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模型制作岗位职责13篇

更新时间:2024-05-19

模型制作岗位职责

岗位职责是什么

模型制作岗位,是企业中负责创建、维护和优化各类模型的专业角色,这些模型可能涉及数据分析、产品设计、工程模拟等多个领域。此岗位的核心任务是利用专业技能和工具,将复杂的数据和业务逻辑转化为直观、实用的模型,以支持企业的决策制定和业务发展。

岗位职责要求

1. 熟练掌握至少一种主流建模软件,如autocad、3d max、maya等,具备扎实的数学和统计学基础。

2. 具备良好的分析能力和问题解决技巧,能从大量数据中提炼关键信息,构建有效的模型。

3. 对相关业务领域有深入理解,能够根据业务需求定制模型解决方案。

4. 拥有良好的沟通能力,能够与团队成员、项目管理者和业务部门有效协作。

5. 保持对新技术和行业趋势的关注,不断提升模型制作的专业水平。

岗位职责描述

模型制作人员的工作日常包括但不限于以下几个方面:

1. 数据收集与处理:收集和整理相关数据,进行初步的数据清洗和预处理,为建模做好准备。

2. 模型构建:根据业务需求,运用专业知识和技术,建立符合实际情况的模型。

3. 模型验证与优化:通过模拟和实验,验证模型的准确性和实用性,不断调整和优化模型参数。

4. 报告撰写与展示:将模型结果整理成报告,清晰地向团队和管理层展示模型的应用价值和效果。

5. 模型应用与维护:将模型应用于实际业务场景,跟踪模型表现,及时更新和维护模型以适应业务变化。

有哪些内容

1. 项目参与:与项目经理和团队成员共同参与项目规划,理解项目目标和模型需求。

2. 技术研究:探索新的建模技术和工具,提高模型的精度和效率。

3. 培训与指导:为团队成员提供建模技术培训,提升整体技术水平。

4. 协作与沟通:与跨部门团队合作,确保模型与业务需求的紧密对接。

5. 文档管理:妥善保存模型文件和相关文档,便于后期查阅和复用。

模型制作岗位是企业中不可或缺的一环,其工作成果直接影响到企业的决策质量和业务发展速度。一个优秀的模型制作人员,不仅要精通技术,还要有敏锐的业务洞察力和良好的团队协作精神,持续推动企业的创新和进步。

模型制作岗位职责范文

第1篇 动画模型制作岗位职责任职要求

动画模型制作岗位职责

职位概述

熟练使用3dma_/maya, 有很好的节奏感,丰富的手调动画能力,

能够把握游戏动作,表现流畅、自然的动画效果。

职责

动作,表情,特效制作 技术要求 掌握动画原理,骨骼结构等

动画技术要求

了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。

动画模型制作岗位

第2篇 角色模型制作师岗位职责

资深角色模型制作师 浙江星飞信息技术有限公司 浙江星飞信息技术有限公司(分支机构) 工作描述:

准确理解原画设计需求,并在3d模型可实现性上面有足够的认知与经验;

负责游戏中的3d模型与贴图制作,包含角色服装、道具,等相应模型的制作;

负责制作次时代角色(高低模)模型、贴图、灯光渲染;

工作要求:

大学专科或以上美术相关专业学历;2年以上相关工作经验;

有良好的美术基础,有较强手绘功底;

熟练掌握3dma_,maya,photoshop,zbrush等相关专业软件;

能独立负责完整的角色模型制作、uv分解、贴图绘制、3d的灯光运用及各类渲染插件的使用;

有较好执行力,沟通能力和责任感,有一定团队合作意识;

熟悉unity3d引擎优先;

第3篇 角色模型制作师岗位职责任职要求

角色模型制作师岗位职责

资深角色模型制作师 浙江星飞信息技术有限公司 浙江星飞信息技术有限公司,星飞 工作描述:

准确理解原画设计需求,并在3d模型可实现性上面有足够的认知与经验;

负责游戏中的3d模型与贴图制作,包含角色服装、道具,等相应模型的制作;

负责制作次时代角色(高低模)模型、贴图、灯光渲染;

工作要求:

大学专科或以上美术相关专业学历;2年以上相关工作经验;

有良好的美术基础,有较强手绘功底;

熟练掌握3dma_,maya,photoshop,zbrush等相关专业软件;

能独立负责完整的角色模型制作、uv分解、贴图绘制、3d的灯光运用及各类渲染插件的使用;

有较好执行力,沟通能力和责任感,有一定团队合作意识;

熟悉unity3d引擎优先;

第4篇 建筑模型制作岗位职责任职要求

建筑模型制作岗位职责

岗位职责:

1、负责沙盘模型建筑的材料选择和制作

2、根据图纸展开建筑模型制作

岗位要求:

1、 本岗位要求为___,18—35岁,学历不限,籍贯不限;

2、 有建筑实体模型行业从业经历,从事实体模型手工制作至少1年以上;

3、 品行端正,吃苦耐劳,善于沟通,有较强的团结协作意识;

建筑模型制作岗位

第5篇 建筑表现模型制作岗位职责任职要求

建筑表现模型制作岗位职责

1、具有2年以上的工作经验,及相关公司项目管理经验者优先;

2、有较强的领悟力,有丰富的模型制作经验,有室外与室内渲染兼并者优先;独立完成个案。

3、个人行业经历和作品面谈。

建筑表现模型制作岗位

第6篇 角色模型制作岗位职责任职要求

角色模型制作岗位职责

资深角色模型制作师 浙江星飞信息技术有限公司 浙江星飞信息技术有限公司,星飞 工作描述:

准确理解原画设计需求,并在3d模型可实现性上面有足够的认知与经验;

负责游戏中的3d模型与贴图制作,包含角色服装、道具,等相应模型的制作;

负责制作次时代角色(高低模)模型、贴图、灯光渲染;

工作要求:

大学专科或以上美术相关专业学历;2年以上相关工作经验;

有良好的美术基础,有较强手绘功底;

熟练掌握3dma_,maya,photoshop,zbrush等相关专业软件;

能独立负责完整的角色模型制作、uv分解、贴图绘制、3d的灯光运用及各类渲染插件的使用;

有较好执行力,沟通能力和责任感,有一定团队合作意识;

熟悉unity3d引擎优先;

第7篇 建筑表现模型制作岗位职责

1、具有2年以上的工作经验,及相关公司项目管理经验者优先;

2、有较强的领悟力,有丰富的模型制作经验,有室外与室内渲染兼并者优先;独立完成个案。

3、个人行业经历和作品面谈。

第8篇 手工模型制作岗位职责

岗位职责:各个生产环节的制作 任职要求:有责任心,能吃苦耐劳

第9篇 场景模型制作岗位职责

岗位职责:

1、根据cad或图片完成vr虚拟现实项目模型的制作,保证模型质量。

2、使用photoshop制作模型贴图。

3、使用3dma_制作地形、建筑、室内等模型。

岗位要求:

1、1年以上3dma_模型制作工作经验;

2、熟练掌握cad,3dma_,photoshop等相关应用软件;

3、熟练掌握使用3dma_制作动画;

4、有数字城市,游戏模型建模经验者优先;

5、能熟练掌握substance painter使用者优先;

6、有良好的沟通能力,具有较强的工作责任心,积极的工作态度和团队协作精神。具有较好的技术能力和执行能力,能承受工作压力。

7、具有高度的工作热情和良好的团队合作精神,有良好的敬业精神和职业道德。

第10篇 建筑模型制作岗位职责

岗位职责:

1、负责沙盘模型建筑的材料选择和制作

2、根据图纸展开建筑模型制作

岗位要求:

1、 本岗位要求为___,18—35岁,学历不限,籍贯不限;

2、 有建筑实体模型行业从业经历,从事实体模型手工制作至少1年以上;

3、 品行端正,吃苦耐劳,善于沟通,有较强的团结协作意识;

第11篇 动画模型制作岗位职责

岗位要求:

1有建筑学、土木工程或艺术类等相关专业基础,具备较强的建筑、土木工程方案理解能力;

2. 熟练掌握3dma_、autocad等相关制作软件;

3. 良好的三维空间想象力,较强的软件领悟能力 ;

4. 良好的团队意识及服务理念,性格开朗,思路敏捷、工作勤奋,吃苦耐劳,良好的职业道德及文化修养。

第12篇 角色模型制作岗位职责

3d角色模型制作(手游) 1.负责项目里模型的引擎导入及资源整理工作;

2.负责部分外包物件的反馈,跟进外包进度及品质把控;

3.负责与ta共同提升项目的美术品质及优化现有工作流程;

4.负责根据原画制作高标准的模型及材质;

5.保证所有角色符合整体艺术设计风格要求。

1.具有较强的美术背景,具备熟练的建模能力、识图能力和绘图能力。

2.熟练操作maya或者3dma_软件,能够运用ps,zbrush,mudbo_等三维软件,有substance及ddo使用经验者优先。

3.有unity3d使用经验者优先

4.具备丰富的制作次世代游戏经验。

5.具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强。 1.负责项目里模型的引擎导入及资源整理工作;

2.负责部分外包物件的反馈,跟进外包进度及品质把控;

3.负责与ta共同提升项目的美术品质及优化现有工作流程;

4.负责根据原画制作高标准的模型及材质;

5.保证所有角色符合整体艺术设计风格要求。

1.具有较强的美术背景,具备熟练的建模能力、识图能力和绘图能力。

2.熟练操作maya或者3dma_软件,能够运用ps,zbrush,mudbo_等三维软件,有substance及ddo使用经验者优先。

3.有unity3d使用经验者优先

4.具备丰富的制作次世代游戏经验。

5.具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强。

第13篇 模型制作岗位职责

3d角色模型制作(手游) 1.负责项目里模型的引擎导入及资源整理工作;

2.负责部分外包物件的反馈,跟进外包进度及品质把控;

3.负责与ta共同提升项目的美术品质及优化现有工作流程;

4.负责根据原画制作高标准的模型及材质;

5.保证所有角色符合整体艺术设计风格要求。

1.具有较强的美术背景,具备熟练的建模能力、识图能力和绘图能力。

2.熟练操作maya或者3dma_软件,能够运用ps,zbrush,mudbo_等三维软件,有substance及ddo使用经验者优先。

3.有unity3d使用经验者优先

4.具备丰富的制作次世代游戏经验。

5.具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强。 1.负责项目里模型的引擎导入及资源整理工作;

2.负责部分外包物件的反馈,跟进外包进度及品质把控;

3.负责与ta共同提升项目的美术品质及优化现有工作流程;

4.负责根据原画制作高标准的模型及材质;

5.保证所有角色符合整体艺术设计风格要求。

1.具有较强的美术背景,具备熟练的建模能力、识图能力和绘图能力。

2.熟练操作maya或者3dma_软件,能够运用ps,zbrush,mudbo_等三维软件,有substance及ddo使用经验者优先。

3.有unity3d使用经验者优先

4.具备丰富的制作次世代游戏经验。

5.具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强。

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