【第1篇】艺术设计专业暑期实习报告怎么写1250字
室内设计是为了满足人们的生活、工作的物质要求和精神要求所进行的理想的内容环境设计,与人的生活密切相关,以至于迅速发展成为一门专业性很强的、十分实用的新兴边缘科学,同时,室内设计的就业前景也是很好的。为了更进一步的了解该项目的就业前景,我利用暑假时间,到汕头旭昇装潢设计有限公司实践,进行了社会实践和参与工作,以下几点是我在实践中获得感受和经验!
现代室内设计的特点
在旭昇装潢设计公司和员工实践中,我参与了一层三房两厅的室内装修,从墙体布局到天花的装修和电视背景的装修,另外在和同事们商量中。慢慢掌握到了一些室内设计的专业知识和基本特点,大致如下:
(1)凹凸式天花装修
凹凸式天花装修在客厅和主人房中是最常用的一种,也是最多使用的天花装修风格。这种天花造型华美富丽,层次感很好。这种造型的主要形状特点是,一层层往上凹。形成多层阶梯式“凸”形,达到最高灯槽。这种凹凸式的天花装修,在灯槽的中央配合一盏高级客厅吊灯,再加上阶梯式边沿的灯带照射和地产筒灯的衬托,立体感强,给人一种节奏韵律感以及整体空间的艺术性。这种风格能够体现出温馨,典雅,中庸的会场气分。所以在客厅的天花装修中多采用这种凹凸式天花装修.
(2) 墙体装饰
墙面的装饰形式大致有以下几种:抹灰装饰、贴面装饰、涂刷装饰、卷材装饰。这里着重讲一下卷材装饰,随着工业的发展,可用来装饰的墙面的卷材越来越多,如:塑料墙纸、墙布、玻璃纤维布、人造革,皮革等,这些材料的特点是使用面广,灵活自由,色彩品种繁多,质感良好,施工方便,价格适中,装饰效果丰富多彩,是室内设计中大量采用的材料,除了形式的设计外,墙体的颜色搭配更是重中之重,白色和米黄色这两种是室内装饰使用最多的颜色,在现在室内装修中日日占据很大的比例。大多数室内墙体颜色之使用白色和米黄色,除了它能使室内明亮、采光好以外它给人的感觉是纯洁、清洁和潇洒。使用在年轻的一代中,白色和米黄色的装饰是很受的。
(3)电视背景布局
随着人们生活水平的提高,室内的装饰除了家具和室内整体设计以外,电视背景设计也是很重要的,电视背景设计和布局的好坏,直接能反映家居品位和档次,随着液晶电视的普及,液晶电视和电视强的搭配,给家居配额提高了一个档次。通过和公司经理的学习后了解到,大多数电视背景的形状主要都为'门'形,这种形体在现代的电视墙设计中占着核心地位。电视背景的主体颜色为“沙比利”即使用沙比利面板装饰,另外,在电视背景的装饰中,各种艺术玻璃装修在现代装修中也很流行。
以上几点是我对室内装修的认识,是我在这次暑假社会实践中掌握的,这次的实践学到了很多书本上学不到的东西,如室内装修的电工技术,工具的使用、同事间协作能力,及独立解决问题的能力。这些东西会在我以后的学习和就有很大的帮助,回校时,经理给我的意见让我受益匪浅,他说:大学毕业生之所以面临就业难的问题就是缺乏动手能力,专业能力,和吃苦能力。这次工作是一个锻炼,对我也是一个起点!
精选写报告经验104人觉得有用
艺术设计专业暑期实习报告该怎么写?这事挺复杂的,得从几个方向下手。首先要搞清楚实习的目的,为什么去实习,是为了学东西还是别的什么。如果是为了学东西,那就要把学到的东西好好整理一下,比如学到的新技能、新知识,还有那些平时课堂上没学到但实习里头用到的。
在写报告的时候,别光想着怎么把事情记下来,得有点深度。比如,你在实习过程中遇到过什么难题,你是怎么解决的,这个过程很重要。要是能举个例子就更好了,比如某个项目,从开始到结束你是怎么参与的,中间遇到了什么问题,最后又是怎么克服的。这能让报告看起来更有说服力。
不过,有时候人会忘事,写报告的时候可能会漏掉一些细节。这就麻烦了,因为实习报告,总得把整个过程交代清楚。所以,实习期间最好养成做笔记的习惯,把每天的工作情况都记下来,这样写报告的时候就不会忘东忘西了。要是实习的时候没记笔记,那只能靠回忆了,但回忆起来的东西不一定准确,容易出现偏差。
再说了,实习报告里边肯定得提到自己的感受吧。实习完以后,对这个行业有没有新的认识,对自己未来的职业规划有没有影响,这些都是需要写进去的。不过写感受的时候可别太啰嗦,得简洁明了,说重点就行。要是写得太长,反而会让读者觉得你抓不住重点。
还有哦,实习报告里的语言要正式一点,毕竟这是给老师看的。要是用词太随意,显得不够专业,那分数可能就会受影响。当然,也不能太过死板,毕竟艺术设计是个创意行业,适当的个性化表达还是可以的。不过要注意分寸,别让语言显得太个人化,这样会显得不够客观。
写报告的时候,最好能找同学互相看看,大家提提意见。有时候自己写的东西,自己看不出来问题,别人一眼就能看出毛病。而且多一个人看,也能帮你发现一些遗漏的地方。不过呀,找人帮忙看的时候也要小心,别让人家改太多,毕竟这是你自己的实习经历,改多了就不是你的东西了。
【第2篇】环境艺术设计毕业实习报告怎么写2050字
设计是连接精神文明与物质文明的桥梁,人类寄希望于通过设计来改造世界,改善环境,提高人类生存的生活质量。下面是小编整理的环境艺术设计毕业实习报告范文,欢迎参考。
环境艺术设计毕业实习报告范文
一、实习的基本情况
本人自20__年__月_日通过自己的努力,应聘到设计师助理一职。
实习起止时间:自2025年_月_日起至今。
实习单位:__装饰设计有限公司
详细地址:__路__国际_号_室
实习部门和岗位职责:公司设计部,负责量房、画图、设计、与客户沟通。
实习的具体工作内容:绘画电脑效果图及施工图,运用cad、photoshop、3dmax等绘图软件进行制图;与客户沟通沟通了解其需求,为主案设计师更好的服务;跟踪好售后以及潜在客户;做初期预算,物质、家具、五金、软装等配置表。
二、实习目的
1.了解室内装潢设计在本地的市场现状及前景。
2.进一步掌握计算机设计软件的运用,如ps,3dma_,cad等。
3.尝试将自己的软件技术与美学设计功底相融合运用到实习过程中。
4.初探做好室内设计师的方法,熟悉室内设计的方法和程序步骤。
5.培养人际交往与社交能力,为日后相关技术工种作准备。
三、实习公司简介
__装饰设计有限公司,主要从事办公空间、餐饮酒店、商业空间、学校、医院、别墅、住宅等场所的装饰设计和施工;集装饰设计、工程设计、材料配送、木门、地板、家具、装饰品开发为一体。
公司与先进的设计理念、精神的设计功底为先导,以规范的管理、精湛的施工技术为基础,以完善的服务体系为依托,以产业化模式经营为优势,为客户提供专业化人性化、个性化的装修产品和服务,并不懈努力以提升和超越客户的消费价值。
面对激烈的市场竞争,公司全体员工一直秉承“以质量求生存,以服务求发展“的经营理念,”客户的满意是我们工作的唯一标准“,始终坚持以客户的需求和满意为核心,从而使公司不断壮大,并赢得了较大的市场份额,成为装饰行业中的佼佼者。
公司将一如既往的致力于为社会各界提供更完善、更完美的装修服务。并愿与业界同仁携手,共建行业自律,维护市场环境,树立行业新风,推动行业发展,引领装修新潮流,构建和谐社会之和谐装修新篇章!
四、实习安排
第一阶段开始,我只懂得个软件。评自己的爱好,还有公司的引导,我从简单的手绘图开始,慢慢的懂得室内视觉上的知识,慢慢的还能画出手绘图出来。接下来就是仿别人的作品,自己用软件,把别人的作品一模一样的仿出来,就这样,我在过程当积累了不少知识和经验。
第二阶段,我再也不用一模一样的跟着别人画了,学会了用别人的优秀用品和家宅设计的精点,集中到自己的作品中,就这样,我开始能独立的出室内效果图了,评自己的兴趣和激情,很快就能应手得心的画出个效果图来。
第三阶段,就开始运用cad绘出各种住宅平面图和施工立面布置图,画施工图,不但要会绘画还要求要懂得人力学和各个家具的长度、高度、等比例大小!现在正着重在这一方块的工作中。
五、实习内容及过程
首先需要了解室内设计的程序步骤:
1.设计准备阶段
设计准备阶段主要是接受委托任务书,签订合同,或者根据标书要求参加投标;明确设计期限并制定设计计划进度安排,考虑各有关工种的配合与协调;
明确设计任务和要求,如室内设计任务的使用性质、功能特点、设计规模、等级标准、总造价,根据任务的使用性质所需创造的室内环境氛围、文化内涵或艺术风格等;熟悉设计有关的规范和定额标准,收集分析必要的资料和信息,包括对现场的调查踏勘以及对同类型实例的参观等。
在签订合同或制定投标文件时,还包括设计进度安排,设计费率标准,即室内设计收取业主设计费占室内装饰总投入资金的百分比。
2.方案设计阶段
方案设计阶段是在设计准备阶段的基础上,进一步收集、分析、运用与设计任务有关的资料与信息,构思立意,进行初步方案设计,深入设计,进行方案的分析与比较。确定初步设计方案,提供设计文件。室内初步方案的文件通常包括:
(1)平面图,常用比例1:50,1:100。
(2)室内立面展开图,常用比例1:20,1:50。
(3)平顶图或仰视图,常用比例1:50,1:100。
(4)室内透视图。
(5)室内装饰材料实样版面。
(6)设计意图说明和造价概算。
3.施工图设计阶段
施工图设计阶段需要补充施工所必要的有关平面布置、室内立面和平顶等图纸,还需包括构造节点详细、细部大样图以及设备管线图,编制施工说明和造价预算。
4.设计实施阶段
设计实施阶段也即是工程的施工阶段。室内工程在施工前,设计人员应向施工单位进行设计意图说明及图纸的技术交底;工程施工期间需按图纸要求核对施工实况,有时还需根据现场实况提出对图纸的局部修改或补充;施工结束时,会同质检部门和建设单位进行工程验收。
其次了解室内设计方法,师傅给我讲解了以下三种:大处着眼、细处着手,总体与细部深入推敲;从里到外、从外到里,局部与整体协调统一;意在笔先或笔意同步,立意与表达并重。
经过仔细推敲和在工作中的实际运用,我发现上面三条确实很实用,跟那些经验丰富的设计师交流有听君一席话胜读十年书的感觉。
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精选写报告经验146人觉得有用
写一份好的环境艺术设计毕业实习报告并不复杂,但也不是一蹴而就的事情。这需要结合自己的专业背景,把实习期间的经历、感悟和学到的东西梳理清楚。开头部分得先把实习的基本情况交代明白,比如是在哪个公司、具体负责什么工作、实习的时间跨度等等,这部分最好能开门见山地写出来,这样能让读者迅速抓住重点。
在描述实习经历的时候,不妨多用一些专业术语,这样既能展示自己的专业能力,也能让报告显得更加扎实。比如提到项目时,可以说“参与了某大型商业空间的设计规划,主要负责概念方案的初步绘制”,这样的表达既清晰又专业。不过有时候可能会因为一时疏忽,把“概念方案”写成“概念计划”,这种小地方虽然不算大问题,但还是要注意检查一下。
接着就是分析部分了,这里可以谈谈实习过程中遇到的问题以及解决方法。比如,“刚开始对接客户的时候,总是把握不好他们的需求方向,后来通过多次沟通和反馈,慢慢找到了平衡点。”这样的叙述不仅真实,还能体现出个人的成长轨迹。不过有时候可能会忘记加上具体的例子,导致这部分内容显得有些空泛。
还有很重要的一点,就是要把实习中学到的知识和课堂上学到的内容结合起来。可以试着这样写:“这次实习让我对理论知识有了更深的理解,比如之前学过的色彩搭配原理,在实际操作中才发现还有很多细节需要注意。”这句话看起来没什么问题,但实际上如果能再补充一些具体案例会更好。
最后,记得给自己的实习成果做一个总结。可以写成这样:“总体来说,这次实习收获颇丰,不仅提升了专业技能,还增强了团队协作意识。”当然,也可能有人会不小心遗漏掉某些重要的实习成果,这就需要在写完初稿后仔细检查一遍。
整个报告完成后,别忘了花时间校对几遍。有时候因为赶时间,可能会忽略一些标点符号的正确使用,比如逗号和句号的位置弄错,或者是多余的空格没删掉。这些问题虽然不起眼,但会影响整体观感。另外,如果有机会的话,可以让同学帮忙看看,说不定他们会发现一些自己没注意到的小问题。
【第3篇】环境艺术设计实习报告模板怎么写1750字
环境艺术设计实习报告模板
今年寒假我在成都某家装公司实习了40天,学到了不少关于环境设计专业方面的知识,通过对家具市场的初步的了解和调查,不难发现当下的家具设计特点与趋势如下:
[一]从“物质”设计到“精神”设计
越来越多的设计对“家具的功能不仅是物质的,也是精神的”这一理念有更多、更深的理解。现代家具正朝着实用、多功能、舒适、保健、装饰等方向发展。
现代沙发让人们欣喜地发现了让家具适应人体而不是人体适应家具的好处。沙发变得更“体贴”,它具有按摩的功能,而且造型也随个人的不同而更具个性化。
传统的卧床一般都是板板正正的长方形双人床或单人床,形式上也不外乎是木制、铁制或镀铜,配以席梦思床垫。但从近几年卧房设计来看,卧床的设计改变,将出现圆形、心形等形状,个头也逐渐增大,床垫渐渐出现由双人床垫变为两张单人床垫。
电脑的广泛普及,使家将成为办公室的延伸。因此,电脑家具将对传统的办公室家具和家庭家具形成强烈的冲击,并使得其他家具的设计风格彻底改变。在具体设计上将突出现代性、一体性、可移动性。人们追求使用时越方便越自在越好,而不用时,它占据的视觉空间越小越好。因此,任意移动、随意灵活是现代书房家具的特点。
[二]家具设计贴合人体工程学
家具不是只要好看就行,还要使用起来舒适方便。家具产品本身是为人使用的,所以,家具设计中的尺度,造型、色彩及其布置方式都必须符合人体生理、心理尺度及人体各部分的活动规律,以便达到安全、实用、方便、舒适、美观之目的。现代家具的设计特别强调与人体工程学相结合。人体工程学重视“以人为本”,讲求一切为人服务,强调人类的衣、食、住、行,从人的自身需要出发,在以人为主体的前提下考虑其他因素。人体工程学已广泛应用于现代的工业产品设计,在家具设计中的应用也正日趋成熟。
伴随着家具设计,就要考虑到家具摆放,以及空间的大小。那么就要涉及到建筑,根据建筑,我在网上找了一些关于建筑方面的资料,就我国目前某些建筑方面做了以下记录。
1 规模和总量
据中国建筑装饰协会调查研究,我国建筑装饰业的规模大体如下:
2 目前存在的主要问题
建筑装饰行业虽然取得了长足的进步,为国民经济和社会进步做出了突出的贡献,但在发展中也存在着很多问题,归结起来,主要表现在以下几个方面:
(1)企业数量过多,供大于求,市场竞争残酷。
(2)企业规模过小,抗风险能力弱。
(3)专业化程度低,竞争平台单一,价格竞争是主要形式。
(4)行业处于低水平竞争状况,整个市场不规范。
面对加入wto后,我国建筑装饰行业市场的国际化,行业内普遍对国际大公司了解不足,对国际市场的认识不够,没有把企业放在国际市场的大环境下进行分析研究,因而也就不能准确的把握自己的位置,调整好企业发展战略。
3 行业发展
随着我国顺利加入wto,建筑装饰行业也面临着机遇和挑战,这将引起行业内的巨大变化:
(1)国际化、多元化的发展趋势。这其中包括工程业主的国际化和多元化、设计、施工的国际化、材料生产的国际化、材料营销的国际化。
(2)高技术的发展将引发建筑装饰行业的技术革新和技术革命。随着社会科学技术的进步,不断会有新的科研成果转化成建筑装饰材料,不断会有新的施工机具和施工技术进入建筑装饰行业,,智能化、自动化、节能化等将成为装饰装修的重要的内容。
(3)科学化的企业管理和项目管理发展趋势。我国企业的管理水平也随着建筑装饰市场与国际市场的接轨而不断提高,最为突出的是工程项目的管理要与国际管理对接。
(4)重视环保与健康的发展趋势。建筑装饰行业作为环保改造的重点行业,随着我国社会环境意识的加强,人们对自然关注程度的提高,只有全面提升我国建筑装饰行业的环保水平,才能在未来的市场中站稳脚跟,取得发展。
(5)市场进一步细分化趋势。市场进一步细分化是专业化的必然结果。要改变我国市场竞争平台狭小的局面,就是要走专业化分工的道路,使企业在专业领域做专、做尖、做精,逐渐在各个细分市场上形成有独特经营特点的经营管理和市场运作方式,形成各市场中的。
(6)企业间的联合,重组趋势。要改变目前我国企业竞争实力弱的局面,就要进行企业间的联合、重组,使资源得到优化配置,形成地区乃至全国的行业旗舰式企业,真正做到做大、做强,具有企业的品牌和优势,能够抵御国际竞争,在国内、国际市场上都占有一席之地。
精选写报告经验114人觉得有用
在开始写环境艺术设计实习报告的时候,首先要明白这类报告主要是用来展示你在实习期间学到的东西以及你的工作成果。报告的开头部分,你可以简要介绍一下实习单位的基本情况,比如公司名称、主营业务、规模等。这部分内容不需要太复杂,但得让读者对你实习的背景有个大概了解。
接下来就是描述你在实习过程中参与的具体项目了。每个项目都值得单独叙述,先说项目的背景,再讲你是如何参与到这个项目中的。这里可以提到一些具体的任务,像是设计方案的草图绘制、材料选择、预算控制之类的专业术语。记得把重点放在你个人的贡献上,比如说你提出了什么独特的想法,或者解决了什么样的难题。有时候,可能还会有一些突发状况需要处理,这部分也可以提一下你是怎么应对的。
在写到具体的设计方案时,要尽量详细地说明设计理念、设计流程以及最终的效果。如果能附上一些图片或者图表就更好了,这样能让读者更直观地理解你的工作成果。不过要注意的是,如果是涉及到商业机密的部分,那就不能随便透露了。
还有就是关于实习期间的学习体会,虽然这不是重点,但也应该稍微提一下。比如你学到了哪些新的技能,或者是对环境艺术设计有了怎样的新认识。这不仅能体现你的成长,也能给未来的雇主留下好印象。
另外,时间轴的运用也很重要。整个报告的时间顺序最好清晰明了,从实习初期到结束,每一个阶段都有对应的活动记录。这样做不仅有助于整理思路,也让报告看起来更有条理。
当然,报告的语言表达也得注意。尽量保持专业性,避免使用口语化或者过于随意的词汇。但也不要太过死板,适当的灵活用词会让你的文章更加生动。有时候可能会因为疏忽写错字或者漏掉某些细节,这时候就需要仔细检查一遍,确保没有明显的错误。
最后,别忘了检查格式是否符合要求。字体大小、行距、页边距这些小细节也不能忽视,毕竟整洁的版面会给阅卷人留下良好的第一印象。如果有机会的话,可以让同事或者朋友帮忙看看,他们可能会发现你没注意到的问题。
【第4篇】2025年环境艺术设计毕业实习报告怎么写1900字
一、实习的基本情况
本人自20__年__月_日通过自己的努力,应聘到设计师助理一职。
实习起止时间:自2025年_月_日起至今。
实习单位:__装饰设计有限公司
详细地址:__路__国际_号_室
实习部门和岗位职责:公司设计部,负责量房、画图、设计、与客户沟通。
实习的具体工作内容:绘画电脑效果图及施工图,运用cad、photoshop、3dmax等绘图软件进行制图;与客户沟通沟通了解其需求,为主案设计师更好的服务;跟踪好售后以及潜在客户;做初期预算,物质、家具、五金、软装等配置表。
二、实习目的
1.了解室内装潢设计在本地的市场现状及前景。
2.进一步掌握计算机设计软件的运用,如ps,3dma_,cad等。
3.尝试将自己的软件技术与美学设计功底相融合运用到实习过程中。
4.初探做好室内设计师的方法,熟悉室内设计的方法和程序步骤。
5.培养人际交往与社交能力,为日后相关技术工种作准备。
三、实习公司简介
__装饰设计有限公司,主要从事办公空间、餐饮酒店、商业空间、学校、医院、别墅、住宅等场所的装饰设计和施工;集装饰设计、工程设计、材料配送、木门、地板、家具、装饰品开发为一体。
公司与先进的设计理念、精神的设计功底为先导,以规范的管理、精湛的施工技术为基础,以完善的服务体系为依托,以产业化模式经营为优势,为客户提供专业化人性化、个性化的装修产品和服务,并不懈努力以提升和超越客户的消费价值。
面对激烈的市场竞争,公司全体员工一直秉承“以质量求生存,以服务求发展“的经营理念,”客户的满意是我们工作的唯一标准“,始终坚持以客户的需求和满意为核心,从而使公司不断壮大,并赢得了较大的市场份额,成为装饰行业中的佼佼者。
公司将一如既往的致力于为社会各界提供更完善、更完美的装修服务。并愿与业界同仁携手,共建行业自律,维护市场环境,树立行业新风,推动行业发展,引领装修新潮流,构建和谐社会之和谐装修新篇章!
四、实习安排
第一阶段开始,我只懂得个软件。评自己的爱好,还有公司的引导,我从简单的手绘图开始,慢慢的懂得室内视觉上的知识,慢慢的还能画出手绘图出来。接下来就是仿别人的作品,自己用软件,把别人的作品一模一样的仿出来,就这样,我在过程当积累了不少知识和经验。
第二阶段,我再也不用一模一样的跟着别人画了,学会了用别人的优秀用品和家宅设计的精点,集中到自己的作品中,就这样,我开始能独立的出室内效果图了,评自己的兴趣和激情,很快就能应手得心的画出个效果图来。
第三阶段,就开始运用cad绘出各种住宅平面图和施工立面布置图,画施工图,不但要会绘画还要求要懂得人力学和各个家具的长度、高度、等比例大小!现在正着重在这一方块的工作中。
五、实习内容及过程
首先需要了解室内设计的程序步骤:
1.设计准备阶段
设计准备阶段主要是接受委托任务书,签订合同,或者根据标书要求参加投标;明确设计期限并制定设计计划进度安排,考虑各有关工种的配合与协调;
明确设计任务和要求,如室内设计任务的使用性质、功能特点、设计规模、等级标准、总造价,根据任务的使用性质所需创造的室内环境氛围、文化内涵或艺术风格等;熟悉设计有关的规范和定额标准,收集分析必要的资料和信息,包括对现场的调查踏勘以及对同类型实例的参观等。
在签订合同或制定投标文件时,还包括设计进度安排,设计费率标准,即室内设计收取业主设计费占室内装饰总投入资金的百分比。
2.方案设计阶段
方案设计阶段是在设计准备阶段的基础上,进一步收集、分析、运用与设计任务有关的资料与信息,构思立意,进行初步方案设计,深入设计,进行方案的分析与比较。确定初步设计方案,提供设计文件。室内初步方案的文件通常包括:
(1)平面图,常用比例1:50,1:100。
(2)室内立面展开图,常用比例1:20,1:50。
(3)平顶图或仰视图,常用比例1:50,1:100。
(4)室内透视图。
(5)室内装饰材料实样版面。
(6)设计意图说明和造价概算。
3.施工图设计阶段
施工图设计阶段需要补充施工所必要的有关平面布置、室内立面和平顶等图纸,还需包括构造节点详细、细部大样图以及设备管线图,编制施工说明和造价预算。
4.设计实施阶段
设计实施阶段也即是工程的施工阶段。室内工程在施工前,设计人员应向施工单位进行设计意图说明及图纸的技术交底;工程施工期间需按图纸要求核对施工实况,有时还需根据现场实况提出对图纸的局部修改或补充;施工结束时,会同质检部门和建设单位进行工程验收。
其次了解室内设计方法,师傅给我讲解了以下三种:大处着眼、细处着手,总体与细部深入推敲;从里到外、从外到里,局部与整体协调统一;意在笔先或笔意同步,立意与表达并重。
经过仔细推敲和在工作中的实际运用,我发现上面三条确实很实用,跟那些经验丰富的设计师交流有听君一席话胜读十年书的感觉。
环境艺术设计毕业
精选写报告经验73人觉得有用
关于2025年环境艺术设计毕业实习报告的撰写,我觉得可以从几个方面入手。毕竟实习报告不是随便写写就行的,得有点讲究。先说说开头部分,这很重要。很多人可能觉得没什么好说的,但其实开头得把实习的基本情况交代清楚,比如时间、地点、单位名称什么的。不过这里有个小细节需要注意,有时候光写个开头就写了好久,容易跑偏,所以最好简明扼要。
接下来就是正文了。这部分最重要的是要把自己的实习经历写出来,尤其是那些跟专业相关的事情。比如参与了哪些项目,用到了什么设计软件,遇到过什么难题又是怎么解决的。不过这里可能会遇到一个问题,有些同学喜欢把事情说得太复杂,反而让人摸不着头脑。我的建议是,尽量用通俗易懂的话说出来,别搞得特别深奥。
还有,千万别忘了写感受。实习的时候肯定有不少体会,把这些写进去会让报告更有分量。可以谈谈自己学到了什么,觉得自己在哪些地方进步了,对未来有什么打算之类的。但这里要注意一点,就是不要太过空洞,最好结合具体的例子来说,这样更有说服力。
最后就是结尾部分啦。这个不用写得太长,主要是总结一下整个实习期间的表现,顺便展望下未来的发展方向。不过有时候结尾会显得有点仓促,好像没写完似的,这种情况需要多留意一下。
【第5篇】艺术设计专业报告怎么写2500字
学院:艺术与传媒学院
专业:艺术设计
姓名:李伟君
学号:0513040229
指导教师:郑子云
实习单位:桥艺术中心
时间:2025年6月——2025年9月
实习报告
前言:
2025年的暑假,是一个特殊的暑假,中国、北京迎来了百年奥运,整个北京都沉浸在热情与幸福的海洋里。而这个暑假,对于我来说,也是格外难忘的暑假,它让我初步认识到了什么叫做“北漂”,体会到了什么叫做“艰辛”。
一、实习目的
通过对博物馆设计项目投标、博物馆设计项目的设计和施工的实地实习认识,使我对博物馆设计的投标过程、博物馆设计的组织设计过程、博物馆设计的材料报价、博物馆设计的施工、博物馆设计中与客户的沟通合作,有了一次全面的感性认识,加深了我们对所学课程知识的理解,使学习和实践相结合。
二、实习时间
2025年6月——2025年9月
三、实习地点
东直门设计公司总部
故宫博物院施工工地
印刷厂
四、实习内容:
1、生活上的感悟
这个暑假我们本应从良乡搬到阜成路校区,这样,实习时住的地方就可以解决了。但是因为开奥运会要将学校宿舍让给志愿者住,所以突然间,我成了无家可归的孩子。
实习,首先要解决的问题是住。
我开始每天联系住的地方,打无数的电话给中介,给个人。中间看过一家房子,12个人上下铺挤在一间不足30平米的老房子里,恶劣的条件让我连抬头的勇气都没有,在房东的忽悠之下还交了50块押金,之后逃似的离开了那里。之后,我租到了另外一家的床位,但几经周折,最后还是到了同学家借住。
只是一个“住”字,已经让我饱尝了学校外面这复杂的世界,经历被骗、被偷、可怕的室友之后。当我拖着大包小包的行李孤独的走在马路上时,黑夜中那种孤独与害怕像魔鬼一样仿佛要将我吞噬。我从没感到这么无助过,对于生活的无力,抬头看看,万家灯火,我却没有一个可以落脚的地方,每一家的灯光是那么的温馨,可我的亲人却在千里之外。
还好,我找到工作了。
2、实习中的收获
我在一家博物馆设计公司,一开始,很新鲜。公司很大,上下两层。设计部、材料部、工程部、行政部、财务部等等,现代化的设计公司和我在学校想象的是完全不一样的,在学校,我们什么都要学,什么都要过一遍。但是来到设计公司,我才发现,现代化的设计公司里分工是非常细的。
举例说明,拿设计部来说,原本,我以为一个项目是由一个设计师从头跟到尾的。但是,实际上是一个项目想要完成,首先由项目部投标,中标拿回来给设计部。公司里设计部又分四个小组,其中一个小组来负责这个项目,这个小组中,有负责项目整体运作设计的项目经理、有平面设计师专门负责展板的制作、有设计师负责彩平面彩立面游客动线设计、vi设计师负责博物馆的vi设计、3d设计师制作各种立体的效果图等等,这只是项目的设计部分,包括后面的施工,价格的估算都需要不同的团队来一起合作。
出来砸到,这种团队的协作精神就深深的吸引了我。在一个团队中,每一个人即是一颗不起眼的螺丝钉,又是一个不可忽略的零件,每一个人都是一个环节,绝不可粗心大意,需要非常强的责任心。
在公司时我只是设计助理,但是一去也跌跌撞撞的跟着做项目,下面举两个例子。
故宫博物院临时展览是我来公司跟的第一个项目,印象中是非常深刻的。那个时候是我真正意义上的第一次工作,一到公司才发现,自己在学校里学的东西太不扎实了,公司要用的软件我全都是只懂些皮毛。看着别的同事手指在键盘上翻飞,快捷键用的就像弹钢琴,我真的是即羡慕又嫉妒。主管常说的一句话就是公司不可能拿钱养闲人,我拿一份钱就要干一份活。即使不会做也要跟着一点点学,我刚去公司的前几天每天做的就是看到别的设计师在忙,就搬把椅子坐在他们身后看他们做,学软件,学会一个命令就帮设计师打下手,做一些很简单的图片的处理。还好,因为一点小聪明和努力坚持,半个月我就把平面软件用的很熟了,能做一些展板了。当我做完第一批展板时,心里轻轻的叹了口气,现在终于能养活自己了。不至于因为什么都不会而被扫地出门了。
襄樊革命纪念馆是我跟的第二个项目,因为时间短,工程量大,整个小组忙的天昏地暗。我印象最深刻的就是这中间连着三天,拿着洗漱用品住在公司,没黑没夜的忙。每天都被客户紧盯着,那种工作强度和心理压力是我在学校中无法体会到的,有点像考试前的冲刺,辛苦和压力,但似乎又不全是,多了一份责任。是的,肩膀上更多的是一份责任,就说眼前的一张图片说明,如果做错一个字,那它被送到印刷厂,被制作出来,因为错误它没有办法成为整个项目的一部分,它的制作费用、设计费用、运输费用每一份都是钱和设计工作人员的心血,完全没有办法去粗心,只有用心做。
蔡元培故居是一个相对比较小的项目,在蔡元培故居中有一个书房和卧室需要改造,公司只派了我一个设计师去看现场,说要锻炼锻炼我,希望我能快点成长起来。我去测量了场地,回公司准备做效果图,可坐到椅子上,打开3d软件,我才发现,这一个多月一直在做平面的东西,把原来学的那些关于3d的东西全都忘光了,记得当时特别着急,越着急越乱,越乱越着急。最后,我趴到桌子上给急哭了,现在想想那个时候真的很搞笑。这个小项目让我很难忘的原因是,看到我那么着急,很多同事都主动过来帮我,牺牲他们的休息时间加班帮助我完成了这个项目。这个项目让我明白了,有时候不只是做事,平时做人也很重要,有同事们的帮助和鼓励,我进步特别快。
詹天佑纪念馆是我在公司的最后一个项目了,这个时候软件已经没什么问题了,重要的是设计。在这个项目中,我第一次在项目负责人保证书中签上了自己的名字,看着那张纸被贴到大玻璃墙上,我心里沉甸甸的,说不出的滋味。即是高兴,又是不舍。高兴是因为自己终于可以担任这份工作了,不舍是因为马上就要回学校了。
五、实习总结
通过这次暑假的设计公司实习,使我们对博物馆展示设计、博物馆展示设计的施工有了一次比较全面的感性认识,进一步理解接受课堂上的知识,使理论在实际的生产中得到了运用。近年来,我国的博物馆事业得到了迅猛的发展,并且其设计需求也越来越大越来越多,这对于从事设计的工作者来说,既是一个机遇,也是一个挑战。作为将要走出学校的学生来说,更应该在有限的时间内,掌握更多的专业知识,加强实践和设计能力,这样更有利于将来的发展,使自己在此领域内也有所作为。
精选写报告经验112人觉得有用
艺术设计专业的报告怎么写?这得看你的研究方向和具体任务。要是做市场调研报告,就得先把目标用户摸清楚,用问卷调查也好,深度访谈也罢,得找到他们的真实需求。比如我前阵子帮一个客户做文创产品分析,就是从用户画像入手,把年龄、职业、消费习惯这些都搞明白,这样后续的设计才有方向。
不过写报告也不是光靠资料堆砌就行。有时候灵感很重要,尤其是创意类的工作。记得有一次我负责校园文化墙设计,前期调研做完后,我就坐在办公室里发呆,突然想到小时候在村口老槐树下听老人讲故事的情景,就以此为切入点,把文化墙设计成一幅流动的故事画卷。后来反馈还不错,说挺有温度的。
当然了,报告里的图表也不能少。数据可视化能让读者一目了然。不过这里头也有个小技巧,图太多反而会分散注意力,所以关键点得突出。像上次做品牌视觉识别系统规划,我只用了三张核心图,一张是色彩搭配示意图,一张是字体排版规范,还有一张是标志应用场景模拟,效果比堆满十几张图强多了。
还有个细节要注意,写报告的时候别太死板,适当的幽默感会让内容更有吸引力。比如在讲设计原则时,我就调侃了一句,“设计就像谈恋爱,既要尊重对方,又得保持自我”。结果同事们都笑了,说这句话让他们记住了平衡感的重要性。
另外,报告的语言风格也要根据场合调整。如果是给领导汇报,那就得正式一点,多用专业术语。但如果是团队内部交流,就可以轻松些,甚至可以夹带点网络热词,气氛会活跃不少。不过这个尺度不太好把握,得看你和听众的关系。
最后提醒一下,写报告时最好提前打好草稿,反复修改。有时候写着写着思路会跑偏,回头一看才发现偏离主题了。我记得有次做项目提案,写着写着就陷入技术细节里去了,后来花了不少时间重新梳理框架。所以,写报告是个细活儿,急不得,得慢慢打磨才行。
【第6篇】游戏界面设计艺术风格的应用研究开题报告怎么写3150字
论文题目:手机游戏界面设计艺术风格的应用研究
一、选题背景
通讯行业以飞快的速度迅速发展,手机用户的数量迅猛增多,手机游戏娱乐已成为一种非常普遍的休闲方式,为玩家带来了很多的快乐及新奇的体验,同时也为手机游戏的开发商和运营商带来了丰厚的利润。目前研究手机游戏界面设计艺术风格的资料不多,同时也不够全面。论文的内容是对手机游戏界面设计艺术风格进行研究和分析,对手机游戏的创作有一定的指导意义。
二、研究目的和意义
中国手机游戏的发展尚处于不成熟的阶段,吸收和借鉴有益的经验就是我们的优势,还有反思手机游戏设计在其他国家发展过程中的经验。优秀手机游戏成功的因素很多,但第一印象和情感作用是非常重要的,而这两者其实很大程度上取决于艺术设计,在巨大手机游戏市场中归纳与总结手机游戏界面的艺术风格,并对手机游戏界面的艺术风格应用进行研究,是为用户设计出精品游戏经验积累的一个过程。课题以手机游戏界面设计艺术风格的应用研究对手机游戏设计领域具有一定的理论价值。手机游戏美术的设计随着手机游戏的诞生随之得到发展,玩手机游戏是玩家为追求愉悦和内在满足感的行为,界面的质感是游戏玩家十分看中的一部分,手机游戏界面设计艺术风格的研究在当下社会中具有实际应用价值,对手机游戏的设计制作具有很好的指导意义。
三、本文研究涉及的主要理论
手机游戏就是可以在移动电话上执行游戏操作的软件。手机游戏用户界面(ui)设计包含三大块:交互设计、界面设计、图标设计。从用户界面设计工作上看有 3 个主要研究方向:分别是工具、界面、人。手机游戏界面设计是指运行在手机上的游戏软件界面美观的完整设计,给人一种舒适的视觉享受需要一个友好和漂亮的界面,它能产生人与手机游戏之间的亲切感,为游戏创作企业创建卖点。手机游戏界面设计不同于单纯的艺术绘画,需要考虑游戏玩家用户的各个方面,包括游戏喜好、游戏环境、游戏方式,最终定位是为用户设计的科学性的艺术设计。在漫长的`手机游戏发展过程中, 界面设计这一项工作没有得到十分重视游戏。游戏设计的策划文档中对游戏界面几乎全部忽略了,大量内容是游戏规则、元素等。而 “美工”这个传统的称呼是指做界面设计工作的人,在许多人眼里美工就是画图、上色、做个按钮等简单工作,没有软件编程设计工作难度大、技术含量高,这个称呼也带有贬义。人类是视觉动物,对任何事物都习惯用眼睛下第一判断,这是人类最直观的审美方式,也是移情投射对象时的最优先选择,不论是丑恶的还是美好的形象,都属于人们内心的一种映射。手机界面的设计在一定程度上决定用户选择是否对该游戏感兴趣。
手机游戏界面有着不可替代的作用,它是用户与手机之间交互的桥梁,当今的时代,满足消费者个性化需求的手机游戏设计越来越受到消费者和生产厂家的重视,所以手机游戏界面风格化设计显得十分重要。手机游戏的本质是一种商品,游戏界面就好像产品的包装,好似游戏的“外衣”,有重要的宣传作用。游戏的操作和游戏的界面是游戏玩家对于游戏的直观印象。游戏界面本身就是画面的一部分,它与传统的绘画艺术有相同的审美属性,但又有不同的艺术特点。手机游戏界面设计有“规则性”,艺术形式表现的“多样性”,制作的“逻辑性”的特点。
四、本文研究的主要内容
分析手机游戏界面的设计特点和设计原则,探究手机游戏界面设计的发展背景概况,研究手机游戏界面设计的艺术风格,在此基础上研究和探讨不同艺术风格的设计应用,理论与应用相结合研究和讨论,用户对手机游戏界面设计艺术风格的影响。本论文旨在对手机游戏界面设计的艺术风格进行分析、研究和探讨,整篇论文分为以下几部分:
首先,简述手机游戏界面设计的基本概念,分析游戏界面设计的特点与原则。其次,通过对手机游戏界面设计的发展概况进行分析,分别对中外手机游戏界面设计的发展背景分析,总结中国手机游戏中困扰其发展的诸多问题,总结有手机游戏界面设计档次低、原创性缺失、人才缺失等问题。
其次,是本论文的重点研究部分手机游戏界面设计的艺术风格研究,第一点从角色设计、场景设计、色彩设计不同方面分析手机游戏界面设计的形式特征,第二归纳手机游戏界面设计存在有不同的艺术风格类别。再次从热门手机游戏设计的角度进行研究界面艺术风格在不同手机游戏类型中的应用。
最后,通过对手机游戏用户分析,探讨用户对手机游戏界面艺术风格的影响,以创作高品质界面的手机游戏。
五、写作提纲
摘要 3-4
abstract 4
目录 5-7
引言 7-9
选题依据 7
选题意义 7
本文研究内容 7-8
本文研究方法及手段 8-9
第一章 手机游戏界面设计概述 9-12
1.1 手机游戏界面设计的定义 9
1.2 手机游戏界面设计的特点 9-10
1.2.1 规则性 9-10
1.2.2 多样性 10
1.2.3 逻辑性 10
1.3 手机游戏界面设计的原则 10-12
1.3.1 直观性 10-11
1.3.2 便捷性 11
1.3.3 独特性 11-12
第二章 手机游戏界面设计发展的背景 12-15
2.1 国外手机游戏界面设计发展的背景 12
2.2 中国手机游戏界面设计发展的背景 12-13
2.3 中国手机游戏界面设计发展中存在的问题 13-15
2.3.1 手机游戏界面设计档次低 13
2.3.2 手机游戏界面设计原创性缺失 13-14
2.3.3 手机游戏界面设计人才严重缺失 14-15
第三章 手机游戏界面设计的艺术风格研究 15-28
3.1 手机游戏界面设计的形式特征 15-18
3.1.1 手机游戏界面设计的角色特征 15-16
3.1.2 手机游戏界面设计的场景特征 16-17
3.1.3 手机游戏界面设计的色彩特征 17-18
3.2 手机游戏界面设计的艺术风格 18-28
3.2.1 卡通 q 版风格 18-19
3.2.2 唯美主义风格 19-20
3.2.3 机械科技风格 20-21
3.2.4 扁平化风格 21-22
3.2.5 装饰风格 22-23
3.2.6 超现实主义风格 23-24
3.2.7 涂鸦风格 24-25
3.2.8 像素风格 25-26
3.2.9 黑白风格 26-28
第四章 手机游戏界面艺术风格的设计应用研究 28-34
4.1 手机游戏界面艺术风格在休闲益智类游戏中的应用 28-29
4.2 手机游戏界面艺术风格在体育竞技类游戏中的应用 29-30
4.3 手机游戏界面艺术风格在策略类游戏中的应用 30-31
4.4 手机游戏界面艺术风格在动作冒险类游戏中的应用 31-32
4.5 手机游戏界面艺术风格在飞行射击类游戏中的应用 32-34
第五章 用户对手机游戏界面艺术风格的影响 34-38
5.1 手机游戏用户分析 34-36
5.2 用户对手机游戏界面艺术风格的影响 36-38
结语 38-39
参考文献39-41
攻读硕士学位期间发表的论文和获奖情况 41-42
致谢42
六、目前已经阅读的主要文献
学位论文:
郑达 .游戏元素设计中艺术特征的体现原则和方法[d].武汉理工大学.2006.4.1
张稚茹. 手机游戏的艺术设计与研究[d].南京师范大学.2012.3.1
[3]张晔..动漫产业竞争力国际比较研究[d]. 东华大学.2011
[4]王雪.《中国涂鸦艺术研究》[d].西南交通大学.2012
[5]彭飞.《浅析涂鸦艺术对中国当代壁画发展的意义》[d].云南艺术学院.2011
[6]张杰.顾长卫的导演艺术特色及审美思维.[d].四川师范大学.2013
专著类:
胡昭民,吴灿铭.《游戏设计概论(第 4 版)》[m].清华大学出版社.2013.6.1
[美]scott rogers.《触摸屏游戏设计》[m].人民邮电出版社.2014.2.1
[3][英]汤普森 等著,功译.《英国游戏设计基础教程》[m].上海人民美术出版社.2008.2.1
[4]北京寒武创世数字科技有限公司编.《手机游戏美术设计》[m].电子工业出版社.2010.4.1
[5](英)莫里斯,(英)哈塔斯 著.王毅,王昊 译.《数码游戏艺术:数码游戏的造型设计》[m].上海人民美术出版社.2004.4.1
[6]郭有献.郝东恒 著 .《中国元素与广告创意》[m].北京大学出版社.2010.1.1
[7]田家顺.张传铭 编著.《手机游戏开发案例全程实录》[m].清华大学出版社.2011.3.1
[8]石民勇,税琳琳 编著.《手机游戏设计与制作教程》[m].中国传媒大学出版社.2007.1.1
[9] 周国烛.《手机游戏从创意到设计》[m].北京:国防工业出版社.2008.
[10]廖祥忠.《数字艺术论.北京》[m].中国广播电视出版社.2006.
[11]张亚丽.《多媒体艺术设计》[m].北京中国电力出版社.2007.
[12]周国烛.《手机游戏从创意到设计》[m].北京:国防工业出版社.2008.81
[13]陈念群.《数字媒体创意艺术》[m].中国广播电视出版社.2006.
[14](德国)席勒.《 审美教育书简》[m].凤凰出版传媒集团.译林出版社.2009.7
[15]王受之.《世界现代设计史》[m].中国青年出版社.2002.9
精选写报告经验147人觉得有用
做开题报告前,得把背景情况好好理清楚。这个课题挺重要,现在市面上的游戏种类繁多,各种风格五花八门,但到底什么样的风格适合目标人群?这需要深入研究。要是能搞明白用户偏好,那界面设计就能更有针对性。
在写报告时,开头部分得简单介绍下研究意义,不过别太啰嗦。直接说说为什么选这个题目,比如是为了提升用户体验还是为了优化视觉效果。接着就该列出研究方法了,比如可以做问卷调查,也可以通过访谈收集资料。这里有个小建议,就是别光靠网上查资料,最好能结合实际案例分析。
报告里肯定少不了文献综述这一块儿,这是必不可少的。通过看前人的研究成果,能为自己的研究提供参考依据。不过有时候看到别人的研究成果,可能会忍不住照搬过来,这就得注意了,引用的时候要标明出处。还有一点需要注意,就是别把文献综述写成流水账,要把重点放在提炼关键点上。
到了具体实施阶段,就得规划好步骤了。每个环节都要明确责任人,确保任务落实到位。比如设计草图这部分,可以让美术组负责,他们对色彩搭配比较敏感。而程序组则主要负责技术实现,确保功能正常运行。不过有时候团队成员之间沟通不畅,可能会导致进度延误,这就需要提前做好协调工作。
最后要记得附上参考文献清单。虽然这不是正文的一部分,但也是很重要的一环。列的时候要注意格式统一,别一会儿用APA,一会儿又改成MLA。还有,别忘了检查一下有没有遗漏的重要文献,这关系到整个报告的严谨性。
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