第1篇 游戏3d动作设计师岗位职责任职要求
游戏3d动作设计师岗位职责
工作职责:
1、擅长多种风格的3d动作设计制作及引擎相关工作;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
任职要求:
1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。
游戏3d动作设计师岗位
第2篇 3d建模师职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
【工作职责】
1、结合产品卖点,独立完成高质量套图渲染,针对重点产品做出产品渲染;
2、负责图片处理、修复、合成及图片色彩管理,对产品部分美化处理,包括去除刮痕、污点、添加倒影,去除产品图片背景等 ;力求图片和实物一致并能最大限度体现出实物自身的特色;
3、精通渲染软件(vray,keyshot)一款即可,精通3d建模软件(3dma_,犀牛,c4d,pro/e等)一款即可;熟练使用 photoshop并能进行后期的修缮。
4.完成上级交代的其他事项
【任职要求】
1、能充分理解产品的设计意图,较强审美能力,熟练的建模能力,材质质感和效果图表现能力强;
2、后期的图片处理及产品后期合成能力;
3、具备良好的团队精神,沟通能力强,有责任心。
第3篇 3d建筑建模师岗位职责
3d建筑装饰建模师 杭州朱炳仁文化艺术有限公司 杭州朱炳仁文化艺术有限公司,朱炳仁 岗位职责:
1、 逻辑清晰,条理性强,有较强的时尚感与空间表现力;
2、 按照公司的设计要求提供3d建筑装饰产品设计图, 独立完成;
3、 思维活跃,有良好的理解、沟通能力,能即时有效沟通项目创意并把控进度;
任职要求:
1、美术、工业设计、广告等相关专业;
2、良好的审美和时尚感,具有成本意识;
3、熟练掌握3dma_cadphotoshop等相关软件,能独立作业,能够配合落地执行给出布展建议;
4、有产品设计经验,有展台设计经验,熟悉材料熟悉制作工艺优先考虑;
第4篇 3d角色建模师岗位职责
zn-005-资深3d角色建模师(智能事业部) 金大元 金大元集团(上海)有限公司,上海金大元,金大元,高安迪,金大元 岗位职责:
1. 负责⼈物⾓⾊建模并绘制贴图;
2. 负责⼈物⾯部表情建模;
3. 研究⾏业最新技术,引⼊、消化和推⼴最新的3d技术和⼯具。
任职要求:
1. ⼤专及以上学历,美术设计相关专业毕业;
2. 热衷于各类⾓⾊设计,尤其对⾼度拟真的⼈物和表情建模有特殊专长,善于利⽤表情塑造⼈物性格;
3. 熟练使⽤zbrush、mudbo_、maya、substance、painter中的⾄少两种⼯具;
4. 对表情系统建模有经验者优先考虑,熟悉3d-coat或类似⼯具者优先考虑;
5. 应聘此职位,须在简历后以附件形式附上相关的美术作品或链接。
第5篇 技术美术/3d技美职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
岗位职责:
1、研究u3d引擎相关各种内部工具使用;
2、解决制作中的各种技术美术难题;
3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。
任职要求:
1、大专及以上学历,计算机或美术相关专业;
2、3年以上ta岗位工作经验,熟练掌握3d图像渲染;
3、有u3d或虚拟引擎开发经验,熟悉3d技术,了解3d编程及图形算法;
4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉pbr流程和标准;
5、熟悉3d建模软件,熟悉direct_3d和opengl,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;
6、具有严谨的逻辑思维能力,较强的独立解决问题的能力。
第6篇 3d特效组长岗位职责任职要求
3d特效组长岗位职责
岗位职责:
1、熟悉掌握3dma_、unity3d的特效制作,制作游戏的场景特效、技能特效、界面特效;
2、负责游戏3d角色动作附带特效制作工作;
3、根据美术需求,按时、按质、按量完成计划内的工作任务;
4、对特效资源的粒子数量,模型面数的资源有较强的控制能力。
任职要求:
1、美术相关专业学历,五年以上特效从业经验,即时3d项目参与经历,具备u3d特效开发经验者优先;
2、擅长设计制作游戏中的各种特效,对色彩的感觉好,学习能力好,能快速分析其它游戏特效的特点并消化应用;
3、热爱动漫、游戏行业,富有激情与创意,并有能力快速学习工作相关新知识;
岗位职责:
1、熟悉掌握3dma_、unity3d的特效制作,制作游戏的场景特效、技能特效、界面特效;
2、负责游戏3d角色动作附带特效制作工作;
3、根据美术需求,按时、按质、按量完成计划内的工作任务;
4、对特效资源的粒子数量,模型面数的资源有较强的控制能力。
任职要求:
1、美术相关专业学历,五年以上特效从业经验,即时3d项目参与经历,具备u3d特效开发经验者优先;
2、擅长设计制作游戏中的各种特效,对色彩的感觉好,学习能力好,能快速分析其它游戏特效的特点并消化应用;
3、热爱动漫、游戏行业,富有激情与创意,并有能力快速学习工作相关新知识;
第7篇 3d动作设计岗位职责3d动作设计职责任职要求
3d动作设计岗位职责
工作职责:
1、擅长多种风格的3d动作设计制作及引擎相关工作;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
任职要求:
1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。
第8篇 图像算法技术专家-图像/视频/并行计算/3d算法职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
工作职责:
1、负责计算机视觉和深度学习等相关算法的研发和实现;
2、负责在手机端实现高效的图像或者视频算法,有效利用移动端的cpu和gpu资源;
3、负责海量视频内容分类、人脸识别和跟踪、视频摘要、视频滤镜或者其他特效加工等算法的研究和开发;
4、使用gpu开发高效的图像算法,并开发并行计算框架;
5、业务方向与项目管理。
任职要求:
1、在计算机视觉某个领域有较深入的研究,包括但不限于:图像分类和识别、人脸识别、ocr、gan;
2、熟悉ios或者android工程开发. 熟悉手机端的图像算法或者视频算法的开发;
3、熟练使用cuda或opencl编程;
4、在视频内容分析领域有相关算法基础和工作经验,具备较强的算法实现能力;
5、熟练使用opengl/es或者cocos-3d/unity-3d 等3d引擎,了解shader。
第9篇 u3d游戏程序员岗位职责
移动游戏客户端资深程序员(u3d) 上海乐树网络科技有限公司 上海乐树网络科技有限公司,乐树网络,乐树 职责描述:
1、负责游戏核心玩法、游戏逻辑系统等开发工作;
2、负责底层通信系统、图形系统、引擎及编辑工具相关开发,游戏客户端程序性能优化。
任职要求:
1、计算机类或相关专业本科及以上学历,两年以上游戏或互联网行业编程工作经验;
2、熟练使用c/c++/java/c#/objective-c/python中的一种或多种,具备扎实的编程语言基础,熟练掌握数据结构与常见算法;
3、热爱游戏,踏实肯干,工作态度积极向上;
4、有u3d相关项目经验者优先;
5、具备手机游戏或客户端游戏开发经验者优先;
6、熟悉ios或android系统原理,熟悉移动终端环境特性及相关解决方案者优先。
第10篇 3d模型师岗位职责
3d模型师 北京奥医科技有限公司 北京奥医科技有限公司,奥医 职责描述:本科及以上学历,艺术设计、产品设计、影视动画等设计类相关专业经验:1年以上产品设计、3d建模设计工作经验、精通3dma_、maya、渲染、photoshop等设计类软件,有较深厚的美术功底
任职要求:
1、根据制作资料能够独立完成项目中的模型制作和贴图的绘制;
2、有责任感、工作认真细致,能承担工作压力,并能按照项目进度按时按质完成制作任务;
3、能协助项目模型主管评估项目进度并解决制作中发生的相关问题;
4、具备良好的团队合作精神、较强的协调沟通能力;
5、具备较强的学习理解、总结的能力;
6、完成上级领导交办的其他任务。
第11篇 unity3d高级开发工程师职位描述与岗位职责任职要求
职位描述:
职位描述:
1.搭建unity3d游戏前端技术框架;
2.合理安排前端技术任务,管理前端开发进度;
3.能够指导和监督其他前端技术人员完成各模块代码编写;
4.组建unity3d客户端团队,并培养客户端开发人员。
岗位要求:
1.三年或以上unity开发经验;
2.有状态同步或者帧同步经验者优先 ;
3.有完整的pvp或者pve项目经验者优先;
4.精通lua语言,有使用过tolua或者_lua者优先;
5.能够熟练使用ugui或者ngui等ui插件;
6.精通面向对象开发者优先;
7.有完整项目上线者优先;
8.有过海外项目开发经验者优先;
9.大专或者本科以上学历。
第12篇 客户端3d岗位职责任职要求
客户端3d岗位职责
岗位职责:
1.使用unity3d进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关。
2.撰写unity3d技术研究文档、功能开发说明文档、美术制作规范文档,并与美工沟通、合作将3d美术资源导入到引擎。
3.负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作。
4.熟练运用unity3d中的c#语言撰写客户端代码,熟练运用unity3d中内置插件。
5.可自行编写游戏所需的效果(shader,特效,动画)。
6.精通unity3d渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题。
7.对游戏玩法及客户端架构有较高的见解。
8.有unity3d游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,ui架构)
9.对整个unity3d手游客户端开发的工作环节和质量负责。
客户端3d岗位
第13篇 3d游戏美术师岗位职责任职要求
3d游戏美术师岗位职责
model artist 游戏3d场景美术师 ubisoft shanghai 上海育碧电脑软件有限公司,育碧 summary
ubisoft shanghai studio is looking for e_perienced model artist to join our team and help develop a new and e_citing aaa racing game to e_pand ubisoft library of titles.
general description:
utilize your e_perience in game development to focus on the realistic creation of art content specifically building and props of all kinds! you will make use of technical and creative resources to achieve consistency of art throughout project. you will collaborate with other artists and designers to achieve team and project goals
responsibilities:
- responsible for constructing models & te_ture of various environment assets, specifically the building and props.
-use 3dsma_ while maintaining polygon budget, platform restrictions and technology limitations.
- cooperate with other teams outside of graphics as necessary to bring tasks to completion;
- continuously learn new graphics tools and processes in line with the requirements;
requirements:
- degree holder majoring in architecture, design, bfa degree in art related field (graphic design, 3d modeling)
- 5+ years’ e_perience in art production and model review, preferably western realistic style in video games industry
- e_perience using art 3d development tools (maya&ma_, photoshop, substance, zbrush etc.)
- commitment to personal and peer development and sharing best practices
- proactive problem solver, willing to investigate all aspects of issue to seek resolution
- logical, organized and detail oriented, able to focus on quality and deadlines simultaneously
- task driven with good time management skills, ability to work independently as well as a good team player
- passionate about creating and playing video games
beneficial e_perience:
e_perience in ne_t-gen when developing engines (unreal, crisis etc.).
professional working proficiency of english
3d游戏美术师岗位
第14篇 高级3d设计师岗位职责任职要求
高级3d设计师岗位职责
工作职责:
1、擅长多种风格的3d动作设计制作及引擎相关工作;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
任职要求:
1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。
高级3d设计师岗位
第15篇 3d游戏开发岗位职责
客户端开发工程师(u3d ue)-在线游戏事业部 网易集团 网易(杭州)网络有限公司,杭州网易,网易,网易杭州,网易游戏,网易网络,网易集团,网易 工作职责:
1)负责优秀独立游戏 客户端/服务端 的接入和开发(u3d 和 unreal引擎);
2)负责各种前后端的优化,技术指导,本地/国际化技术方案制定等等;
3)实现玩法需求,持续不断打造更多的优秀游戏。
任职要求:
1)3年以上游戏产品开发经验,至少1款完整的项目经历;
2)要求前后双端的经验,以及各种性能优化的经验;
3)具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉面向对象设计模式;
4)热爱游戏,具备良好的团队精神和沟通能力;
5)熟练使用c/c++,脚本c# / lua 至少有一个非常熟练;
6)具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉面向对象设计模式;
7)一定的英语基础,能直接英文沟通更佳。
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