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hmi工程师岗位职责3篇

发布时间:2023-01-03 热度:95

hmi工程师岗位职责

第1篇 hmi工程师岗位职责

hmi工程师 浙江众泰汽车制造有限公司杭州分公司 浙江众泰汽车制造有限公司杭州分公司,众泰 职责描述:

1.负责整车hmi平台方案规划

2.负责娱乐系统、组合仪表、hud等hmi设计

3.基于a_ure的交互设计,满足不同车型的不同功能差异需求

4.确定视觉效果方案,组织供应商开展视觉设计

5.负责hmi性能目标设定及评估

6.确定性能目标

7.建立评估模型

8.完成hmi性能评估

任职要求:

1.全日制本科及以上学历,电子类或工业设计相关专业;

2.具备5年以上娱乐系统、组合仪表hmi设计工作经验;

3.良好的计划、沟通、协调能力;

4.具有较强的责任心,能承受一定的工作压力。

第2篇 hmi软件工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

职责描述:

engaged in the automotive electronic software design. hmi and integration.

从事软件汽车电子软件开发,hmi和系统集成工作。

职位描述与岗位职责任职要求条件:

1、 bachelor degree or above with major in computer or electronic field

本科或以上学历,计算机或电子专业

2、3 year or more work e_perience in software develop

3年或以上软件开发作经验

3、english as a working language

英语能够作为工作语言

4、3 years or more c/c++ language developing e_perience

3年或以上c/c++语言开发经验

5、have the e_perience of hmi development

有人机交互界面开发经验。

6、mcu or rtos developing e_perience(linu_, qn_,at least one)

具有至少一种嵌入式操作系统开发经验(linu_,qn_)

7、have the e_perience of eveloping automobile electronic device are desirable

的汽车电子设备开发经验优先。

第3篇 车路协同hmi开发工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

1. v2_相关的应用软件设计开发;

2. 根据具体项目需求,使用各种技术开发组件,模块等;

1. v2_ related application software design

and development;

2. according to the specific project

requirements, using various technologies to develop components, modules, etc.

任职资格qualifications:

1. 全日制本科以上学历,计算机、软件工程、电子信息相关专业,至少2年以上项目开发经验

2.充分理解面向对象的编程思想,熟悉c/c++、opengl,

熟悉标准库

3. 熟悉网络编程,对相关的网络协议有较好的认识, 熟悉相关的库和开发模型,对网络应用框架有一定的认识

4.对3d图形图像,unity3d,cocos2d,unreal等游戏引擎有开发经验者优先

5. 对kanzi、qt有开发经验者优先

1. full-time bachelor degree or above,

major in computer, software engineering, electronic information, at least 2

years of project development e_perience

2. fully understand the object-oriented

programming ideas, familiar with c/c++, opengl, familiar with standard

libraries

3. e_perience in network programming, better

understanding of relevant network protocols, e_perience in relevant libraries and development models, and have a

certain understanding of network

application framework

4. e_perience in developing 3d graphics,

unity3d, cocos2d, unreal and other game engines is preferred

5. e_perience in kanzi and qt is preferred

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