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游戏美术岗位要求15篇

发布时间:2022-12-16 热度:84

游戏美术岗位要求

第1篇 游戏美术特效岗位职责任职要求

游戏美术特效岗位职责

岗位职责:

1、负责制作游戏当中的特效与动作。

岗位要求:

1、熟练使用特效制作相关软件;

2、能对特效动画时间进行合理的掌控,配合策划文档进行特效制作;

3、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创造力和责任感,有独特想法,能承受高强度的工作压力;

4、应聘简历中需提供个人近期特效设计作品。

温馨提示:

如果 7天内您没有收到爱奇艺的面试邀请,那么目前我们不会安排您参加后续的面试环节,感谢您的理解和对爱奇艺的关注与认可。

第2篇 手机游戏美术设计师岗位职责任职要求

手机游戏美术设计师岗位职责

岗位职责:

1.负责游戏中的角色设计,场景、装备,怪物等设定;

2.根据产品内容独立设定美术风格,制作游戏壁纸,宣传插画等工作;

3.配合团队完成游戏所包含的图标、菜单、效果、ui等相关的设计。

任职要求:

1.精通photoshop, illustrator等电脑绘图软件;欧美画风熟练者优先;

2.美术功底扎实,优秀的手绘能力,具备良好的创意思维和色彩感觉;具有良好的人物设计原创能力;

3. 能独立设计游戏和应用程序界面,并完成界面元素;

4.责任心强,具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神。

手机游戏美术设计师岗位

第3篇 android游戏美术岗位职责任职要求

android游戏美术岗位职责

职位描述:

岗位职责:

1. 制定游戏整体美术风格,负责美术原画设计,把控原画、图标、ui等各类美术的美术效果;

2. 协调美术团队及策划之间的沟通,并根据其他相关部门的需求对原画进行修改和完善;

3. 贯彻执行美术制作的规范以及工作流程,管理和提交原画美术资源;

4. 熟知游戏美术制作的各个流程环节要点以及工作流程,整体管理和负责美术资源的提交时间以及质量。

任职要求:

1. 美术相关专业,三年以上美术工作经验;

2.参与过两款以上完整的游戏项目开发,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程

3. 随简历请附带作品。

第4篇 游戏美术场景岗位职责任职要求

游戏美术场景岗位职责

岗位职责

1. 绘制高水平的q版写实2d游戏场景设计及物件造型设计,欧美风格;

2. 整体场景规划设计;

3. 配合主美定位游戏初期的场景美术风格。

任职资格

1. 专业要求: 美术,艺术,设计等及相关专业毕业;

2. 两年以上游戏场景设计经验, 有欧美q版游戏制作经验者优先考虑;

3. 喜欢q版美术风格,熟悉不同类别q版美术风格;

4. 精通ps等绘图软件,独立完成各类游戏素材制作;

5. 有三渲二的项目经验,并且有场景修图经验者优先考虑;

6. 良好的沟通能力和协作能力。

游戏美术场景岗位

第5篇 游戏美术岗位职责任职要求

游戏美术岗位职责

1.协助资深美术完成相应工作;

2.能独立处理部分平面设计类工作;

3.辅助管理并优化素材资源,能综合考虑多种方法进行合理优化;

职位要求:

1.有良好的美术功底,具备色彩搭配感;

2.掌握photoshop、illustrator、ai等平面设计软件;

3.思维灵活、开阔,学习能力强,热爱美术设计,积极了解前沿的设计理念;

4.具备较强的工作抗压能力,团队意识强,沟通能力强;

5.具有其他游戏制作相关交叉技能者加分,如unity3d。

游戏美术岗位

第6篇 3d游戏美术设计师岗位职责任职要求

3d游戏美术设计师岗位职责

岗位职责:

1. 负责游戏中角色的设计制作及其他相关内容;

2. 与资深美术、策划、程序共同开发游戏;

任职要求:

1. 本科及以上学历;

2. 较强的造型能力和色彩感觉,富有创造力,手绘基础好;

3. 熟练掌握3ds ma_、maya或其他三维相关软件,熟练掌握photoshop、bodypaint、mudbo_等贴图绘制软件;

4. 热爱游戏行业,了解手机游戏的制作过程和基本规范;

5. 极强的团队意识,做事认真负责,能够积极主动的学习新技术。

3d游戏美术设计师岗位

第7篇 游戏美术总监岗位职责任职要求

游戏美术总监岗位职责

岗位职责:

1.负责公司项目的美术质量把控与管理。

2.负责与策划、程序及项目其它环节的人员沟通、协作、反馈等工作。

3.确定工作交付周期和时间,及时跟进项目美术进度。

4.制定美术制作和输出规范,确保上线的产品美术质量。

5.负责美术外包质量的把控和修改意见的审核。

岗位要求:

1.本科以上学历,美术院校相关专业,具有良好的审美能力。

2. 至少五年以上游戏行业经验,担任过至少一款手游项目主管或美术总监。

3.具备扎实的绘画功底,了解熟悉u3d引擎的美术表现方式。

4.具备良好的沟通和协调能力。

岗位职责:

1.负责公司项目的美术质量把控与管理。

2.负责与策划、程序及项目其它环节的人员沟通、协作、反馈等工作。

3.确定工作交付周期和时间,及时跟进项目美术进度。

4.制定美术制作和输出规范,确保上线的产品美术质量。

5.负责美术外包质量的把控和修改意见的审核。

岗位要求:

1.本科以上学历,美术院校相关专业,具有良好的审美能力。

2. 至少五年以上游戏行业经验,担任过至少一款手游项目主管或美术总监。

3.具备扎实的绘画功底,了解熟悉u3d引擎的美术表现方式。

4.具备良好的沟通和协调能力。

游戏美术总监岗位

第8篇 游戏美术ui岗位职责任职要求

游戏美术ui岗位职责

工作职责:

1、对于项目的ui美术风格有较为精准的把控能力;

2、优秀的游戏ui设计和制作能力;

3、和项目组等相关部门能够进行各项沟通交流

4、负责美术-ui人员的技术能力提升,日常工作安排,质量监控

任职资格:

1、大专及以上学历,相关美术学院毕业优先

2、科幻/军事狂热爱好者,对赛博朋克/废土等科幻风格有深刻理解;

3、6年以上游戏ui经验,同时对交互设计有深刻理解,主导或参与过多个移动游戏产品的ui设计工作(参

与过类似题材项目的可以优先考虑);

4、绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有独特的审美能力;

5、具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及

丰富的创造力;

6、积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力

游戏美术ui岗位

第9篇 游戏美术设计岗位职责职位要求

职责描述:

岗位职责:

1.负责游戏3d制作(包括制作人物角色、怪物、boss模型以及贴图绘制建模);

2.与策划和开发人员保持良好有效的沟通,高效的推动美术工作的开展和实施。

职位要求:

1、1年以上3d角色美术制作经验;

2、熟练运用maya或ma_,photoshop。zbrush的制作软件;

3.沟通能力好、责任心强,工作认真,能承受较强工作压力;

岗位要求:

学历要求:大专

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:1-3年

第10篇 游戏美术2d岗位职责任职要求

游戏美术2d岗位职责

工作职责:

负责游戏里场景物件原画设计工作;

负责跟进外包物件原画拆分细化工作;

负责游戏宣传图的绘制工作。

任职要求:

大专及以上学历,美术专业优先;

3年及以上相关行业工作经验;

具备良好的美术基础,造型能力强,有手游产品经验者优先;

熟练掌握photoshop等常用绘图工具;

热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑战;

具备优秀的学习能力,按照要求完成游戏里场景的设计工作。

游戏美术2d岗位

第11篇 游戏美术指导岗位职责任职要求

游戏美术指导岗位职责

岗位职责

1、负责确定游戏美术风格,为项目提供技术上的指导和交流;

2、负责跟踪及把控美术品质,参与重要美术资源审核,并提出修改方向的建议;

3、负责游戏美术专项工作,分析解决项目风格/游戏引擎技术问题,并提出改善建议;

4、制定和梳理美术制作流程,技术培训,带领美术人才提升整体设计能力。

二、任职要求

1、10年以上游戏行业从业经验,扎实的美术功底,有成功游戏项目主美从业经验,且美术品质受业内认可;

2、能够把控各类游戏风格,精专其中1-2类,具备专业审美能力和美术敏感度;

3、熟悉目前行业主流引擎,能针对引擎的优劣势为项目提供合适类型;

4、对新技术和工具保持学习的热情,对目前行业游戏美术发展趋势有前瞻性;

5、具备良好的人际关系、沟通技巧及团队合作精神;

6、具备责任心和工作主动性,能承受工作压力,拥有出色的创造力。 一、岗位职责

1、负责确定游戏美术风格,为项目提供技术上的指导和交流;

2、负责跟踪及把控美术品质,参与重要美术资源审核,并提出修改方向的建议;

3、负责游戏美术专项工作,分析解决项目风格/游戏引擎技术问题,并提出改善建议;

4、制定和梳理美术制作流程,技术培训,带领美术人才提升整体设计能力。

二、任职要求

1、10年以上游戏行业从业经验,扎实的美术功底,有成功游戏项目主美从业经验,且美术品质受业内认可;

2、能够把控各类游戏风格,精专其中1-2类,具备专业审美能力和美术敏感度;

3、熟悉目前行业主流引擎,能针对引擎的优劣势为项目提供合适类型;

4、对新技术和工具保持学习的热情,对目前行业游戏美术发展趋势有前瞻性;

5、具备良好的人际关系、沟通技巧及团队合作精神;

6、具备责任心和工作主动性,能承受工作压力,拥有出色的创造力。

第12篇 3d游戏美术师岗位职责任职要求

3d游戏美术师岗位职责

model artist 游戏3d场景美术师 ubisoft shanghai 上海育碧电脑软件有限公司,育碧 summary

ubisoft shanghai studio is looking for e_perienced model artist to join our team and help develop a new and e_citing aaa racing game to e_pand ubisoft library of titles.

general description:

utilize your e_perience in game development to focus on the realistic creation of art content specifically building and props of all kinds! you will make use of technical and creative resources to achieve consistency of art throughout project. you will collaborate with other artists and designers to achieve team and project goals

responsibilities:

- responsible for constructing models & te_ture of various environment assets, specifically the building and props.

-use 3dsma_ while maintaining polygon budget, platform restrictions and technology limitations.

- cooperate with other teams outside of graphics as necessary to bring tasks to completion;

- continuously learn new graphics tools and processes in line with the requirements;

requirements:

- degree holder majoring in architecture, design, bfa degree in art related field (graphic design, 3d modeling)

- 5+ years’ e_perience in art production and model review, preferably western realistic style in video games industry

- e_perience using art 3d development tools (maya&ma_, photoshop, substance, zbrush etc.)

- commitment to personal and peer development and sharing best practices

- proactive problem solver, willing to investigate all aspects of issue to seek resolution

- logical, organized and detail oriented, able to focus on quality and deadlines simultaneously

- task driven with good time management skills, ability to work independently as well as a good team player

- passionate about creating and playing video games

beneficial e_perience:

e_perience in ne_t-gen when developing engines (unreal, crisis etc.).

professional working proficiency of english

3d游戏美术师岗位

第13篇 游戏美术角色岗位职责任职要求

游戏美术角色岗位职责

岗位职责:

1.负责3d软件制作2d游戏场景中模型、贴图及渲染。或制作3d游戏场景中模型、贴图及渲染。

2.负责项目素材库补充、收集与整理。

岗位要求:

1.了解建筑结构,较好的场景模型造型表现能力、手绘能力和材质表达技巧、能独立负责2d或3d项目各类模型场景的制作、贴图绘制、灯光及 渲染插件的使用。

2.熟练使用photoshop、3dma_、maya等相关的软件和插件;

3.能配合2d场景美术的需要,熟练且快速的用3d软件完整的制作场景模型、uv分解,以及贴图绘制、对各种结构、材质表现到位。

4.有责任心,具备良好的团队意识,学习与沟通的能力,能够灵活运用专业知识与技术完成工作任务。能承受较强的工作压力。

5.需1年以上游戏场景制作工作经验。或参与过一款3d游戏项目的场景制作。

6.有2d游戏项目和3d游戏项目高低模制作经验者经验者优先;

7.熟悉次世代制作流程。

游戏美术角色岗位

第14篇 游戏美术设计岗位职责任职要求

游戏美术设计岗位职责

游戏美术设计 北京易橙天下科技有限公司 北京易橙天下科技有限公司,易橙职位描述:

1、负责游戏的视觉规划和产品的美术风格;

2、根据需求完成ui、场景、界面、角色、特效等设定及制作;

3、建立高效的游戏美术开发流程,掌握管理开发进度;

4、与游戏策划及交互设计师沟通,参与完成游戏整体设计。

任职要求:

1、统招本科以上学历,美术及设计相关专业,有3年以上游戏美术设计经验;

2、热爱原画,有深厚的美术功底,对设计理论有良好的认识,具备优秀的审美能力,能设计不同风格的界面;

3、有良好的手绘基础,能够对ui整体相应配图进行一定的设计和修改,并能够单独绘制对应的图标;

4、对于其他制作软件和技术有所了解,能够自学新软件或插件;

5、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通。

游戏美术设计岗位

第15篇 手机游戏美术岗位职责任职要求

手机游戏美术岗位职责

岗位职责:

负责与美术及程序团队沟通

制定美术相应规范,优化项目美术效果及资源

会使用节点插件制作shader,实现效果,并进行代码优化

精通spine动画制作

熟悉unity的粒子系统,动画系统,ugui系统

处理unity内的ui界面和动效

任职条件:

1年以上ta岗位工作经验

3年以上动画特效工作经验

艺术设计相关专业本科及以上学历,有良好的美术基础和审美能力

了解图形渲染相关知识,熟悉shader编程

有较强的沟通协作能力,不断学习,有一定的探索精神

精通unity特效优先

精通spine动画优先

手机游戏美术岗位

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