1. 班级接力赛
2. 跳绳比赛
3. 三脚绑腿赛跑
4. 拔河比赛
5. 篮球投篮大赛
6. 趣味乒乓球传递
7. 定点投篮比赛
8. 知识问答挑战
9. 巨型拼图竞赛
10. 袋鼠跳比赛
1. 班级接力赛:每个班级派出10名选手,按预设赛道完成接力,以团队整体时间计算成绩。
2. 跳绳比赛:个人参赛,1分钟内完成次数最多的获胜。
3. 三脚绑腿赛跑:两人一组,以最快到达终点的组为胜。
4. 拔河比赛:两班对抗,将对方拉过中心线的一方获胜。
5. 篮球投篮大赛:每人10次投篮机会,进球数最多者获胜。
6. 趣味乒乓球传递:团队比赛,用勺子传递乒乓球,最短时间内完成传递且无掉落的团队获胜。
7. 定点投篮比赛:在指定位置投篮,3分钟内进球最多者获胜。
8. 知识问答挑战:涵盖学科知识,答题正确率高且用时短的个人或团队获胜。
9. 巨型拼图竞赛:团队合作,先完成拼图的队伍获胜。
10. 袋鼠跳比赛:个人参赛,以最快速度跳跃完成赛道。
本规程旨在为实验初中的春季趣味运动会设定公正、公平、有趣的比赛规则,确保所有活动既能展示学生的体育技能,又能增进团队协作和知识应用能力。每个项目都有明确的比赛方式和计分标准,以鼓励全体学生积极参与,享受运动带来的乐趣,同时通过比赛提升团队精神和竞争意识。在比赛中,裁判将以公平公正的态度进行裁决,确保比赛的透明度和公信力。希望所有参与者能在这场运动会中收获快乐,增进友谊,展现实验初中学子的风采。
州胶实验初中春季趣味运动会比赛规程
一、比赛时间
2023年4月28日
二、比赛地点
学校体育场
三、参赛范围
全校师生
四、比赛分组
1、教师组:共分三队:以级部为单位组队,各处室相关人员按升旗列队安排分到各个级部,请到各级部报名。
2、学生组:按级部以班级为单位组队参加比赛。
五、比赛项目
集体跳绳、绑腿跑、篮球绕杆折返接力、脚夹球跳接力赛、背西瓜接力赛、摸石过河
六、参赛要求
1、各级部、各班要认真组织,积极发动,注意安全。在师生身体条件允许的前提下,提倡全员参与,按照规程规定要求自愿选择参赛项目。
2、按比赛项目规定的人数组队报名参赛,否则取消比赛成绩。
七、计分与奖励
1、计分:各项目分级部取前8名,分别按10 8 7 6 5 4 3 2计分。
2、奖励:分六个档次奖励积分:第一名至第四名,积7分;第五至第八名,积6分;第九至第十二名,积5分;第十三名至第十六名,积4分;第十七名至第二十名,积3分;第二十一至二十五名,积2分。弃权班级扣10分
3、各级部奖励团体总分前八名
州胶市初级实验中学
二○一三年四月九日
附:比赛项目的比赛方法与规则
一、集体跳绳
1、方法:每队10人,其中摇绳2人,8人跳绳;跳绳的8人听从摇绳人的指挥同时起跳,每队跳绳时间1分钟,按成绩多少决定名次。
2、规则: ①集体同时跳绳,以次数多少计算成绩;②在规定时间内,中途失误,经调整后可继续比赛。
二、绑腿跑
1、方法:比赛距离20米,每队6人,相邻同学用绳子将退绑住(绳子自备),比赛开始,6名同学同时向终点走或者跑,用时间少的队名次列前。
2、规则:中途绳子断开,需在原地帮好后,继续比赛,否则视为失败。所有同学到达终点后停表计时。
三、篮球绕杆折返接力
1、方法:每班10人参加,其中最少3名女生。一共5个标志物,第一个距起跑线3米,每个标志物间隔3米,每次只能绕过一个标志物,人跟球必须路线相同,绕过最后一个标志物之后,返回继续绕杆。人跟球最后通过终点线计算成绩。
2、规则:比赛过程中,出现失误要返回失误地点继续进行。如果出现双手运球违例,出现一次在总成绩上加5秒。
四、脚夹球跳接力赛:
1、方法:参赛队每队共10人。分为2组,起点和终点各5人,两组相对站立,相距15米站成一路纵队,起点的第一人两脚夹一软式排球准备。当听到信号后,以蛙跳方式跳向本队终点,过终点线后将球交给终点组的第一个人,同伴采用同样方式跳向起点,过起点线后,将球交给第二名队员,重复进行,以各队完成时间多少排定名次。
2、规则:在跳的过程中,球若掉落,须在原地夹好后再继续跳进,否则判为失败。
五、背西瓜接力赛
1、方法:每队8人,两人一组,距离15米 ,起点和终点各两组。发令后,2名队员同时从起跑线后,共同用背部夹住球侧行,至对面标志线交第二组同学。第二组同学用同样的方法返回,以此类推,先完成的队获胜。
2、规则:途中背部离球、用其他部位碰球或球掉落皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好才能继续比赛,以各队完成时间多少排定名次。
六、摸石过河
1、方法:参赛队每队6人,7块纸板,相距30米。比赛开始后,领头人从起点开始铺设纸板,铺完一块后,须站到第一块纸板上铺设第二块纸板,铺完第二块须站到第二块纸板上进行第三块纸板的铺设,同时第一块纸板上要有第二名队员站立,直到铺到第七块纸板,此时每人脚下都踩到了纸板,领头人铺设第7块纸板,最后一名队友把最后的纸板撤掉传递到领头人手中在进行铺设,直到到达终点,要求最后所有队友都踩着纸板到达终点线并依次把纸板收起,最先完成的队获胜。
2、规则:比赛过程中如果有落地现象,每落地一次在总时间上加5秒。
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