+lua客户端热更新技术;

4、熟悉使用ugui;

5、熟悉常用数据结构和算法;

6、有mmo手游开发经验者优先;

7、热爱游戏,热爱游戏事业,态度积极和善,团队协作沟通能力强,责任心强。

第13篇 u3d手游客户端主程职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

工作职责:

1、带领客户端组使用unity3d进行手游研发工作(android/ios);

2、负责游戏项目的前端程序总架构设计与核心技术搭建,全局把握游戏系统及各项性能优化;

3、负责客户端组成员日常管理工作、质量评估及技术培训,保障项目进度;

4、负责与服务器端、策划、美术等专业组沟通对接,协同团队共同研发;

任职要求:

1、4年以上手游开发经验,3年以上unity3d开发经;

2、精通c#,精通unity3d引擎;

3、精通ugui、ngui、spine;

4、精通_ml、lua、json等脚本;

5、熟悉项目打包、发布、ios审核流程;

6、在手机内存优化、通用性、扩展性等方面有较深的理解和并有解决方案;

7、对设计模式、系统架构、版本管理、编码及文档规范等有良好认知与习惯;

8、具备扎实的算法和图形学基础,拥有较强的分析与解决问题的执行力;

9、有核心战斗系统开发经验者优先;有利用u3d开发2d战斗经验者优先;

10、有放置挂机类或卡牌类开发经验者优先,至少2款以上成功上线项目经验。

第14篇 u3d主程序岗位职责任职要求

u3d主程序岗位职责

职责描述:

1. 负责客户端更新系统,内存管理,性能优化等架构及核心技术的开发.

2、带领团队梳理游戏开发知识体系架构,推动团队成员学习成长.

3、协同策划和美术,持续优化改善游戏.

4、完成部分游戏工具和重要模块功能的开发.

任职要求:

1、3年以上基于unity引擎的3d游戏开发经验.

2、以主程身份带领过团队并拥有一个游戏的完整开发经历.

3、对unity的assetbundle有较强理解,能熟练使用profiler进行性能调试.

4、能熟练使用lua,并了解如何通过lua 做游戏的客户端代码热更新.

5、拥有较好的数学基础.

6、对渲染管道有较深了解.能进行shader编程.

第15篇 u3d高级研发工程师岗位职责、要求

u3d高级研发工程师职位要求

1.3年以上unity3d开发经验,计算机相关专业全日制本科及以上学历;

2.精通.net、c#语言及面向对象编程;

3.精通unity3d引擎,包括组件、ui、渲染、资源管理、性能优化、资源打包等重要模块;

4.熟悉unity3d资源管理、物理引擎、性能分析等,对unity3d组件系统有深刻的理解,能够快速定位和优化客户端效率问题;

5.熟悉3d图形学和unity3d渲染管线,具有独立gpu(shader)编程能力,具备扎实的计算机图形学、数学基础,能根据需求优化场景渲染效果;

6.具备良好的编码习惯、有良好的沟通能力及团队协作意识,能够承担一定的项目压力。

u3d高级研发工程师岗位职责

1.根据需求完成unity3d项目客户端和服务端功能开发,完成逻辑实现;

2.编写高效、稳定、安全的代码和unity脚本,与团队协作共同解决技术难题,并为产品设计提供技术评估;

3.负责协调美术需求,并能根据美术需求,提供技术支持;

4.负责对unity3d高逼真场景的性能分析、优化,周边模块和内部使用工具的开发;

5.负责完成项目需求渲染效果,能提供高质量shader;

6.快速理解ui交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码;

7.负责新技术的研究与技术积累、关键技术的验证。

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