第1篇 游戏技术开发岗位职责任职要求
游戏技术开发岗位职责
岗位职责:
1:2020年毕业,本科及以上学历,计算机相关专业;
2:丰富的编码实战经验,热爱计算机编程;
3:有激情,有创造力,也有强悍的逻辑性,喜欢研究新技术;
4:熟悉cocos,u3d,js,c++,python,java中任意一种技术;
5:喜欢游戏行业,励志加入游戏行业。
游戏技术开发岗位
第2篇 游戏技术运维工程师岗位职责任职要求
游戏技术运维工程师岗位职责
岗位职责:
1、游戏服务器的日常系统运维工作,包括:环境部署搭建,服务器的监控、升级、安全、性能优化,游戏数据库管理等;
2、研究系统的服务架构,实现性能优化和提高系统的健壮性;参与制定和改进应急预案、策略和流程,提高服务运行质量;
3、配合开发人员进行软件系统、服务器环境部署,参与运维支撑平台的建设;
4、保障游戏服务器长期,安全,稳定的运行。
任职要求:
1、对centos、windows、suse等操作系统有一定的理解和把握,至少一年以上相关经验;
2、掌握linu_下shell,perl或python等一种以上的系统环境编程语言;
3、熟悉常用数据库(mssql/mysql等)的操作管理及参数配置, 熟悉常用web软件(ngin_, tomcat等)操作管理及参数配置;
4、对技术敏感而细致,乐于发现,对解决具有挑战性问题充满激情;
5、具备良好的敬业精神和高度的责任心,能适应高强度工作;
6、了解自动化运维或有游戏运维经验者优先。
游戏技术运维工程师岗位
第3篇 手机游戏技术总监岗位职责任职要求
手机游戏技术总监岗位职责
【岗位职责】 1、带领技术团队,负责手机游戏程序的架构设计和实施 ; 2、负责技术部门人员招聘、培训、考核等团队建设及日常管理工作; 3、游戏技术部门的预算制订、执行与控制; 4、计划并监控游戏开发流程,进度规划; 5、进行系统分析和设计,保证程序工作满足需求、进度,所有代码具有良好的稳定性和扩展性以及高效率; 6、与策划、美术、测试和运营团队合作,向制作人汇报,从技术角度给整个游戏团队提供改善方案。 【任职要求】 1、7年以上程序开发经验,2年以上团队和项目管理经验,3年以上游戏行业从业经验; 2、有游戏的开发和完整管理项目的经验,有已上线运营的游戏作品案例; 3、熟悉数据库开发,精通网络编程,熟悉游戏服务器端架构,能为组内成员提供技术指导; 4、优秀的统筹能力以及项目管理能力和业务推动能力,利用多重资源处理和协调各种关系; 5、逻辑分析能力强,善于沟通和协调资源,对互联网行业敏感度高,接受新事物能力强。
第4篇 游戏技术美术岗位职责任职要求
游戏技术美术岗位职责
工作职责:
1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档。
任职要求:
1. 大专(含大专)以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;
4. 精通3d美术内容制作工具,包括:3dma_、maya、zbrush、photoshop等;
5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:unrealengine、cryengine、unity3d等;
6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:ma_script、c++、unrealscript、mel等;
7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
游戏技术美术岗位
第5篇 游戏技术美术职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
工作职责:
1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
4.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
5.推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档。
任职要求:
1.大专(含大专)以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;
4.精通3d美术内容制作工具,包括:3dma_、maya、zbrush、photoshop等;
5.精通至少一种主流游戏开发引擎,如:unrealengine、cryengine、unity3d等;
6.熟悉至少一种脚本或编程语言,如:ma_script、c++、unrealscript、mel等;
7.至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
第6篇 游戏技术美术ta职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
工作职责:
1、负责项目中角色shader,场景渲染,特效后效等美术效果,在引擎方面为美术表现提供技术支持,和技术解决方案;
2、能够和开发有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能,整体提升高中低配置的表现和降低性能门槛,平衡表现与效率的问题。
任职要求:
1、至少5年以上的游戏开发经验,3年以上技术美术相关经验,熟悉了解unity、虚幻等主流引擎,具备大型次世代游戏项目开发经验者优先;
2、美术专业出身,具备有模型、特效等专业背景,有较好的美术专业能力和较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
3、精通shader的编辑和效果提升,熟悉脚本语言和编程语言,对pbr技术和卡通渲染有较深入研究,对新技术有足够敏感度。
第7篇 游戏技术美术(ta)职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
岗位职责
1. 负责引擎相关工具的开发与维护;
2. 根据美术需求编写相关shader;
3. 对美术工作中遇到的问题提供技术支持;
4. 制定美术资源制作规范;
5. 优化效率,了解相关性能分析工具。
基本任职条件
1. 热爱游戏,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品。
2. 理解、认同积极主动、认真负责的工作价值观。
岗位任职条件
1. 热爱生活、热爱游戏,对玩游戏和做游戏充满激情,并渴望做出成功的游戏;
2. 熟练掌握c#语言,了解或者熟悉ma_script、javascript、python;
3. 熟悉计算机图形渲染管线和基础知识;能根据需求独立编写shader;
4. 一年以上ta岗位工作经验;
5. 了解3d美术相关工具,包括:3dma_、substance painter、photoshop等;
6. 熟悉unity3d相关知识,有实际开发经验者优先考虑。
第8篇 游戏技术负责人职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
工作职责:
1、负责技术团队的管理,制定开发规范,撰写相关技术文档指导、培训工程师,负责解决核心技术问题,对技术方案进行决策
2、负责方案的总体技术架构,配合营销人员推广和讲解公司技术及产品,负责公司内部及外部的技术、产品培训、能独立或组织完成产品及系统平台的现场演示
3、参与重大技术项目的决策及方案审核,指导并参与核心代码的书写,组织解决项目开发过程中的重大技术问题,有效带领技术团队,监督及指导技术部门的工作,建立并完善公司各项研发规范及流程
4、使用unity3d进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关
5、熟悉游戏后端构架,指导后端工程师开发后端,并能解决关键问题
6、熟悉d_和opengl原因且能实现特点图形图像功能
岗位要求:
1、计算机或相关专业本科以上学历,表达能力和理解能力良好,具有良好的英语阅读能力
2、精通计算机网络(tcp/ip, udp, ssl, arp, dns...)相关技术,了解一种异步网络编程框架(libevent/libev/libu/ace/asio),精通oracle、mysql等数据库开发与设计
3、具备8年以上软件研发相关工作经验,5年以上技术管理工作经验,3年以上产品设计、架构设计工作经验,有大中型软件项目的需求分析、技术方案设计经验,并在其中起主导作用
4、三年以上unity3d使用经验,有unity3d游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,ui架构),对游戏玩法及客户端架构有较高的见解
第9篇 游戏技术岗位职责任职要求
游戏技术岗位职责
工作职责:
1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档。
任职要求:
1. 大专(含大专)以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;
4. 精通3d美术内容制作工具,包括:3dma_、maya、zbrush、photoshop等;
5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:unrealengine、cryengine、unity3d等;
6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:ma_script、c++、unrealscript、mel等;
7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
游戏技术岗位
第10篇 游戏技术美术-北京/上海/杭州/广州职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
工作职责:
1、负责手机游戏开发的美术技术支持工作;
2、与美术、技术团队保持良好沟通,制定具体的美术技术标准,保障美术需求的实现;
3、维护和更新美术制作流水线,开发所需的各类工具,对编辑器等内容的再开发以及调整优化;
4、针对各个软硬件平台进行游戏性能和表现的优化。
任职要求:
1、2年以上游戏从业经验,熟练使用unity3d或ue4引擎;
2、熟悉主流美术软件3dma_、maya、zbrush、substance painter等;
3、熟悉ma_/maya script进行美术工具开发;
4、熟悉shader,能制作符合美术需求的shader,有shader性能优化经验;
5、有良好的审美和逻辑思维能力,具备独立解决美术向技术问题的能力;
6、有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
7、积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
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