ue4岗位职责主要围绕使用unreal engine 4(简称ue4)这一强大游戏开发引擎,进行游戏项目的策划、设计、开发及优化工作。该岗位的从业者需要具备深厚的技术背景,以及对游戏制作流程的全面理解。
1. 熟练掌握ue4引擎,包括场景构建、光照设置、物理模拟、动画系统等方面。
2. 具备编程基础,尤其是c 和蓝宝石脚本语言,用于实现游戏逻辑和功能。
3. 精通3d建模、纹理贴图、关卡设计等相关工具,如maya、photoshop等。
4. 对游戏性能优化有深入理解,能够处理内存、渲染等方面的优化问题。
5. 拥有良好的团队协作能力,能与美术、程序员、设计师等多角色沟通协作。
6. 关注行业动态,持续学习新技术和最佳实践,提升项目质量。
ue4工程师的工作日常涉及创建和维护游戏世界的各个方面,从环境搭建到角色行为,从视觉效果到交互体验。他们不仅需要运用技术手段实现游戏设计,还需要与团队成员紧密合作,确保项目进度和质量。在开发过程中,ue4工程师需要解决各种技术难题,如提高帧率、减少加载时间等,以提供流畅的游戏体验。此外,他们还需关注市场趋势,以便在游戏中引入创新元素,满足玩家需求。
1. 游戏场景与关卡设计:利用ue4构建复杂的游戏环境,设置游戏流程和挑战。
2. 动画与物理模拟:设置角色动画,调整物理参数,实现逼真的游戏互动。
3. 编程与脚本编写:编写代码实现游戏逻辑,调试和优化引擎性能。
4. 与美术团队协作:对接3d模型和纹理,确保资源在引擎中的表现力。
5. 性能调优:分析并解决性能瓶颈,提升游戏运行效率。
6. 游戏测试与修复:参与游戏测试,修复bug,保证游戏稳定运行。
7. 技术研究与创新:探索ue4的新功能和技术,为游戏开发引入新的可能性。
8. 文档编写与知识分享:记录开发过程,编写技术文档,帮助团队成员理解和使用代码。
总结性的结尾:ue4岗位职责涵盖了游戏开发的多个层面,要求从业者具备广泛的技术技能和团队协作精神,不断追求技术创新,以打造出更具吸引力和沉浸感的游戏作品。
第1篇 引擎开发工程师(ue4)职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
职责描述:
1. 使用ue4系列引擎与美术制作协同制作虚拟现实项目;
2. 开发实现ue4引擎当中的各种图形效果;
3. 负责ue4引擎逻辑功能代码的扩展;
4. 熟练使用ue4,能为美术制作提供技术支持及规范;
5. 负责项目的后期维护与升级,并编写开发文档。
任职要求:
1. 大学专科及以上学历,有完整ue4项目经验;
2. 熟悉c++编程,具有良好的编程习惯;
3. 熟悉ue4,熟练使用蓝图、材质、动画、粒子特效等模块;
4. 有一定的英文文档阅读能力,能够独立阅读、学习英文技术文档。
5. 有较强的学习能力和技术开发能力,善于主动和公司各个部门进行沟通协调。
第2篇 ue4引擎开发工程师职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
职责描述:
1、负责vr/ar系统在相关设备的实现;
2、使用 c++ 或者 ue4 蓝图开发实现 ue4 引擎当中功能模块;
3、编写shader,性能优化;
4、参与设计和实现 vr/ar 交互系统,并负责项目后期的维护和升级。
任职要求:
1、计算机软件或者相关专业的本科或以上学历,四年以上开发经验,二年以上vr相关开发经验;
2、熟练使用 c++ 与 ue4 蓝图;
3、精通一门面向对象编程语言;
4、熟悉常用算法和数据结构;
5、熟悉基本的3d知识;
6、英语技术文档阅读力。
优先:
1、有3d图像相关开发经验;
2、有ue4开发经验。
第3篇 ue4开发工程师岗位职责以及职位要求
ue4开发工程师职位要求
1、计算机相关专业,大专以上学历;
2、精通ue4开发引擎,熟悉ue4项目开发流程;
3、至少二年以上游戏项目开发经验,至少一年以上ue4使用经验;
4、熟练使用ue4蓝图或c++,熟练使用动画,特效等引擎各个模块;
5、对游戏开发有高度的热情和爱好,有较强的学习能力和解决问题能力;
6、有责任心,良好的团队交流和协作能力。
ue4开发工程师岗位职责
1、使用ue4引擎进行软件框架的搭建和开发;
2、撰写ue4引擎技术文档,并与策划、美术配合将项目资源导入引擎;
3、与美术配合对项目资源进行优化;
4、与硬件平台配合对游戏体验进行优化。
第4篇 ue4特效(高级)岗位职责及相关职位要求
ue4特效(高级)职位要求
1.3年以上虚幻引擎制作经验,做过次世代未来科幻类项目的优先考虑;
2.美术功底扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,对节奏感、运动规律有深入的理解,对各种类型游戏中的特效有广泛和深入的了解;
3.熟练使用ue4特效模块,尤其是粒子及材质系统,能制作特效常用的各种材质以及材质函数打包,熟悉sequence及特效相关蓝图;
4.熟练掌握3dsma_或者maya, houdini等3d制作软件中的一款,要求能用软件制作出烟,火,水,刚体破碎等特效素材并导入引擎使用;
5.熟练掌握ps、ae等相关设计软件,可独立制作出特效中用到的纹理素材;
6.具有时间意识,能做到在保证工作质量的前提下确保项目的时间节点。
ue4特效(高级)岗位职责
1.负责ue4/udk引擎内角色技能,环境,烟火爆炸,流体等各种3d特效元素的设计及制作;
2. 负责特效资源的整理和上传,配合灯光部门输出拍屏序列帧。
第5篇 特效师(ue4)职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
职责描述:
1. 精通并使用ue4、u3d制作游戏的角色技能特效、场景特效、ui特效;
2. 节奏感强,对配合角色动作使其更有张力和打击感;
3. 精通ue4流程,根据提供的角色模型、动画、场景、摄像机运动等资源,调整好灯光以及特效,最终输出成片;
4. 有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新;
5. 支持游戏视频宣传片所需游戏内录视频。
任职要求:
1. 专科以上学历,从事游戏研发特效或影视特效制作2年以上;
2. 熟悉ue4、u3d游戏引擎,熟悉掌握ae、ps、c4d/3dma_、maya等游戏设计制作软件;
3、有较好的沟通能力和学习能力,能够接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识;
4. 扎实的美术基础和色彩感觉,对特效规律有较深认识,思维灵活,富有创新能力;
5.游戏、动画、影视、数字媒体等美术相关专业毕业者优先。
第6篇 ue4游戏主程/虚幻4游戏主程职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
此岗位偏向代码管理和团队管理:统管客户端和服务器端的项目开发,制作程序编程规范,游戏核心架构的搭建以及技术攻关,开发人员的工作分配、指导。情商高,善于团队培养和团队管理。
有完整项目研发经验,经历过项目上线:有ue4游戏项目从立项到上线的完整经历,如果没有ue4项目经历,至少要有大型3d游戏项目从立项到上线的完整经历。
管理过中大型游戏研发团队。
第7篇 ue4图形引擎工程师职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
职位描述
工作职责:
1. 利用虚幻4引擎,配合美术编写程序内的shader,指导美术进行表现效果的升级;
2. 负责ue4项目的日常工作安排与画面表现效果的质量把关;
3. 对画面表现可能存在的性能问题及时进行定位并着手解决;
4. 对相应工作部分软件质量负全责。
任职要求:
1. 计算机相关专业研究生及以上学历;
2. 有游戏程序图形开发经验;
3. 掌握c++及gpu着色语言;
4. 有ue4引擎项目开发经验;
5. 有较好的团队协作能力。
第8篇 ue4客户端开发工程师职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
职责描述:
-使用ue4引擎进行ios/android平台手机游戏开发
-与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致
-开发游戏核心逻辑,包括但不限于战斗、同步、寻路等模块
-针对各个发布平台进行游戏性能优化
任职要求:
计算机,软件开发,游戏开发,网络安全等本科及以上学历
-扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识
-良好的c++编程功底,熟悉一门脚本语言
-良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿
-有较深入的ue4使用经验
-有良好的英语水平
-热爱游戏,具有创业激情及创业心态,目标导向,抗压能力强, 具备很好的学习和技术研究应用的能力
-出色的团队协作能力,善于沟通,敬业专注
-具备很强的执行力和变通的思维
-熟悉物理引擎者优先,参与过fps游戏者优先
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