绑定岗位职责是指在企业组织中,为某一特定职位设定的一系列工作任务和责任,它明确了该岗位人员应承担的工作内容和期望达成的目标,旨在确保团队协作顺畅,提升工作效率。
1. 精准定位:明确岗位在组织架构中的位置,理解其在业务流程中的作用。
2. 清晰职责:详细列出岗位的主要工作职责,确保任务分配明确无误。
3. 明确目标:设定可衡量的绩效指标,以便评估岗位人员的工作成果。
4. 法规遵从:确保岗位职责符合相关法律法规,保障企业合规运营。
5. 动态调整:随着企业发展,适时更新和调整岗位职责,以适应变化的环境。
绑定岗位职责不仅是对员工的职责规定,更是对企业运营策略的体现。它涵盖了日常操作、项目管理、团队合作、客户服务等多个方面,旨在确保每个岗位都能高效运作,为实现企业战略目标贡献力量。通过明确的岗位职责,员工可以了解自己的工作范围,知道何时需要寻求协作,何时需要自主决策,从而提高工作效率,减少工作冲突。
1. 工作任务:详细列出岗位需要完成的各项具体工作,包括日常任务和周期性任务。
2. 责任范围:定义岗位在业务流程中的角色,以及对其他部门或团队的协调配合责任。
3. 绩效标准:设定量化或质化的考核指标,如销售额、项目完成时间、客户满意度等。
4. 培训与发展:说明岗位所需的技能和知识,以及提供培训和职业发展的机会。
5. 决策权限:明确岗位在决策过程中的权力范围,包括批准预算、签署文件等。
6. 沟通与协作:规定岗位与内部及外部各方的沟通方式和频率,以及参与团队会议和跨部门项目的要求。
7. 问题解决:阐述在遇到问题时,岗位人员应如何进行自我解决或向上级汇报的流程。
绑定岗位职责是构建高效企业运作体系的关键环节,它不仅指导员工的工作行为,也是企业评估员工表现、激励员工成长的重要依据。通过精心设计和执行岗位职责,企业能够激发员工潜力,推动组织持续发展。
第1篇 动画绑定师岗位职责
三维动画绑定师 三只松鼠股份有限公司 三只松鼠股份有限公司,三只松鼠,三只松鼠 岗位职责:1、全日制大专或以上学历;2、动画制作流程和制作工艺具有充分的了解;3、有较强的沟通能力、协调能力、团队组织能力,行动高效、富有团队协作精神和服务意识;4、工作细致、耐心、责任心强,抗压能力强;5、有影视类大型制作公司从业经验优先。
任职要求:1、熟练掌握maya软件进行角色 道具的绑定和变形控制,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题;2、拥有很好的动作观察能力,熟练掌握运动规律、节奏感强;3、在绑定制作过程中,与团队各个部门之间紧密合作完成工作;4、有一定的美术功底和审美能力;5、有工作经验者优先。
第2篇 动画及绑定岗位职责
资深技术美术工程师-动画及绑定 职责描述:
1. 热爱游戏,对游戏里的各种动画有一定研究,能完成一些简单的动作需求。
2. 精通各类蒙皮布线规范及骨骼搭建优化方案,能及时帮助美术处理难度较高的角色蒙皮问题。
3. 熟悉引擎如何使用动画资源建立行为模式,能够根据游戏需求分解动作片段。
4. 熟练掌握3dsma_的各类生物及非生物绑定,能开发脚本进行自动化绑定。
5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
8. 培训新的美术开发员工。
任职要求:
1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,特别对游戏动画有深入了解。
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4. 精通3d美术内容制作工具,包括:3dma_、maya、zbrush、photoshop等。
5.精通unreal和unity中至少一款引擎的动画模块的全流程。
6. 熟悉至少一种脚本语言,如:ma_script、python for 3dsma_、mel等,具有生物及非生物脚本化绑定经验。
7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
8. 为人热情有耐心,能主动关心项目,对问题提出自己的看法 职责描述:
1. 热爱游戏,对游戏里的各种动画有一定研究,能完成一些简单的动作需求。
2. 精通各类蒙皮布线规范及骨骼搭建优化方案,能及时帮助美术处理难度较高的角色蒙皮问题。
3. 熟悉引擎如何使用动画资源建立行为模式,能够根据游戏需求分解动作片段。
4. 熟练掌握3dsma_的各类生物及非生物绑定,能开发脚本进行自动化绑定。
5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
8. 培训新的美术开发员工。
任职要求:
1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,特别对游戏动画有深入了解。
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4. 精通3d美术内容制作工具,包括:3dma_、maya、zbrush、photoshop等。
5.精通unreal和unity中至少一款引擎的动画模块的全流程。
6. 熟悉至少一种脚本语言,如:ma_script、python for 3dsma_、mel等,具有生物及非生物脚本化绑定经验。
7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
8. 为人热情有耐心,能主动关心项目,对问题提出自己的看法
第3篇 角色绑定师岗位职责
3d角色绑定师 杭州玄机科技信息技术有限公司上海分公司 杭州玄机科技信息技术有限公司上海分公司关联公司 职责描述:
1. 深度精通3dsma_或maya各项基本功能;
2. 熟炼掌握ma_的cs、ik、bone、cat、adv绑定插件或maya骨胳系统、角色装配(rig),会mel或者py编写和掌握艺用解剖及相关蒙皮技术的优先;
3. 有布料设置经验。
第4篇 绑定动画师岗位职责
游戏模型绑定师/动画师 浙江大通网络科技有限公司 浙江大通网络科技有限公司,大通网络科技,浙江大通,大通 擅长角色动画,具有角色动画工作经验
对动画原理及运动规律有过系统的学习并能灵活运用,对表演具有一定的读解能力
熟悉常规生物的骨骼架构、肌肉动态和运动方式,具有一定的联想、分析能力
能根据要求完成专案中rigging(绑定)架构与规则的规划,擅长各种生物/角色的rigging(绑定) ,具有一定的造型能力、良好的动态审视能力以及良好的艺术素养
作品要求:
- 静帧作品请提交常见的图片格式(jpg/tga/tiff/pag/bmp),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的psd工程文件;
- 动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(mp4/avi/wmv/mov),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便;
- 模型绑定作品请提交对应三维软件的工程文件,如无特殊展示需要,请将工程文件内与绑定展示无关的设置内容删除,保持文件的整洁和单纯。
笔试:
- 全部线上笔试
第5篇 动画绑定岗位职责
3d动画绑定总监 北京环宇星漫文化传播有限公司 北京环宇星漫文化传播有限公司,环宇星漫,环宇星漫 岗位职责:
1、根据影视项目与制片确定创作周期及人员安排;
2、 针对具体影视项目的实施控制项目需求变更,确保项目顺利进行;
3、 负责根据动画表演的需要,对3d动画电影中的角色进行肌肉和骨骼绑定和对场景中各类道具、动物体、植物体的绑定;
4、 负责开发绑定技术系统,赋予角色生动的表情、协调的运动姿态和动感造型;
5、 负责团队的组建、管理和人才培养;
6、 根据项目工作计划以及制作标准,带领团队高效完成各项工作;
任职要求
1、动画制作、动画设计、动漫、美术、影视制作等艺术类专业,专科以上学历。
2、不低于10年的3d动画行业工作经验,有成熟完整的动画电影作品;精通3d模型变形技术和生物骨骼肌肉结构及运动规律;
3、熟悉影视项目的生产流程,能准确解读storyboard所传递的信息;
4、热爱动画,想象力丰富;
5、具备计划管理能力、高效的执行力、团队精神、优秀的沟通协调能力、良好的应变能力和抗压能力。
第6篇 绑定师岗位职责
高级绑定师 咏声文化传播 广东咏声动漫股份有限公司,咏声动漫,咏声文化传播,咏声 岗位职责:
1、根据制作资料及设定图要求制作绑定角色;
2、角色绑定结构优化;
3、具有一定的动画制作基础;
任职要求:
1、熟知三维影视动画制作流程,3年以上影视制作工作经验,;
2、有优秀的美术欣赏能力;
3、出色的人物肌肉理解能力和造型能力;
4、熟悉绑定系统和动画绑定方式;
5、具有较强的理解和沟通表达能力;
6、对编程有一定的了解;
第7篇 高级绑定师岗位职责
高级绑定师 咏声文化传播 广东咏声动漫股份有限公司,咏声动漫,咏声文化传播,咏声 岗位职责:
1、根据制作资料及设定图要求制作绑定角色;
2、角色绑定结构优化;
3、具有一定的动画制作基础;
任职要求:
1、熟知三维影视动画制作流程,3年以上影视制作工作经验,;
2、有优秀的美术欣赏能力;
3、出色的人物肌肉理解能力和造型能力;
4、熟悉绑定系统和动画绑定方式;
5、具有较强的理解和沟通表达能力;
6、对编程有一定的了解;
第8篇 动画绑定师岗位职责任职要求
动画绑定师岗位职责
animation rigger 动画绑定师 ubisoft shanghai 上海育碧电脑软件有限公司,育碧 job summary:
the animation rigger will have to ensure the creation/implementation of the highly versatile rigging systems, animation tools and interfaces for the e_ecution of all specific videogame projects.
you will be fully empowered with close collaborations together with the lead animation and technical directors, in defining the rig requirements and the maintenance of all 3d characters’ throughout the animation process.
responsibilities:
• develop the rigging workflow, pipeline and design the documentation for your team.
• develop and improve the tools, procedures for the streamlining of an efficient animation pipeline.
• provide knowledge and solutions for comple_ rigging, animation and shading pipeline problems.
• animate and create motion editing within a comple_ animation system.
• hands-on approach in rigging of a variety of characters and props.
requirements (must have):
• proven working e_perience and a keen eye for motion and animation in videogame.
• working knowledge of rigging in 3dsma_, maya,
requirements (nice to have):
• working e_perience of motion builder, and/or other commercial 3d authoring packages.
• e_tensive scripting e_perience with python, mel and/or ma_ script.
• team player, good communication skills, functional english proficiency.
• good knowledge of game engines would be a big plus.
任务:
在动画组长和技术总监的指导下,负责绑定各种角色和模型,并提供相关技术方案。
职责:
• 设计和撰写绑定流程
• 为提高动画效率,开发和优化工具、流程
• 复杂的绑定和动画提供技术解决方案
• 在复杂的动画系统软件中制作动画和编辑动作
• 绑定项目所需的各种角色和模型
要求:
• 具备扎实的动画功底(有游戏行业动画工作或实习经验优先)
• 熟练使用3dsma_, maya (必须)和/或 motion builder等3d 软件 (加分)
• 了解脚本语言(如python, mel and/or ma_ script)和游戏引擎者优先
• 有团队合作精神,能够与同事顺畅沟通
• 初级到中级英文水平(书面和口语)
欲了解更多育碧中国工作机会,请关注育碧中国官方微信招聘号:“育碧招聘”
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动画绑定师岗位
第9篇 三维绑定师岗位职责
三维绑定师 每日视界 北京每日视界影视动画股份有限公司,北京每日视界,每日视界,每日视界 职位描述:
1、通过数码工具赋予角色(动物和人物)生命力,负责角色绑定,创造准确和容易控制的动画控制系统,包括角色表面有机变形控制骨骼和肌肉系统等;
2、参与前期动画角色设定,预演(layout)动画制作;
3、负责角色动作设计和动画制作;
4、负责物体追踪和实拍素材的摄像机追踪。
职位要求:
1、熟练掌握maya、等相关三维软件,进行角色rigging 和变形控制,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题,熟练绑定相关的程序编写,完成简单而有效的绑定设置,最大方便的为动画环节提供良好的制作控制系统;
2、对结构解剖、透视和布局有所研究;
3、熟悉模型布线、角色表情,动画等相关制作流程;
4、1年以上三维动画电视剧或电影项目绑定工作经验,有较强的计算机编程能力者优先;
5、有良好的条理性、创意思维能力和构图能力,以及与他人交流沟通能力和团队合作精神。
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