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手游策划岗位职责4篇

更新时间:2024-05-19

手游策划岗位职责

岗位职责是什么

手游策划是游戏开发团队中的核心角色,负责构思、设计和执行手机游戏的整体创意与玩法。他们不仅要确保游戏的娱乐性和吸引力,还要关注游戏的市场定位、用户需求以及商业目标。

岗位职责要求

1. 深入理解游戏玩家心理,具备敏锐的市场洞察力,能够捕捉流行趋势。

2. 具备良好的项目管理能力,能协调不同部门,推动项目进度。

3. 熟悉游戏开发流程,了解游戏引擎如unity或unreal等的使用。

4. 具备创新思维,善于提出独特且可行的游戏设计概念。

5. 优秀的沟通技巧,能清晰地表达设计理念,并与团队成员有效协作。

6. 对游戏行业有热情,愿意投入时间和精力研究市场动态和玩家反馈。

岗位职责描述

手游策划的工作涵盖了游戏从概念到上线的全过程。他们首先需要进行市场调研,确定游戏的目标用户群体和预期风格,然后构思游戏机制、关卡设计、角色设定等核心元素。在设计阶段,他们会制作详细的游戏文档,包括游戏规则、剧情脚本、界面布局等,以供开发团队参考。

在开发过程中,策划需与美术、程序、音效等部门紧密合作,解决设计与实现间的冲突,确保游戏质量和开发进度。他们还需参与测试,根据测试结果调整游戏平衡性和用户体验。此外,策划还需关注游戏的商业化策略,如付费模式、运营活动等,以保证游戏的盈利能力和用户留存。

有哪些内容

1. 游戏概念设计:制定游戏的核心玩法、世界观、故事背景及角色设定。

2. 游戏系统设计:构建游戏的经济系统、成就系统、社交系统等,确保游戏深度和可持续性。

3. 关卡设计:创建富有挑战性的关卡,确保玩家的游戏流程有趣且引人入胜。

4. 用户体验优化:关注玩家反馈,持续改进游戏界面、操作流程,提升用户满意度。

5. 数据分析:跟踪游戏性能指标,如玩家留存率、付费转化率等,为产品迭代提供数据支持。

6. 市场推广策略:协助市场营销团队制定推广计划,如预告片制作、社交媒体活动等。

7. 合作与谈判:与外部合作伙伴(如ip持有方、发行商)进行沟通,确保合作顺利进行。

手游策划的工作是多元化且充满挑战的,他们需要不断学习、适应市场变化,以创造出既有趣又成功的手机游戏。

手游策划岗位职责范文

第1篇 手游策划岗位职责

工作职责:

根据产品特性、用户特征、市场策略,为mmo手游制定内容营销整体方案;

负责mmo手游的内容产出体系的搭建,ugc内容产出的引导,pugc、pgc内容的策划、运营与营销;

协助新游研发,把控世界观背景、角色人设等设计,提前介入,提出优化修改建议。

任职要求:

对mmorpg游戏有深度热爱,有游戏内容消费习惯;

三年以上游戏行业工作经验,有游戏类媒体、内容渠道或社区、影视节目制作发行经验优先,有mmorpg手游内容营销经验优先;

具备良好的项目管理和沟通表达能力,合作拓展能力,项目管理能力,自趋力强;

有较强的游戏相关内容原创能力,有公众作品案例者优先。

第2篇 手游策划岗位职责任职要求

手游策划岗位职责

工作职责:

1.负责社交与阵营系统的制作,并推动实现;

2.根据玩家体验与暴雪反馈,打磨细节提升整体品质。

任职要求:

1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材;

2.热爱游戏,有丰富的mmo游戏经验,对各类玩家的社交需求有较为深刻的理解;

3.逻辑性强,考虑周到,有mmo的社交或帮派系统制作经验优先;

4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能持续主动推动打磨细节。

手游策划岗位

第3篇 手游策划师岗位职责任职要求

手游策划师岗位职责

岗位职责

1、设计游戏的ui布局规范,界面层级关系等整体设定

2、使用准确的美术语言向美术团队提出ui素材需求

3、根据ui设计方案与前端程序员沟通协作,维护并管理游戏的ui资源

4、与其他策划协作完成各功能ui设计,并根据功能、易用性和用户体验提出ui优化方案

5、在保证ui功能的情况下,提出增强表现力的各类方案

任职条件

1、全程参与过2款以上(含2款)游戏的ui设计,比较了解ui策划的工作内容,能够与美术、策划和程序协同工作

2、对界面的易用性,操作性,美观度等方面有较深入的理解,能够根据需求给出ui上专业的解决方案

3、充分理解以用户为中心的游戏界面设计,具备一定的人机交互学、设计心理学知识者优先

手游策划师岗位

第4篇 手游策划师岗位职责

职位描述:

-负责设计手游产品文案和系统;

-建立并维护游戏系统数值框架以及数值操作流程;

-负责游戏各系统实现的数值支持和数值平衡的演算;

-根据游戏设计意图负责系统的玩法功能设计、界面及操作设计与细节设计;

-负责编写相关的策划文案、表格、需求说明、测试需求文档;

-提出新的创意及游戏交互方式,撰写游戏相关系统及玩法的策划方案;

-协同程序,美术相关团队完成游戏开发。

任职资格:

-热爱游戏事业,具备创业激情和心态;

-5年以上网络游戏经验,至少精通过1、2款网络游戏;

-2-5年游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,对程序,美术的工作有一定了解;

-具有较强的文字功底,逻辑演算与评估能力;

-具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先;

-熟悉玩家心理,针对特定用户群体,有一定市场分析能力。

-有丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计;

-有较强的语言沟通能力和文字表达能力,有良好的团队精神以及协调能力。

1、负责网络游戏中数值系统及与数值系统密切相关的系统的设计工作;

2、负责网络游戏中的数值建模、数据录入与平衡性调整工作;并进行相关数据表格的编写、维护工作;

3、对游戏各系统进行数值支持,并对其数值进行平衡性验算;

4、观察已上线游戏数据并进行分析,提出数值方面的合理改进意见,并进行调整;

任职资格:

1、三年以上mmorpg数值策划经验,至少有一款已上线成功运营的项目;

2、能够独立完成构建数值表,填表,游戏整体战斗数值和经济数值设计等工作;

3、丰富的网络游戏经历,熟悉主流mmorpg游戏数值设计思路;

4、逻辑思考能力较强,对用户心理学有所关注,能够较好的应用到数据分析中;

5、能熟练使用e_cel进行各种数值虚拟计算,能深入分析市面上游戏的经济和数值体系;

6、有良好的团队协作能力,沟通能力,思维活跃;能承受强度比较大的工作压力

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