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角色原画岗位要求11篇

发布时间:2023-01-16 热度:83

角色原画岗位要求

第1篇 2d角色原画设计师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

岗位职责:

1、从事游戏开发中的角色原画设计工作;

2、根据策划要求及组内分工,负责游戏内角色、npc、怪物的具体形象、比例和动作设计;

3、配合主管及项目组工作,完成分配的任务,并确保最终输出效果。

任职要求:

1、有扎实的绘画功底,色彩感觉好,能绘制一定程度的海报;

2、工作服从安排,善于沟通,具有良好的团队合作意识;

风格:欧美写实

第2篇 游戏角色原画设计岗位职责任职要求

游戏角色原画设计岗位职责

工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

游戏角色原画设计岗位

第3篇 游戏角色原画岗位职责任职要求

游戏角色原画岗位职责

二次元游戏角色原画师 苏州优尔集团有限公司 苏州优尔集团有限公司,优尔 1. 负责游戏的角色、怪物、宠物等的原画设计,并针对游戏整体风格和规格进行开发绘制;

2. 负责二次元用户运营和推广相关的插画设计,辅助ui设计中角色的相关内容;

3. 负责角色特效气氛的设计,理解角色形象的设计需求。

任职要求

1. 美术相关专业,1年及以上游戏美术设计经验;

2. 熟悉原画设计及相关工作规范流程;

3. 擅长设计不同特点人物角色、npc、怪物,并能够辅助ui制作角色的装备等;

4. 有较强的设计能力与cg绘画功底,较好的素描造型能力和色彩控制力;

5. 熟悉二次元文化,并有一定的见解;

6. 良好的沟通理解能力,合作意识强

第4篇 角色原画组长岗位职责及职位要求

角色原画组长职位要求

1.具有较强的手绘功底;

2.熟练掌握photoshop;

3.能够根据游戏风格和背景完成角色或场景的(线、彩稿)的设计;

4.擅长某种写实类美术风格;

5.善于沟通,能够清晰的传达设计思想。

角色原画组长岗位职责

1.协助项目主管制作原画;

2.设计游戏特定细节。

第5篇 角色原画师岗位职责及职位要求

角色原画师职位要求

1.美术及动画专业优先;

2.有相关实习或商稿经验优先;

3.具备扎实的美术基础,造型能力强;

4.熟练掌握photoshop、sai等常用绘图软件;

5.热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑战;

6.有良好的沟通能力和团队合作能力,能向项目发展方向去努力,有上进心;

7.具备优秀的学习能力,能够按要求完成工作。

角色原画师岗位职责

1.参与项目原画方面的工作,能够输出高品质的符合风格的设定;

2.能够独立绘制人设立绘,服装,cg插图,q版等。

第6篇 角色原画设计专家岗位职责以及职位要求

角色原画设计专家职位要求

1、2-3年以上工作经验;

2、善于把握多种风格的角色设定;

3、具备良好的美术基础,具有优秀的设计能力,造型能力强;

4、对3d制作有一定的认识;

5、沟通理解表达能力良好,能接受项目具体需求和指示;

6、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神。

角色原画设计专家岗位职责

1、负责游戏内角色、套装、怪物或道具等美术内容的设计与绘制;

2、配合主美完成临时性任务。

第7篇 角色原画组长岗位职责任职要求

角色原画组长岗位职责

岗位职责:

1. 负责设计游戏项目角色风格,制定风格标准;

2. 负责概念设计以及设计任务的分析分解;

3. 根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审;

4. 参与制作部门对角色原画设计稿件的分析;

5. 作为角色创作标杆,参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进团队角色原画设计水平和效率提升。

岗位要求:

1. 本科或以上学历,专业美术院校毕业,5年以上原画经验,1年以上管理经验;

2. 有成型项目游戏制作经验,擅长美漫写实风格,有过美漫风格项目经验;

3. 优秀的角色性格把控能力和丰富的人文知识储备;

4. 出众的角色原画设计风格;

5. 善于表达和技术成果,能够启发和带领团队人员对角色的导向性理解和运用;

6. 尽责、进取,拥有良好的心态和团队精神,具备优秀的沟通能力;

7. 具备场景原画设计能力者加分。 角色原画组长/主美 30-50k/月,(薪资open)

美术风格:美漫写实风格,要求创新设计能力强,

该项目整个团队60人,其中美术团队30人,角色原画组5人。

岗位职责:

1. 负责设计游戏项目角色风格,制定风格标准;

2. 负责概念设计以及设计任务的分析分解;

3. 根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审;

4. 参与制作部门对角色原画设计稿件的分析;

5. 作为角色创作标杆,参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进团队角色原画设计水平和效率提升。

岗位要求:

1. 本科或以上学历,专业美术院校毕业,5年以上原画经验,1年以上管理经验;

2. 有成型项目游戏制作经验,擅长美漫写实风格,有过美漫风格项目经验;

3. 优秀的角色性格把控能力和丰富的人文知识储备;

4. 出众的角色原画设计风格;

5. 善于表达和技术成果,能够启发和带领团队人员对角色的导向性理解和运用;

6. 尽责、进取,拥有良好的心态和团队精神,具备优秀的沟通能力;

7. 具备场景原画设计能力者加分。

角色原画组长岗位

第8篇 游戏角色原画岗位职责职位要求

职责描述:

岗位职责:

1、负责手机游戏的前期人物半身像、套装、武器、怪物、npc、时装、宠物等原画的设定。

2、熟练掌握立绘、人设。

职位要求:

1、美术或相关专业毕业;

2、手绘能力出众,并能熟练运用各类平面设计制作软件,色彩感觉强;

3、擅长设计各类风格不同的服装、人物、怪物、等;

4、2年以上同行业工作经验,擅长q版、日韩风格优先;

5、良好的沟通理解能力,合作意识强。

岗位要求:

学历要求:大专及以上

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:经验不限

第9篇 游戏角色原画设计师岗位职责任职要求

游戏角色原画设计师岗位职责

工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

游戏角色原画设计师岗位

第10篇 游戏角色原画师岗位职责任职要求

游戏角色原画师岗位职责

二次元游戏角色原画师 苏州优尔集团有限公司 苏州优尔集团有限公司,优尔 1. 负责游戏的角色、怪物、宠物等的原画设计,并针对游戏整体风格和规格进行开发绘制;

2. 负责二次元用户运营和推广相关的插画设计,辅助ui设计中角色的相关内容;

3. 负责角色特效气氛的设计,理解角色形象的设计需求。

任职要求

1. 美术相关专业,1年及以上游戏美术设计经验;

2. 熟悉原画设计及相关工作规范流程;

3. 擅长设计不同特点人物角色、npc、怪物,并能够辅助ui制作角色的装备等;

4. 有较强的设计能力与cg绘画功底,较好的素描造型能力和色彩控制力;

5. 熟悉二次元文化,并有一定的见解;

6. 良好的沟通理解能力,合作意识强

第11篇 角色原画岗位职责任职要求

角色原画岗位职责

二次元游戏角色原画师 苏州优尔集团有限公司 苏州优尔集团有限公司,优尔 1. 负责游戏的角色、怪物、宠物等的原画设计,并针对游戏整体风格和规格进行开发绘制;

2. 负责二次元用户运营和推广相关的插画设计,辅助ui设计中角色的相关内容;

3. 负责角色特效气氛的设计,理解角色形象的设计需求。

任职要求

1. 美术相关专业,1年及以上游戏美术设计经验;

2. 熟悉原画设计及相关工作规范流程;

3. 擅长设计不同特点人物角色、npc、怪物,并能够辅助ui制作角色的装备等;

4. 有较强的设计能力与cg绘画功底,较好的素描造型能力和色彩控制力;

5. 熟悉二次元文化,并有一定的见解;

6. 良好的沟通理解能力,合作意识强

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