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游戏主程岗位职责汇编(2篇)

更新时间:2024-11-20

游戏主程岗位职责

岗位职责是什么

游戏主程,是游戏开发团队中的核心角色,负责统筹技术方向,确保游戏项目的顺利进行。他们不仅需要具备深厚的技术功底,还需具备良好的团队管理能力和项目协调能力。

岗位职责要求

1. 精通至少一种主流游戏引擎,如unity3d或unreal engine,并能熟练应用进行游戏开发。

2. 具备扎实的编程基础,熟悉c 、c、java等编程语言,对数据结构和算法有深入理解。

3. 对游戏性能优化有独到见解,能解决复杂的技术难题。

4. 拥有良好的项目管理能力,能有效分配任务,确保项目进度。

5. 具备优秀的沟通技巧,能与美术、策划等部门紧密合作。

6. 对游戏行业有热情,关注行业动态和技术发展趋势。

岗位职责描述

游戏主程的工作不仅仅是编写代码,更是技术与艺术的桥梁。他们需要理解游戏设计的理念,将创意转化为实际的游戏体验。在项目开发过程中,他们负责技术选型,设定开发规范,指导团队成员进行编码工作。他们还需要监控游戏性能,确保游戏在各种设备上运行流畅。

此外,游戏主程还需要与其他部门密切协作,如与美术团队讨论视觉效果的实现,与策划团队共同解决游戏逻辑问题。他们需要具备解决问题的敏锐洞察力,能在项目遇到困难时迅速找到解决方案。

有哪些内容

1. 技术指导:制定技术路线图,解决团队在开发过程中遇到的技术难题。

2. 项目管理:分配任务,跟踪项目进度,确保按时交付。

3. 代码审查:审查团队成员的代码,保证代码质量和效率。

4. 性能优化:对游戏进行性能调优,提升用户体验。

5. 团队建设:培养团队成员,提升团队整体技术水平和协作能力。

6. 跨部门协作:与美术、策划、运营等部门沟通,确保游戏的完整性和一致性。

7. 新技术探索:研究并引入新的开发工具和技术,推动团队技术进步。

8. 质量控制:参与测试阶段,确保游戏无重大bug,满足发布标准。

游戏主程是游戏开发团队的领航者,他们的工作涵盖了技术、管理和协调等多个层面,他们以技术驱动创新,以管理保障效率,以协作促成成功。

游戏主程岗位职责范文

第1篇 游戏主程岗位职责

unity 游戏主程 1. 本科以及上学历,计算机相关专业者优先;

2. 精通c#语言,精通unity3d引擎,熟悉网络编程;

2. 三年以上unity开发经验,四年以上游戏开发经验,至少作为核心技术参与过一款游戏的开发、以及上线后稳定运营, 面试时需要展示该游戏或者游戏视频;

3. 熟悉游戏相关的基本算法,熟悉常规的物理算法;

3. 对设计模式、系统架构、源码管理、编码及文档规范等有良好认知与习惯,能写出优质代码;

4. 具备团队管理经验;

5. 有较强分析和解决问题的能力;

6. 较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;

优先条件;

1. 有一定的英语阅读能力,能看懂一般英文技术文档;

2. 熟悉图形学算法优先;

3. 熟悉shader编程优先;

4. 具有ios或android平台开发经验者优先

5. 有主程序经验者优先

6. 有unity3d游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,ui架构)

第2篇 游戏主程序员岗位职责

主程序员-游戏开发lead software engineer 维塔士 上海维塔士电脑软件有限公司,维塔士,维塔士 主程序员-游戏开发

lead software engineer

职责:

设计客户端结构,编写核心代码

领导客户开发团队,确保产品满足项目进度和质量要求

与客户、设计和项目经理协调游戏的需求和技术

负责游戏客户端各功能模块的设计和监督执行

负责游戏客户端的人员配置、进度和质量控制

负责初级和高级员工的培训和发展

经理安排的其他工作

responsibilities:

design the structure of client side and write the core code

lead the client side development team, make sure that the product can meet the project schedule and quality requirements

coordinate with the client, design and project manager about the requirements and technique of game

responsible for the design and oversee implementation of each functional module of the game client

responsible for the personnel allocation and schedule and quality control of the client side of game

responsible for training and developing of junior and senior

other tasks assigned by the manager

任职要求:

计算机科学或相关领域的学士学位,或同等的培训和专业经验

对游戏开发有热情,愿意投身于技术工作

4年以上游戏客户端开发经验

至少一个流行的游戏引擎,如unity或unreal的使用经验

精通游戏客户端逻辑框架、系统架构、性能分析、测试、安全技术等

熟练掌握c++或c#,有人工智能、图形和渲染经验优先,有管理经验者优先

有手机游戏背景开发经验者优先

深刻理解面向对象的设计与开发理念,熟悉设计模式,有丰富的实践经验

良好的沟通能力,高度的责任感和职业精神,能在高压下工作

逻辑思维能力强,思维严谨

有领导团队的经验

良好的英语读写能力,口语能沟通为佳

qualifications:

bachelor degree in computer science or related field, or equivalent training and professional e_perience.

have the enthusiasm for game development, willing to dedicate himself to the technical work

have 4 years or more e_perience of game client development.

e_perience with at least one of the popular game engines such as unity or unreal

proficient in game clients logic framework, system architecture, performance analysis, test, security technology, etc

proficient in c++ or c# • e_perience in ai, graphics and rendering is a plus but not compulsory supervision • management e_perience is a big plus

have mobile game background development e_perience is a plus

have a deep understanding of object-oriented design and development of ideas, familiar with design pattern and rich practical e_perience

good communication skills, high sense of responsibility and professional spirit, can work under high pressure

have a strong logical and rigorous thinking ability

e_perienced in leading a team

good at listening, speaking, reading and writing in english, fluent in oral english

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