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模型任职要求15篇

发布时间:2022-11-30 热度:86

模型任职要求

第1篇 动画模型制作岗位职责任职要求

动画模型制作岗位职责

职位概述

熟练使用3dma_/maya, 有很好的节奏感,丰富的手调动画能力,

能够把握游戏动作,表现流畅、自然的动画效果。

职责

动作,表情,特效制作 技术要求 掌握动画原理,骨骼结构等

动画技术要求

了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。

动画模型制作岗位

第2篇 角色模型师岗位职责

角色模型师 上海红鲤文化传播有限公司 上海红鲤文化传播有限公司,红鲤动画,红鲤文化,红鲤 岗位职责:

根据原画以及设定好的艺术风格和技术规格,独立高效地完成各种风格的角色和生物的高模和拓扑。

任职要求:

1) 有2年及以上动画或者游戏角色高模制作经验,熟练掌握maya建模以及uv拆分排列。

2) 熟练运用zbrush制作高精度模型和高低模烘焙。

3) 对人体和生物结构有较深的知识掌握。拓扑和布线有深刻理解,能够满足绑定和动画需求。

4) 了解photoshop、mudbo_、substance painter、mari等绘画软件中的几种或更多制作贴图。

5) 能够制作角色的口型和表情。

6) 具备研究和指导能力,帮助团队一起提高制作和艺术水平。

7) 认同和遵循“认真、专注、勤勉、团结”的专业精神和工作态度,具备快速学习工作相关新知识的能力。

符合以下条件中任意一条将优先考虑:

1) 在近3年院线公映的动画电影或海外高端动画tv项目者优先。

2) 游戏动画行业只专精制作角色和场景高模者优先(无贴图和材质经验)。

3) 熟悉arnold、redshift渲染器和材质球运用和参与过项目者优先。

4) 擅长或有使用hair、yeti、_gen做过毛发塑型经验者优先。

5) 极其擅长手绘贴图,并且能细致设计贴图表现力者优先。

6) 熟练运用marvelous designer制作布料者优先。

7) 在项目中制作过口型和表情经验者优先。

8) 有绑定经验者优先。

9) 会应用mel、python在maya中编程者优先。具备开发或技术支持经验者优先。

10) 会游戏引擎者优先。

符合以下条件将破格考虑:

1. 拥有很强的绘画能力,能通过色彩和素描表现出生动的人体和生物的动态与结构。

2. 拥有雕塑专业能力。

3. 具备以上任意一项能力者,即便3d专业技能只符合角色模型贴图师的中级必备要求,只要提供个人相关作品且通过现场美术能力考核,公司也有意向破格考虑。

第3篇 电影模型师岗位职责任职要求

电影模型师岗位职责

作品內容請提供jpg,mov/mp4,切勿提供任何源文件!!!

应聘本职位需提供作品 简历作品发至_________________________请注明面试职位)

(邮件简历请一定要附个人作品或作品链接,无作品者不予回复)

任职要求:

1、绘画或雕塑专业,较强的造型能力;

2、熟练使用maya或ma_,photoshop,以及zbrush、mudbo_等雕刻软件;

3、熟悉三维制作流程,熟悉绑定和渲染对模型和材质的要求,2年以上影视项目模型制作经验;

4、拥有熟练绘制贴图的能力;

5、场景模型师1名,角色高模制作模型师2名(影视级);

6、上进心强,善于沟通,有团队合作精神,为人真诚踏实不浮躁

7、能力出色者待遇具体详谈!

电影模型师岗位

第4篇 游戏角色模型师岗位职责

高级3d游戏角色模型师 天马时空 北京天马时空网络技术有限公司,天马时空,天马时空 职责描述:

1、根据原画设计完成3d角色模型,贴图,以及道具的模型、贴图的制作;

2、负责资源输出及最终效果优化;

3、负责外包资源的修改.

任职要求:

1、本科及以上学历,五年以上相关工作经验,必须具备良好的手绘功底;

2、对游戏引擎unity3d有一定的了解,对其他游戏引擎有所了解;

3、能按时完成角色模型制作的相关工作,承受较大的工作强度,具备良好的沟通表达能力和团队精神;

4、有很好的美术基础和审美能力,熟悉模型、贴图,了解绑定、动画。对画面处理有较好理解和沉淀,具有较强的手绘能力和学习能力,能快速适应各种游戏风格的制作和要求;

5、能很快速的应对紧急的需求和突发状况(例如玩家提出的意见要及时修改、跟进并且能快速完成);

6、具有较好的美术功底,熟练掌握并且运用3dsma_、maya、unity3d、photoshop、bodypaint3d等常用3d软件;

7、简历附带个人作品,无作品者不予筛选。

第5篇 建筑模型岗位职责任职要求

建筑模型岗位职责

建筑制图/模型/渲染 浙江华隅建筑工程设计有限公司 浙江华隅建筑工程设计有限公司,浙江华隅任职要求:

1.本科及以上学历(建筑学、环境艺术设计专业)。

2.熟练使用3dma_,photoshop、sku、cad等相关软件,熟悉ma_各种渲染插件。

3.热爱建筑设计,充满好奇心,具有学习驱动力和良好的学习能力,具备一定的沟通能力和团队合作能力。

岗位职责:

1. 主要从事建筑前期渲染与后期处理工作。

2. 配合设计总监完成深化方案以及效果图制作和后期跟进。

3. 了解设计师对项目的各方面要求,并能结合项目要求,进行渲染后期制作,确保出图质量。

4.对方案领悟能力强,空间想象丰富,以及很好的沟通能力.能独立完成建筑效果图构建、渲染和后期工作。

建筑模型岗位

第6篇 虚拟现实模型师岗位职责虚拟现实模型师职责任职要求

虚拟现实模型师岗位职责

【岗位需求】

1,熟练掌握3d ma_建模,有制作精模和简模、细化场景的能力,包括单体、小品、地型、材质、帖图、模型整合等,确保模型质量面数达到制作的要求。

2,一年以上3d建模方面工作经,了解和熟悉各种3d制作流程

3,具备良好造型能力与审美品位,有美术基础者优先考虑。

4,吃苦耐劳,有上进心。具有良好的沟通能力和创意能力,在项目压力较大的情况下能够保持头脑清醒、思路清晰、冷静处理 各种突发问题,保证项目的顺利完成。

5,勤恳踏实,良好的团队合作精神,愿意尝试新鲜事物,有其它特长(如:多媒体.渲染)者优先。

6、熟悉unity或ue4开发引擎者优先。

岗位职责:

1、为unity3d项目制作场景、人物、小品等模型素材;

2、在unity3d中对模型进行打光、烘焙保证模型的视觉效果;

3、使用3d ma_或者maya渲染vr写实视频动画等。

第7篇 建筑模型设计岗位职责

建筑模型设计师 湖南大学设计研究院有限公司佛山分公司 湖南大学设计研究院有限公司佛山分公司 职责描述:

1、负责下达任务项目的建模工作,对所承担设计工作的设计质量和进度负责。

2、负责收集和整理与设计项目类似项目的图片、模型等资料。

3、与主创设计师、建筑师沟通,完善方案设计模型制作。

4、按时提交模型进行评审,并根据评审意见对模型进行修改。

5、负责设计成果的移交及整理汇总工作。

任职要求:

1、熟练使用3dma_、sketchup、photoshop等相关软件工具

2、快速领会设计师的设计意图,将其表现在模型上

3、具备独立设计建筑造型的能力

4、能够在建筑造型设计时提出优化意见

5、良好的三维空间想象力,较强的软件领悟能力;

6、能吃苦耐劳,有很好的沟通能力和团队合作精神。

第8篇 建筑模型设计岗位职责任职要求

建筑模型设计岗位职责

岗位职责:

1、与主创设计师、建筑师沟通,完善方案设计模型制作,对所承担设计工作的设计质量和进度负责。

2、负责收集和整理与设计项目类似项目的图片、模型等资料。

任职资格:

1、建筑学、建筑表现或其他相关设计美术类、艺术设计类专业;

2、熟练使用3dma_、sketchup、photoshop等相关软件工具

3、快速领会设计师的设计意图,将其表现在模型上

3、能够在建筑造型设计时提出优化意见

4、良好的三维空间想象力,较强的软件领悟能力;

5、能吃苦耐劳,有很好的沟通能力和团队合作精神。

建筑模型设计岗位

第9篇 角色模型设计师岗位职责任职要求

角色模型设计师岗位职责

岗位职责:

1. 负责制作高精度手绘角色模型,纹理材质、贴图的绘制

2. 根据原画,独立完成角色类的高中低模的制作、绘制纹理材质、贴图

岗位要求

1. 了解人体结构,拥有较好的造型表现力和材质表达技巧;能够使用合理模型面数及贴图大小制作高品质的模型:

2. 熟练使用3d ma_,z-brush, photoshop,bodypaint等美术软件进行角色的建模贴图制作;

3. 具备良好的团队合作意识,学习与沟通能力。

4. 5年以上3d角色制作经验;需要有传统手绘风格角色制作经验

5. 拥有较好的自我管理意识和较高的抗压能力;

6. 美术相关专业毕业,有较好的美术功底与审美意识:

角色模型设计师岗位

第10篇 器件模型工程师岗位职责

器件模型与存储单元工程师 中电海康 中电海康集团有限公司,中电海康,中电海康 1. 协同器件测试工程师对磁性隧道结mtj和cmos器件进行全面测量。

2. 建立及维护磁性隧道结mtj位元的紧凑模型compact model。

3. 通过对实测数据的分析验证mtj和特殊cmos模型。

4. 设计各类mram存储单元及其测试结构。

5. 协同测试工程师对存储单元进行测试和分析。

6. 优化与mram相关的设计规则。

任职要求:

1. 物理,微电子或相关专业硕士学历及以上;

2. 有3年以上微电子器件模型开发经验,对cmos器件工艺和模型有全面的了解;

3. 熟悉verilog-a和spice仿真工具以及模型;

4. 熟悉cmos器件测试方法;

5. 有存储器设计或开发经验者优先;

6. 有mram、rram、pcm、memoristor 等器件模型开发经验者优先;

第11篇 模型师岗位职责任职要求

模型师岗位职责

岗位职责:

1、负责公司项目中的模型、场景制作,如:3d角色、动物等模型制作及动作设计与制作;

2、熟练使用maya进行角色骨骼的绑定,能够使用fk、ik、骨骼系统制作复杂角色动画、蒙皮等绑定要求;

3、根据项目要求,与美术、策划,导演同事沟通实际效果,配合其他开发团队成员,完成项目制作。

任职要求:

1、美术、艺术设计或相关专业,大专及以上学历;

2、三年以上3d建模及贴图制作工作经验,熟练使用maya、zb、photoshop等软件,并对模型制作熟悉并能运用;

3、模型有深入理解,并熟练掌握包括人物和动物构造;

4、精通3d角色高模、低模制作,善于不同美术风格把握;

5、具有良好的团队开发意识,能与他人协同完成开发工作。

模型师岗位

第12篇 广告模型后台开发高级工程师职位描述与岗位职责任职要求

职位描述:

工作职责:

1、设计与优化头条广告系统相关服务,包括但不限于广告ctr/cvr预估服务,大规模机器学习平台等系统的研究与开发;

2、设计和实现灵活可扩展、稳定、高性能的存储系统和计算模型;

3、生产系统trouble-shooting,设计和实现必要的机制和工具保障生产系统整体运行的稳定性和高效性。

任职要求:

1、熟悉linu_开发环境,良好的系统编程、数据结构、算法基础、系统设计能力;

2、熟悉c++特别是c++11的多线程程序开发,参与过中大型c++开发项目;

3、对构造低延迟高性能计算系统有兴趣并且愿意自己造高性能的轮子;

4、了解一门以上脚本语言。

加分项

1、acmicpc,noi/ioc,topcoder等比赛获奖者;

2、对于程序性能有着偏执的狂热;

3、有hadoop相关系统使用和开发经验,e.g. hive, yarn/mesos, spark/storm, drill/presto, hbase等。

第13篇 游戏角色模型师岗位职责任职要求

游戏角色模型师岗位职责

岗位职责:

负责游戏项目美术3d角色,包括主角装备、坐骑、npc、boss、怪物等的建模及贴图绘制。

岗位要求:

1、大专及以上学历,美术类相关专业;

2、具备3年及以上游戏角色模型制作经验,有相对完整的游戏项目经验;

3、有一定游戏3d角色从业经验,熟练使用相关制作软件;

4、造型能力好,形体概括能力强,擅长贴图处理,熟悉3渲2模型制作

5、良好的团队合作精神,善于精准沟通表达;

6、积极配合完成团队任务,工作质量高效;

7、投递简历时请附作品。(有传奇手游、页游项目经验优先考虑)

游戏角色模型师岗位

第14篇 风控模型经理岗位职责任职要求

风控模型经理岗位职责

风控模型经理 '1、负责信贷/消费金融产品的信用评分模型建设,用于金融服务和信贷业务的发展。

2、负责多维度模型融合,结合信用、欺诈等多个子模型做融合模型。

3、参与搭建和实现机器学习模型,自然语言处理模型等;

4、负责风控模型团队管理。'

'1、六年以上数据分析、数据挖掘及信用模型建设工作经验,开发实施过一个以上信贷模型。

2、熟练掌握sql语言,熟悉linu_/uni_平台上的开发环境,熟练使用r,python,java等至少一种数据挖掘工具;

3、有风控模型相关的团队管理经验;

4、具有良好的沟通能力,学习能力,良好的团队合作精神,乐于技术经验;

5、具有互金行业的工作经验,对信贷、平衡卡相关业务有项目经验。

'

'1、负责信贷/消费金融产品的信用评分模型建设,用于金融服务和信贷业务的发展。

2、负责多维度模型融合,结合信用、欺诈等多个子模型做融合模型。

3、参与搭建和实现机器学习模型,自然语言处理模型等;

4、负责风控模型团队管理。'

'1、六年以上数据分析、数据挖掘及信用模型建设工作经验,开发实施过一个以上信贷模型。

2、熟练掌握sql语言,熟悉linu_/uni_平台上的开发环境,熟练使用r,python,java等至少一种数据挖掘工具;

3、有风控模型相关的团队管理经验;

4、具有良好的沟通能力,学习能力,良好的团队合作精神,乐于技术经验;

5、具有互金行业的工作经验,对信贷、平衡卡相关业务有项目经验。

'

风控模型经理岗位

第15篇 cg角色模型岗位职责

高级3d建模设计师 智线云科技(北京)有限公司 智线云科技(北京)有限公司,zingfront智线,智线云 岗位职责:

1、次世代、手绘、卡通等风格人物角色cg模型的制作;

2、研究并提升模型在unity3d中的材质效果;

3、管理小组的任务分配和进度,把控品质和风格,完成工作目标。

任职要求:

1、设计,动画,数字艺术等相关专业;

2、2年以上人物建模或cg制作工作经验者,熟悉或精通unity3d者优先;

3、熟练使用3dma_ 或maya 或houdini,精通zbrush、photoshop、substance painter等相关软件,具备良好的审美能力;

4、团队意识强,沟通能力佳,工作态度严谨认真,具有扎实的和务实的工作作风,具有较强的事业心和责任心,具有吃苦耐劳的精神,能加班加点(工作必要时);

5、较强的学习能力和理解能力,对新鲜事物的接受度高,具备良好的创意思维,大胆创新,认真做事,能独立完成工作;

6、投递简历请附带作品或作品链接。(作品必备)

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