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游戏动作岗位职责汇编(5篇)

更新时间:2024-05-18

游戏动作岗位职责

岗位职责是什么

游戏动作岗位是游戏开发团队中的关键角色,主要负责将游戏设计概念转化为动态、生动的角色动作,提升游戏的视觉效果和玩家沉浸感。

岗位职责要求

1. 具备扎实的动画理论知识,了解人体力学和运动规律。

2. 熟练掌握至少一款主流的游戏动作制作软件,如maya、unreal engine或unity。

3. 对游戏行业有深入理解,熟悉各类游戏类型的动作风格。

4. 具备良好的艺术审美和创新思维,能创造出独特而引人入胜的动作。

5. 优秀的沟通能力,能与设计团队有效协作,理解并实现项目需求。

6. 能够在紧张的工作环境下保持高效,按时完成高质量的动画作品。

岗位职责描述

游戏动作岗位的日常工作涉及多个环节,包括但不限于:

1. 设计和制作游戏角色的行走、跑动、攻击、防御、技能释放等基础和复杂动作。

2. 根据故事情节和角色性格,创作符合场景的特殊动画,如剧情过场、表情动画等。

3. 与美术和编程团队紧密合作,确保动作与游戏引擎的兼容性,优化性能表现。

4. 参与游戏测试,修复动作相关的bug,不断调整和完善动作细节。

5. 学习并跟踪行业新技术和趋势,提升动作制作的创新性和竞争力。

有哪些内容

1. 动画制作:从概念设计到实际制作,包括骨骼绑定、蒙皮、关键帧动画等。

2. 技能特效:与特效师配合,为角色动作添加视觉冲击力的特效元素。

3. 角色交互:设计角色与环境、道具及npc的互动动作,增强游戏世界的真实感。

4. 故事叙述:通过动作设计,增强游戏叙事的感染力和沉浸感。

5. 性能优化:平衡视觉效果与性能,确保动作在不同设备上流畅运行。

6. 持续改进:根据用户反馈和市场变化,持续更新和优化动作设计。

游戏动作岗位需要在技术与艺术之间找到平衡,通过精心设计的动作,赋予游戏角色生命,为玩家带来更丰富、更真实的互动体验。

游戏动作岗位职责范文

第1篇 3d游戏动作师岗位职责

游戏3d动作师 谜笛信息科技 谜笛(上海)信息科技有限公司,谜笛信息科技,谜笛信息科技有限公司,谜笛游戏,谜笛 岗位职责:

1、负责游戏中各类角色动作的设计和制作

2、与同事良好的沟通,保证动作实现方式及在游戏中的效果

任职要求:

1、美术设计类相关专业,熟练掌握各类图形处理软件

2、对动画运动规律有系统的认识,并能胜任各类角色动画的制作

3、两年及以上3d角色动画工作经验,熟悉3d游戏动画制作流程

4、动作方面有丰富的灵感,能很好的呈现在游戏中

5、沟通理解表达能力良好,能接受项目具体需求和指示

6、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神

第2篇 游戏动作设计岗位职责

高级/资深动作设计师-雷火游戏部002 网易集团 网易(杭州)网络有限公司,杭州网易,网易,网易杭州,网易游戏,网易网络,网易集团,网易 工作职责:

-擅长写实/科幻/战争风格的3d动作设计制作及引擎相关工作;

-需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;

-需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;

-参与具体动作设计任务,根据动作设计流程,参与审核;

-具备良好的语言表达能力及合作态度;

任职要求:

-有3-5年以上的3d游戏动作设计制作工作经历;

-设计/绘画/动画相关专业,本科以上学历;

-有坚实的动画设计基础,丰富的想象力,对于任何运动的规律及节奏有较强的观察及理解能力;

-熟悉掌握3dma_/maya,motionbuilder等其他相关游戏动画制作软件;

-具备良好的沟通能力;

-具备良好的自学能力及学习意愿;

-对于游戏开发充满激情,做事积极主动;

-有绘制动画设计稿能力者优先;

-对于rigging熟练者优先;

-对unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先;

-有3a级游戏制作经验者优先;

第3篇 游戏动作岗位职责

高级/资深动作设计师-雷火游戏部002 网易集团 网易(杭州)网络有限公司,杭州网易,网易,网易杭州,网易游戏,网易网络,网易集团,网易 工作职责:

-擅长写实/科幻/战争风格的3d动作设计制作及引擎相关工作;

-需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;

-需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;

-参与具体动作设计任务,根据动作设计流程,参与审核;

-具备良好的语言表达能力及合作态度;

任职要求:

-有3-5年以上的3d游戏动作设计制作工作经历;

-设计/绘画/动画相关专业,本科以上学历;

-有坚实的动画设计基础,丰富的想象力,对于任何运动的规律及节奏有较强的观察及理解能力;

-熟悉掌握3dma_/maya,motionbuilder等其他相关游戏动画制作软件;

-具备良好的沟通能力;

-具备良好的自学能力及学习意愿;

-对于游戏开发充满激情,做事积极主动;

-有绘制动画设计稿能力者优先;

-对于rigging熟练者优先;

-对unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先;

-有3a级游戏制作经验者优先;

第4篇 游戏动作设计师岗位职责

高级/资深动作设计师-雷火游戏部002 网易集团 网易(杭州)网络有限公司,杭州网易,网易,网易杭州,网易游戏,网易网络,网易集团,网易 工作职责:

-擅长写实/科幻/战争风格的3d动作设计制作及引擎相关工作;

-需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;

-需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;

-参与具体动作设计任务,根据动作设计流程,参与审核;

-具备良好的语言表达能力及合作态度;

任职要求:

-有3-5年以上的3d游戏动作设计制作工作经历;

-设计/绘画/动画相关专业,本科以上学历;

-有坚实的动画设计基础,丰富的想象力,对于任何运动的规律及节奏有较强的观察及理解能力;

-熟悉掌握3dma_/maya,motionbuilder等其他相关游戏动画制作软件;

-具备良好的沟通能力;

-具备良好的自学能力及学习意愿;

-对于游戏开发充满激情,做事积极主动;

-有绘制动画设计稿能力者优先;

-对于rigging熟练者优先;

-对unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先;

-有3a级游戏制作经验者优先;

第5篇 游戏动作师岗位职责

1.负责3d手游角色动作设计、蒙皮和骨骼动画制作;

2.负责u3d引擎内的动作资源导入与管理;

岗位要求:

1.动画相关艺术专业毕业,具备大专以上相关学历;

2.具备3年以上的3d游戏动画师从业经验;建议具有2d动画spine使用经验;

3.具备优秀的动作设计能力、动作观察力、节奏感、镜头感;

4.熟练掌握u3d引擎的动画相关操作。

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