第1篇 建筑表现模型师岗位职责任职要求
建筑表现模型师岗位职责
建筑表现模型师 湖南蓝斯文化传媒有限公司 湖南蓝斯文化传媒有限公司,蓝斯 蓝斯文化传媒有限公司现招聘建筑表现(效果图)团队!
任职要求:
1、建筑设计,城市规划,环境艺术、室内设计等相关专业或有效果图模型经验优先考虑。无软件基础可以提供岗前培训。
2、熟练掌握3ds ma_、vray、cad、su及相关电脑软件;热爱效果图表现,具备良好的建筑形体感和色彩感觉;沟通能力强。掌握各种建模技法,能独立而高效地完成模型制作。
3、对设计工作有热情,善于与设计师进行方案沟通和表达,有良好的理解能力。
4、良好的工作激情和工作态度,对工作认真负责,积极主动,高度敬业精神和团队合作精神;有责任感,高配合度和执行能力,
5、面试请带自己的效果图。
建筑表现模型师岗位
第2篇 虚拟现实模型师岗位职责虚拟现实模型师职责任职要求
虚拟现实模型师岗位职责
【岗位需求】
1,熟练掌握3d ma_建模,有制作精模和简模、细化场景的能力,包括单体、小品、地型、材质、帖图、模型整合等,确保模型质量面数达到制作的要求。
2,一年以上3d建模方面工作经,了解和熟悉各种3d制作流程
3,具备良好造型能力与审美品位,有美术基础者优先考虑。
4,吃苦耐劳,有上进心。具有良好的沟通能力和创意能力,在项目压力较大的情况下能够保持头脑清醒、思路清晰、冷静处理 各种突发问题,保证项目的顺利完成。
5,勤恳踏实,良好的团队合作精神,愿意尝试新鲜事物,有其它特长(如:多媒体.渲染)者优先。
6、熟悉unity或ue4开发引擎者优先。
岗位职责:
1、为unity3d项目制作场景、人物、小品等模型素材;
2、在unity3d中对模型进行打光、烘焙保证模型的视觉效果;
3、使用3d ma_或者maya渲染vr写实视频动画等。
第3篇 模型师岗位职责任职要求
模型师岗位职责
岗位职责:
1、负责公司项目中的模型、场景制作,如:3d角色、动物等模型制作及动作设计与制作;
2、熟练使用maya进行角色骨骼的绑定,能够使用fk、ik、骨骼系统制作复杂角色动画、蒙皮等绑定要求;
3、根据项目要求,与美术、策划,导演同事沟通实际效果,配合其他开发团队成员,完成项目制作。
任职要求:
1、美术、艺术设计或相关专业,大专及以上学历;
2、三年以上3d建模及贴图制作工作经验,熟练使用maya、zb、photoshop等软件,并对模型制作熟悉并能运用;
3、模型有深入理解,并熟练掌握包括人物和动物构造;
4、精通3d角色高模、低模制作,善于不同美术风格把握;
5、具有良好的团队开发意识,能与他人协同完成开发工作。
模型师岗位
第4篇 场景模型师岗位职责职位要求
职责描述:
1、对大型场景有控制能力,如:数据量,整体气氛;有独立的场景分析能力;
2、熟练掌握maya或3dma_,软件制作出合格的模型
3、会使用zbrush对模型进行细化雕刻,用photoshop,mudbo_,mari制作出高精度贴图。
4、有一定的美术功底,艺术基础扎实,形体和色彩感觉良好,游戏或艺术类等相关专业优先考虑
5、了解模型的布线,能制作出布线合理的模型
6、能熟练的布置好模型的uv
7、有较强的团队合作能力
8、良好的语言表达能力
9、学习能力较强
10、具备良好的职业道德和负责任的工作态度。
11、能独立完成项目,具有三年以上的工作经验,及相关公司项目管理经验者优先考虑;
岗位要求:
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:3-5年
第5篇 建筑动画模型师岗位职责任职要求
建筑动画模型师岗位职责
岗位职责:制作3d动画模型
任职要求:
1 熟练掌握 cad.su .3d ma_ .等等相关建模软件
2 熟悉建筑动画制作流程并对于地产动画的模型制作有一定的理解和经验
3 能够清晰明白模型和渲染制作的深度配合方式
4 具备较强的沟通能力与协作能力,较强的职业素养,能积极的和其他同事完成项目制作,并能很好的处理人际关系
5 具备很好的集体荣誉感,能更好的代入团队,融入团队积极高效的完成项目制作
建筑动画模型师岗位
第6篇 场景模型师岗位职责任职要求
场景模型师岗位职责
职责描述:
职责描述:根据原画以及设定好的艺术风格和技术规格,独立高效地完成各类场景、道具、地形、建筑、自然等的高模制作。
任职要求:
1) 有2年及以上动画或者游戏场景模型贴图制作经验,熟练掌握maya建模以及uv拆分排列。
2) 熟练运用zbrush制作高模和高低模烘焙,合理拓扑布线。
3) 可运用photoshop、mudbo_、substance painter、mari等绘画软件中的一种制作贴图。
4) 能够整合场景。
5) 能够运用marvelous designer制作布料。
6) 熟悉arnold、redshift渲染器和材质球运用。
7) 具备研究和指导能力,帮助团队一起提高制作和艺术水平。
8) 认同和遵循“认真、专注、勤勉、团结”的专业精神和工作态度,具备快速学习工作相关新知识的能力。
符合以下条件中任意一条将优先考虑:
1) 在近3年院线公映的动画电影或海外高端动画tv项目或次时代游戏项目中参与过场景模型贴图制作者优先。
2) 游戏动画行业只专精制作角色和场景高模者优先(无贴图和材质经验)。
3) 熟悉arnold、redshift渲染器和材质球运用和参与过项目者优先。
4) 有较好的手绘贴图能力者优先。
5) 熟练运用speedtree制作植被,并且知道如何制作动态者优先。
6) 能够运用substance designer优先。
7) 会应用mel、python在maya中编程者优先。具备开发或技术支持经验者优先。
8) 会游戏引擎者优先。
符合以下条件将破格考虑:
1. 拥有很强的绘画能力,能通过色彩和素描表现出生动的景物作品。
2. 拥有很强的景物设计专业能力。
3. 具备以上任意一项能力者,即便3d专业技能只符合场景模型贴图师的中级必备要求,只要提供个人相关作品且通过现场美术能力考核,公司也有意向破格考虑。
场景模型师岗位
第7篇 模型师岗位职责职位要求
职责描述:
模型实习生:
岗位职责:利用maya软件建立三维模型;上级交办的其他任务;
职位要求:
1、无关学历,热爱三维动画;
2、最好有美术基础,具备立体空间思维能力;
3、具有良好的艺术审美观,创意能力及设计能力,对色彩有良好的认知;
4、有良好的团队合作精神,有较强的学习能力。
说明:对于实习生的制作经验不足的情况,公司内部可以提供内部项目培训,不对其收取任何培训费用(实习生需要接收能力快,能快速的掌握公司的技术制作流程者优先,三个月一次测评)
岗位要求:
学历要求:学历不限
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:无经验
第8篇 角色模型师岗位职责任职要求
角色模型师岗位职责
角色模型师 - 有3年以上动画或者游戏角色高模制作经验,熟练掌握maya建模以及uv拆分排列。
- 熟练运用zbrush制作高精度模型和高低模烘焙。
- 对人体和生物结构有较深的知识掌握,对拓扑和布线有深刻理解,满足绑定和动画需求。
- 能够使用photoshop、mudbo_、substance painter、mari等绘画软件中的几种或更多制作贴图。
- 能够制作角色的口型和表情。
- 具备研究和指导能力,帮助团队一起提高制作和艺术水平者优先。
- 完整参与过近3年院线公映的动画电影或海外高端动画tv项目制作者优先。
- 熟悉arnold、redshift渲染器和材质球运用者优先。
- 擅长或有使用hair、yeti、_gen进行毛发塑型制作经验者优先。
- 极其擅长手绘贴图,并且能细致设计贴图表现力者优先。
- 熟练运用marvelous designer制作布料者优先。 根据原画以及设定好的艺术风格和技术规格,独立高效地完成各种风格的角色和生物的高模制作和拓扑。 - 有3年以上动画或者游戏角色高模制作经验,熟练掌握maya建模以及uv拆分排列。
- 熟练运用zbrush制作高精度模型和高低模烘焙。
- 对人体和生物结构有较深的知识掌握,对拓扑和布线有深刻理解,满足绑定和动画需求。
- 能够使用photoshop、mudbo_、substance painter、mari等绘画软件中的几种或更多制作贴图。
- 能够制作角色的口型和表情。
- 具备研究和指导能力,帮助团队一起提高制作和艺术水平者优先。
- 完整参与过近3年院线公映的动画电影或海外高端动画tv项目制作者优先。
- 熟悉arnold、redshift渲染器和材质球运用者优先。
- 擅长或有使用hair、yeti、_gen进行毛发塑型制作经验者优先。
- 极其擅长手绘贴图,并且能细致设计贴图表现力者优先。
- 熟练运用marvelous designer制作布料者优先。
角色模型师岗位
第9篇 三维建筑模型师岗位职责任职要求
三维建筑模型师岗位职责
任职要求:
1、建筑学及相关专业或相关培训机构毕业;
2、熟悉3dma_、熟悉autocad等相关制作软件;
3、良好的三维空间想象力及识图能力,较强的软件领悟能力;
4、有开拓进取及上进心,有团队精神及责任感,有良好的职业道德及文化素养。
注意:不招maya的,招3dma_,请大家看仔细了再投递简历。
三维建筑模型师岗位
第10篇 游戏场景模型师岗位职责任职要求
游戏场景模型师岗位职责
资深游戏场景模型师 网易集团 网易(杭州)网络有限公司,网易职位描述
1、负责次时代/武侠/幻想等风格的3d制作和资源整合工作;
2、与原画,地编,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,为团队提供高品质模型输出;
3、负责完成外包反馈工作;
职位要求
1、有3-5年3d场景制作工作经历,具备良好的审美;
2、具备一定的绘画技巧和良好的色彩感,能熟练使用手绘板进行绘画;
3、对于建筑结构,设备装置,道具及自然环境知识等有一定的知识积累及制作经验,熟悉逼真的写实风格;
4、掌握3dma_/maya,zbrush/mudbo_,substance designer/painter, qui_el suit, photoshop等相关制作软件;
5、具备良好的沟通和语言表达能力,有较好的学习意愿;
6、对unity引擎, 对unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先;
7、有3a级游戏制作经验者优先;
游戏场景模型师岗位
第11篇 三维模型师岗位职责任职要求
三维模型师岗位职责
三维模型师 广州欧科 广州欧科信息技术股份有限公司,欧科 岗位描述:
1、逆向建模,根据扫描三维数据制作高精度三维模型;
2、对照实物照片,利用zb、geomagic等工具修补模型细节;
3、熟练使用uvlayout等工具展uv,使用照片投影制作模型纹理,烘焙法线;
4、简单的图像处理工作,批量较色、修补等;
5、协助项目经理完成其他工作任务。
任职要求:
1、有1-2年工作经验,可以熟练操作3dsma_、maya等三维软件;
2、具备ps基本图像处理能力;
3、掌握mudbo_、substance painter等软件;
4、熟练使用geomagic studio 、zbrush优先;
5、色彩感觉良好,具备基本的美术基础;
6、工作责任感强、能适应一定工作压力,有主动沟通意识,遇到问题能及时与团队成员沟通解决。
三维模型师岗位
第12篇 汽车油泥模型师岗位职责任职要求
汽车油泥模型师岗位职责
职责描述:
1、与设计师沟通,按照设计师的效果构思,进行小比例油泥模型及全尺寸内外饰模型的制作;
2、模型内外饰骨架的设计和制作。
任职要求:
1、大学专科以上,雕塑、工业设计相关专业毕业(能力优秀,学历可放宽);
2、三年以上造型油泥模型工作经验;
3、有一定美术功底,熟练使用各种油泥制作工具;
4、良好的沟通技能、团队合作精神。
汽车油泥模型师岗位
第13篇 汽车模型师岗位职责任职要求
汽车模型师岗位职责
汽车模型师 椿华汽车 上海椿华汽车技术有限公司,椿华 一、招聘手板师傅
1、熟悉汽车整车行业制作要求,并有本行业相关工作经验7年以上。
2、会基本的看图软件操作,会简单的测量尺寸。
3、会打磨、粘接、电镀、装配、喷底灰、整车、外饰等手板师傅。
4、有5年以上汽车手板行业的工作经验者。
5、精通汽车内外饰后处理工艺和装配流程。
6、了解ug和熟知整车制作。
7、能够进行各整车内外饰的完整装配,并能明确装配关系及要求。
8、能够独立解决装配问题,改善装配质量,达到装配合格要求。
9、具有一定组织协调能力,能带领团队能够高效合格的完成整车内外饰组装任务。
汽车模型师岗位
第14篇 电影模型师岗位职责任职要求
电影模型师岗位职责
作品內容請提供jpg,mov/mp4,切勿提供任何源文件!!!
应聘本职位需提供作品 简历作品发至_________________________请注明面试职位)
(邮件简历请一定要附个人作品或作品链接,无作品者不予回复)
任职要求:
1、绘画或雕塑专业,较强的造型能力;
2、熟练使用maya或ma_,photoshop,以及zbrush、mudbo_等雕刻软件;
3、熟悉三维制作流程,熟悉绑定和渲染对模型和材质的要求,2年以上影视项目模型制作经验;
4、拥有熟练绘制贴图的能力;
5、场景模型师1名,角色高模制作模型师2名(影视级);
6、上进心强,善于沟通,有团队合作精神,为人真诚踏实不浮躁
7、能力出色者待遇具体详谈!
电影模型师岗位
第15篇 游戏角色模型师岗位职责任职要求
游戏角色模型师岗位职责
岗位职责:
负责游戏项目美术3d角色,包括主角装备、坐骑、npc、boss、怪物等的建模及贴图绘制。
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业;
2、具备3年及以上游戏角色模型制作经验,有相对完整的游戏项目经验;
3、有一定游戏3d角色从业经验,熟练使用相关制作软件;
4、造型能力好,形体概括能力强,擅长贴图处理,熟悉3渲2模型制作
5、良好的团队合作精神,善于精准沟通表达;
6、积极配合完成团队任务,工作质量高效;
7、投递简历时请附作品。(有传奇手游、页游项目经验优先考虑)
游戏角色模型师岗位
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