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游戏场景设计岗位职责汇编(4篇)

更新时间:2024-11-20

游戏场景设计岗位职责

岗位职责是什么

游戏场景设计,是游戏开发过程中不可或缺的一环,主要负责构建游戏世界的视觉环境和空间布局,为玩家创造出沉浸式的游戏体验。

岗位职责要求

1. 具备深厚的美术功底,熟悉各种艺术风格,能根据游戏主题设计出符合世界观的场景。

2. 熟练掌握3d建模软件,如3ds max、maya等,以及相关的渲染和后期处理工具。

3. 对游戏设计有深入理解,了解玩家行为模式,能够设计出引导性强、交互性好的游戏场景。

4. 具备良好的团队协作能力,能与策划、程序等部门有效沟通,确保设计的实施。

5. 注重细节,能够在时间压力下保持高质量的工作标准。

岗位职责描述

游戏场景设计师的角色,如同电影的布景师,通过精细的场景构建,让玩家仿佛置身于虚拟世界之中。他们不仅需要创造出视觉上的美感,还要兼顾游戏性的考量,如关卡设计、道具摆放、路径规划等。此外,他们还需要关注场景的性能优化,以保证游戏在各种设备上运行流畅。

有哪些内容

1. 概念设计:根据游戏故事背景和角色设定,进行初步的场景概念设计,包括草图绘制和色彩搭配。

2. 3d建模:将概念设计转化为3d模型,制作场景中的建筑、地形、道具等元素。

3. 纹理贴图:为3d模型添加材质和纹理,提升场景的真实感和艺术感。

4. 光照和特效:设置场景的光照效果,添加动态光影和特殊效果,增强视觉冲击力。

5. 场景布局:规划游戏内的空间布局,确保玩家能顺畅地探索和互动。

6. 性能优化:调整模型面数,压缩纹理大小,优化场景加载,以满足游戏性能需求。

7. 协作与反馈:与策划讨论场景设计,与程序协调技术实现,根据测试反馈进行调整和改进。

游戏场景设计是一个融合艺术与技术的岗位,设计师需不断创新,将想象力与专业技能结合,打造出引人入胜的游戏世界。

游戏场景设计岗位职责范文

第1篇 3d游戏场景设计师岗位职责

3d游戏场景设计师(4840) 完美 完美世界(北京)软件科技发展有限公司,完美,完美世界,完美世界(北京)网络技术有限公司,完美动画,完美国际,完美游戏,完美世界 岗位职责:

1、负责游戏中场景及道具的模型制作与导出;

2、负责unity引擎中拼接地图,摆放建筑和物件,根据气氛图布置灯光,哄培场景;

3、参与项目任务制作及维护。

任职要求:

1、熟悉unity引擎,使用时间一年以上;

2、本科及以上学历,艺术设计相关专业;

3、具备扎实的美术功底,熟练使用3dma_.ps.bodypaint等软件;

4、能够熟练建模(低模,高模)、绘制贴图、理解场景的制作;

5、能够认同团队,乐于同团队一起创造优秀的游戏作品。

第2篇 3d游戏场景设计岗位职责

游戏3d场景设计 成都 盛大游戏 盛趣信息技术(上海)有限公司,盛大游戏,盛趣 工作职责:

1、根据原画设计和策划需求,能够独立完成场景地图的编辑制作及物件摆放、灯光、气氛营造及烘焙工作;

2、了解自身引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案。

任职资格:

1、三年以上相关工作经验,有项目经验,能独立制作角色项目;

2、有一定的手绘基础和丰富的手绘贴图制作经验,熟悉贴图绘制的各个模块;

3、熟练的应用3dsma_或maya,photoshop,bodypaint3d等软件;

4、有良好的沟通能力,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神,对待工作积极主动,有自律性,能按时、按质、按量完成工作需求。

第3篇 游戏场景设计岗位职责

职责描述:

1、配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;

2、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;

3、了解策划意图,依据场景设计流程跟进后续流程,参与游戏最终效果审核;

任职要求:

1、有3年以上的概念设计工作经验;

2、热爱游戏行业,对业界主流手游有关注和体验;

3、有坚实的绘画技巧、良好的色彩感以及优秀的创造力;

4、爱游戏,爱生活,对工作热情主动、认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。

第4篇 游戏场景设计师岗位职责

资深场景概念设计师-雷火游戏部002 网易集团 网易(杭州)网络有限公司,杭州网易,网易,网易杭州,网易游戏,网易网络,网易集团,网易 工作职责:

-擅长写实/科幻/战争风格的概念设计工作;

-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;

-需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向;

-具备快速表现的能力;

-具备3d模型辅助设计制作能力者更佳;

-具备良好的语言表达能力及合作态度;

任职要求:

-有3-5年的概念设计工作经历;

-设计/绘画相关专业,本科以上学历;

-有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;

-有高超的创造力以及良好的创新设计感;

-对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验;

-熟悉逼真的写实风格;

-掌握photoshop,painter和其他相关软件;

-具备熟练使用手绘板进行绘画的能力;

-具备良好的沟通能力;

-具备良好的自学能力及学习意愿;

-对3d制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先;

-对于游戏开发充满激情,做事积极主动;

-有3a级游戏概念设计经验者优先;

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