场景原画师,是游戏、影视、动漫等领域中不可或缺的角色,他们通过艺术创作将概念设计转化为生动逼真的视觉场景,为观众或玩家营造身临其境的体验。
1. 具备扎实的美术基础,熟练掌握绘画技巧,包括色彩理论、构图原理等。
2. 精通相关软件,如photoshop、sketchup、maya等,用于场景建模和渲染。
3. 对于各种风格的场景设计有深入理解,包括但不限于奇幻、科幻、历史、现代等。
4. 拥有良好的创新思维,能根据剧本或故事板构思独特的场景设定。
5. 注重细节,确保场景的合理性与一致性,兼顾视觉美感与叙事功能。
6. 良好的沟通能力,能够理解导演或项目经理的需求,并准确传达设计理念。
场景原画师的工作始于对项目需求的深入理解,他们需要阅读剧本、故事板或项目文档,捕捉故事的情感和氛围。在此基础上,他们将构思场景的整体布局、气氛、光影效果,甚至包括道具和角色的背景。创作过程中,场景原画师会绘制一系列草图,逐步细化和完善设计,直到达到理想的效果。
在技术层面,场景原画师需要熟练运用数字绘画工具,创建二维或三维的场景模型,通过色彩、纹理和光照的调整,创造出富有层次感和立体感的画面。他们还需考虑场景与角色、动作、剧情发展的协调性,确保场景设计服务于整个作品的艺术统一。
1. 制定场景设计概念,包括环境设定、空间布局、色彩调和等。
2. 创作高质量的场景原画,提供详细的场景描述和制作指南。
3. 与策划、编剧、3d建模师等相关团队成员紧密合作,确保场景设计与项目整体风格一致。
4. 参与项目审查会议,接受反馈并进行必要的修改和优化。
5. 管理时间,按项目进度表完成工作,确保按时交付高质量的场景设计。
6. 不断学习和研究新的艺术趋势和技术,提升自身的专业素养。
场景原画师是创作团队中的关键角色,他们的工作直接影响到作品的视觉吸引力和观众的沉浸感。他们的才华和努力,为每一个虚拟世界注入生命,让观众在欣赏的过程中,仿佛置身于一个又一个精彩纷呈的故事之中。
第1篇 游戏场景原画师岗位职责任职要求
游戏场景原画师岗位职责
职责描述:
1. 为项目棋牌休闲类游戏画相应的场景
2. 场景风格为休闲矢量风,氛围意境好,画面干净
3. 负责场景相关外包资源的审核修改、统一风格,并提高外包的制作品质
4. 根据美术需求,按时、按质、按量完成计划内原画创意设定;
任职资格:
职位要求:
1、美术、动漫、艺术类相关专业毕业,大专以上学历;
2、3年以上游戏行业工作经验,参与过3款以上休闲类游戏开发;
3、具备深厚的美术功底,有丰富的游戏场景设计经验,完稿能力强;有良好的审美观、想象力、创造性思维和领悟能力;
4、热爱游戏行业,具有较强的责任心和团队协作精神。
5. 沟通能力好,抗压能力强,不甘于平庸,对新鲜事物保持好奇心和学习之心。
6. 有角色原画设计经验优先
7. 简历请附上作品
游戏场景原画师岗位
第2篇 场景原画师岗位职责
场景原画师 tap4fun 成都尼毕鲁科技股份有限公司,tap4fun,尼毕鲁,尼毕鲁 自从机械化时代开始,制造一模一样的东西很容易,但是作为神圣的艺术来说,却最是体现自然规律的东西,它根本就是血液里流淌的东西。而你,只是用了极其自然的一种眼光在观察这个世界,这是把庸俗的生活在变成经典的过程,是创造着这个世界最容易感动人们的精彩。
作为艺术家,我们从来不定义自己,当然,我们也不会定义你。如果你是一个天生的创造者-不断变化的自相矛盾者,渴望打破现有格局,放眼全球,不断创造新的审美。那么我们会很荣幸找到了你。
顺便介绍一下我们:
我们是一群不喜欢束缚的艺术家,喜欢在轻松自由的环境中发挥自己的想象力,去感染影响他人,去创造美,当然了我们也会顺便养活自己。最重要的是,我们致力于创造一个全球玩家喜爱的世界,在极度提倡全球化的今天,一起满怀热情的希望把美好带给全世界。在中国艺术家崛起的时代,放眼全球,让世界看到我们的能量。
我们希望你是:
自命不凡的天生艺术家,拥有着跳跃的思维和扎实的美术基本功。兴致勃勃的野心家,渴望着与我们这样一群不平凡的人一起创造不平凡的世界。
我们还希望你能了解皮克斯的电影,电影中的童趣,年轻的放飞的心正是我们需要的。电影中的美怎么去实现,是我们的追求,如果你有着跟我们一样的理想,那么我们需要喜欢皮克斯的你的帮助。
当然,为了你能更好的融入我们你得去看看这些电影:
《皮克斯短片精选1》
《皮克斯短片精选2》
《超人总动员》
《飞屋环游记》
《怪兽大学》
《怪兽电力公司》
《海底总动员》
《机器人总动员》
《美食总动员》
《赛车总动员》
《赛车总动员2》
《玩具总动员》
《玩具总动员2》
《玩具总动员3》
《勇敢传说》
以上都匹配的艺术家我们接下来就可以来接着谈谈了:
工作职责:
1、参与游戏内美术相关的设计,如欧美q版风格的场景设计。
任职要求:
1、3年以上游戏美术工作经验,熟悉迪士尼或皮克斯风格的刻画;
2、设计能力强,有良好的美术基础;
3、熟悉游戏场景设计要求,能够对作品进行完成度较高的细化;
4、热爱游戏美术工作,有良好的交流能力以及团队合作能力,能够积极热忱的完成工作任务;
5、有较广的知识面,有欧美风格游戏制作工作经验者优先。
第3篇 2d场景原画师岗位职责
2d原画师(角色/场景) 杭州黑岩网络 杭州黑岩网络科技有限公司,drock-art,杭州黑岩,杭州黑岩网络,黑岩网络,黑岩 岗位职责:
2d日韩、欧美q版或写实风格的角色、怪物、机甲、场景等美术制作
1. 扎实的美术基础,有较丰富的游戏项目制作经验
2. 掌握日韩、欧美q版或写实风格的角色、怪物、机甲、场景等元素的设计绘制
3. 善于沟通,有很好的团队协作能力
4. 有自我学习提升和负责任的工作态度
第4篇 游戏场景原画师岗位职责
工作职责:
1、负责游戏相关场景原画设计工作;设计场景布局,规划场景内资源;
2、负责与相应策划沟通需求确定可行方案,并保持沟通顺畅;
3、积极与协作同事沟通,保证原画最终还原效果;
4、绘制宣传海报、loading图以及特效所需特殊贴图和广告图素等。
任职要求:
1、美术相关专业毕业,3年以上场景原画经验,有完成项目制作经验优先;
2、具备扎实的美术绘画功底;有较强的设计能力、造型能力、色彩感觉、空间感觉;
3、熟练使用photoshop或其他绘画软件;
4、熟知各种美术风格的表现要素,熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
5、加分项:a.擅长多种绘画风格b.有一定3d工作能力;
6、简历中请附带个人作品链接。
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