第1篇 2d角色原画设计师职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
岗位职责:
1、从事游戏开发中的角色原画设计工作;
2、根据策划要求及组内分工,负责游戏内角色、npc、怪物的具体形象、比例和动作设计;
3、配合主管及项目组工作,完成分配的任务,并确保最终输出效果。
任职要求:
1、有扎实的绘画功底,色彩感觉好,能绘制一定程度的海报;
2、工作服从安排,善于沟通,具有良好的团队合作意识;
风格:欧美写实
第2篇 角色原画设计专家岗位职责以及职位要求
角色原画设计专家职位要求
1、2-3年以上工作经验;
2、善于把握多种风格的角色设定;
3、具备良好的美术基础,具有优秀的设计能力,造型能力强;
4、对3d制作有一定的认识;
5、沟通理解表达能力良好,能接受项目具体需求和指示;
6、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神。
角色原画设计专家岗位职责
1、负责游戏内角色、套装、怪物或道具等美术内容的设计与绘制;
2、配合主美完成临时性任务。
第3篇 原画设计师岗位职责职位要求
职责描述:
岗位职责:
1、负责游戏中车辆资源原创设计,包括对车辆武器的设计;
2、负责游戏中人物形象设计;
3、负责游戏中各种场景设计;
4、负责游戏项目的风格统一设计;
5、负责游戏中在世界观下的装饰细节补齐;
6、负责游戏中ui风格设计。
岗位要求:
1、有较强的美术功底;
2、美术造型能力与想象力丰富;
3、有良好的沟通能力;
4、理解美术在游戏开发中常用的元素;
5、设计与绘画带有个人特点者优先录取。
备注:请付能代表自己能力的作品不少于3张,其中需要对线条,笔触,光影等进行评测。
岗位要求:
学历要求:不限
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:1-3年
第4篇 游戏原画设计师岗位职责任职要求
游戏原画设计师岗位职责
岗位职责:
1根据需求设计完成游戏人物及场景的原画设计及绘制;
2根据游戏界面需求,设计并制作相应的游戏界面元素(棋牌类)。
任职要求:
1两年以上从业经验;
2大专及以上学历,艺术类相关专业,条件优秀者高中亦可;
3美术基本功扎实;
4对游戏整体风格把握有一定见解;
5具有一定的创意能力,有较强的个人思维以及个人风格;
6热爱游戏事业,理解能力强、积极热心;
7有良好的沟通能力以及团队协作能力;
掌握动画软件(cocos 动画或者 flash 动画)、有棋牌游戏制作经验优先; 有护照优先安排岗位职责:
1根据需求设计完成游戏人物及场景的原画设计及绘制;
2根据游戏界面需求,设计并制作相应的游戏界面元素(棋牌类)。
任职要求:
1两年以上从业经验;
2大专及以上学历,艺术类相关专业,条件优秀者高中亦可;
3美术基本功扎实;
4对游戏整体风格把握有一定见解;
5具有一定的创意能力,有较强的个人思维以及个人风格;
6热爱游戏事业,理解能力强、积极热心;
7有良好的沟通能力以及团队协作能力;
掌握动画软件(cocos 动画或者 flash 动画)、有棋牌游戏制作经验优先;
游戏原画设计师岗位
第5篇 游戏场景原画设计师岗位职责任职要求
游戏场景原画设计师岗位职责
岗位职责:
1. 负责游戏场景及地图地形设计
2. 负责游戏卡牌背景设计与细化
3. 负责游戏场景中建筑等物件的设计与细化
任职资格:
1. 五年以上游戏场景原画工作经验,至少参与两款完整的游戏项目
2. 基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀
3. 沟通良好,准确实现项目开发需求和场景风格
4. 熟悉photoshop、painter等的计算机绘图软件
5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情
加分项:
1. 有休闲游戏开发经验
2. 画风干净利落,有一定个人风格
3. 能力全面,可画写实风格
要求:必须要有清晰个人作品集。
游戏场景原画设计师岗位
第6篇 游戏角色原画设计师岗位职责任职要求
游戏角色原画设计师岗位职责
工作内容
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定
职位要求
1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定
职位要求
1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;
游戏角色原画设计师岗位
第7篇 美术原画设计师岗位职责任职要求
美术原画设计师岗位职责
岗位职责:
1、以概念设计为框架、影视制作参考为目的设计角色·道具等;
2、根据台本提供草图设计故事场景路线剖面及沙盘图;
3、根据制作部门反馈补充角色表情,场景材质等;
任职要求:
1、具备扎实的美术功底,良好的艺术鉴赏能力,审美能力,思维活跃,富于想象力;
具备部分历史、自然地理、民族与风俗、文化元素等相关知识,
2、精通各类角色和场景的概念设计。具备电脑手绘能力,熟练使用ps,sai等绘画软件;
3、有责任心和耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神。
具备相关岗位经验优先。
(附带作品)
美术原画设计师岗位
第8篇 手绘原画设计师岗位职责及相关职位要求
手绘原画设计师职位要求
1.动漫/动画设计专业、专业美术学校毕业,大专学历,工作年限不限,接受应届毕业生。
2.手绘功底强,熟悉且喜欢日式动漫,潮酷设计风格,插画风格多变,可灵活适应各种画风,可独立完成原创设计插画和形象。
3.熟练使用ps,ai ,painter 等设计绘图软件,熟练使用绘图板进行绘画和素材创作。
4.了解潮牌设计趋势,有良好的时尚感。
手绘原画设计师岗位职责
1.你有机会接触亚洲一线动漫品牌(名侦探柯南,奥特曼全系列,新世纪福音战士、初音未来等)的品牌设计管理工作,并在国际版权的要求下进行相关的手绘、平面设计及与其相关的其他设计工作。
2.你对流行时尚有一定的感悟,并能将品牌设计与时尚做完美的结合。
3.你需要负责手绘设计、元素设计、创意设计、素材更新、资料整理、日常监修等相关工作。
第9篇 游戏2d原画设计师岗位职责任职要求
游戏2d原画设计师岗位职责
岗位职责:
1.负责游戏内场景绘制;
2.根据文档内容独立设计。
3.负责游戏内人物、怪的设定、立绘以及三视图绘制。
基本任职资格:
1. 热爱游戏,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品。
2. 理解、认同积极主动、认真负责的工作价值观。
岗位任职资格:
1. 行业经验要求1年以上游戏行业经验;
2. 工作技能要求熟练掌握ps等工具;
3. 美术风格要求能够把握手绘古风、二次元、欧式写实任意一种风格;
4. 软性能力抗压、有持续学习能力。
附加条件
应聘该职位须提供个人近期有代表性的作品
第10篇 游戏角色原画设计岗位职责任职要求
游戏角色原画设计岗位职责
工作内容
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定
职位要求
1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定
职位要求
1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;
游戏角色原画设计岗位
第11篇 场景原画设计师岗位职责职位要求
职责描述:
1根据产品的美术风格,实现各种场景相关的设计制作
2参与产品场景相关内同的设计研究与讨论
职位要求:1热爱二次元。岁二次元有自己的理解。有志向有激情。
2看过一定量的动漫作品。
3性格开朗。能很好的融入集体
4善于思考,抗压能力强
5有较强的的手绘功底,丰富的想象力,能独立完成场景相关工作
6:拥有2年以上工作经验优先
岗位要求:
学历要求:学历不限
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:经验1-3年
第12篇 角色场景原画设计师岗位职责任职要求
角色场景原画设计师岗位职责
原画设计师(角色/场景)角色或者场景都可以 美术绘画功底扎实,有较强的色彩感和良好的手绘以及丰富的想象力;
熟悉游戏原画设计流程和相关规则,熟练掌握场景或者生物类的设计技巧及方法,熟练使用相关制作软件(photoshop、painter);
设计能力强,有很好的美术基础。熟悉游戏人物或场景设计要求,能够对作品进行完成度较高的细化;
简历需附上作品.
参与游戏内美术相关的设计,能够独立完成项目中 角色、场景、装备武器、道具、宣传画的设计 3-7年工作经验优先
有3d软件基础优先; 美术绘画功底扎实,有较强的色彩感和良好的手绘以及丰富的想象力;
熟悉游戏原画设计流程和相关规则,熟练掌握场景或者生物类的设计技巧及方法,熟练使用相关制作软件(photoshop、painter);
设计能力强,有很好的美术基础。熟悉游戏人物或场景设计要求,能够对作品进行完成度较高的细化;
简历需附上作品.
参与游戏内美术相关的设计,能够独立完成项目中 角色、场景、装备武器、道具、宣传画的设计
角色场景原画设计师岗位
第13篇 游戏场景原画设计岗位职责任职要求
游戏场景原画设计岗位职责
岗位职责:
1) 根据游戏风格和策划需求,能独立设计与绘制游戏中的场景,建筑、道具、环境等
2) 与团队其他成员能相互协作完成项目
任职要求:
1) 4年以上美术相关游戏行业工作经验;
2) 有出色的美术绘画功底,素描色彩等艺术类专业优先;
3) 熟练掌握photoshop等相关设计软件。
4) 具有较强的手绘功底;丰富的创造力以及色彩敏感度
5) 性格开朗,有团队精神,工作态度认真积极,有良好的沟通协调能力;责任心强。
6) 热爱游戏美术工作,对目前市场上各风格游戏均有一定了解。熟悉游戏行业,对制作流程了解。
游戏场景原画设计岗位
第14篇 游戏原画设计岗位职责任职要求
游戏原画设计岗位职责
岗位职责:
1、根据项目组策划案,准确设计项目开发需求和美术风格;
2、负责课件中界面风格创意设计工作,能绘制q版风格的游戏界面和图标;
3、根据确定的主题风格,完成满足易用性要求的界面设计开发与输出,总结和制定ui美术规范;
4、与教研和开发等同事沟通游戏内效果及实现方式;
5、完成上级领导安排的其他任务。
任职要求:
1、艺术类相关专业毕业,有扎实的美术功底,有较强的手绘能力和设计能力;
2、对交互、操作简易性有着深刻的理解,3年以上游戏行业相关工作经验(优秀可适当放宽);
3、擅长卡通风格,美术功底扎实,熟练掌握ps,能使用ai,flash者更佳;
4、热爱儿童教育事业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
5、投递简历请附带作品或链接地址作为展示。岗位职责:
1、根据项目组策划案,准确设计项目开发需求和美术风格;
2、负责课件中界面风格创意设计工作,能绘制q版风格的游戏界面和图标;
3、根据确定的主题风格,完成满足易用性要求的界面设计开发与输出,总结和制定ui美术规范;
4、与教研和开发等同事沟通游戏内效果及实现方式;
5、完成上级领导安排的其他任务。
任职要求:
1、艺术类相关专业毕业,有扎实的美术功底,有较强的手绘能力和设计能力;
2、对交互、操作简易性有着深刻的理解,3年以上游戏行业相关工作经验(优秀可适当放宽);
3、擅长卡通风格,美术功底扎实,熟练掌握ps,能使用ai,flash者更佳;
4、热爱儿童教育事业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
5、投递简历请附带作品或链接地址作为展示。
游戏原画设计岗位
第15篇 美术原画设计岗位职责任职要求
美术原画设计岗位职责
职责描述:
a.根据剧本协助导演一起完成前期美术设定;
b.根据导演要求和草图绘制动画中的角色和场景道具;
c.投递简历需另附作品,以便后期沟通。
任职要求:
a.有较强的美术手绘功底,擅长绘画动画前期的角色和场景;
b.工作认真负责,有良好的沟通能力与团队合作精神,态度端正,有长远的眼光;
c.能够使用电脑和手绘板独立完成工作, photoshop或sai至少掌握一样;
d.插画或者动画相关专业优先考虑。
美术原画设计岗位
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