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角色岗位职责汇编(20篇)

更新时间:2024-05-19

角色岗位职责

岗位职责是什么

角色岗位职责是指在某一组织或企业中,特定角色所承担的工作任务和责任。它清晰地定义了员工在组织架构中的位置,以及他们需要完成的任务和期望达到的目标。

岗位职责要求

1. 熟悉并理解公司的战略目标和业务模式。

2. 具备专业技能和知识,能够胜任岗位要求的工作。

3. 能够有效沟通,协调团队合作,推动项目进展。

4. 对工作结果负责,持续改进并追求卓越的业绩。

5. 持续学习,适应变化,以提升个人及团队能力。

岗位职责描述

角色岗位职责不仅是对工作内容的描述,也是对角色行为规范的设定。它涵盖了日常运营、决策制定、团队管理等多个方面,确保每个成员明确自己的工作边界,同时了解如何与其他部门和团队协同工作。

有哪些内容

1. 职责范围:明确列出该岗位需要执行的主要工作任务,包括但不限于项目管理、客户服务、产品研发、市场分析等。

2. 决策权限:规定在特定情况下,该角色可以做出的决策范围和程度。

3. 团队管理:如果适用,描述如何指导、培训和评估下属,以及如何促进团队协作。

4. 绩效指标:设定衡量工作表现的关键指标,如销售额、客户满意度、项目完成时间等。

5. 职业发展:阐述该岗位的职业发展路径和学习机会,以激励员工长期投入和成长。

6. 合规性:强调遵守公司政策、法规和行业标准的重要性。

7. 跨部门合作:明确与其他部门的接口,以及如何有效地进行跨部门沟通和协作。

角色岗位职责旨在为员工提供清晰的工作指南,同时也为管理层提供评估和指导员工的依据,共同推动企业目标的实现。每个岗位都有其独特性,因此,岗位职责应根据具体角色和组织需求进行定制,以确保其针对性和实用性。

角色岗位职责范文

第1篇 角色特效师岗位职责

角色特效师 上海红鲤文化传播有限公司 上海红鲤文化传播有限公司,红鲤动画,红鲤文化,红鲤 职责描述:

1. 负责项目中毛发、布料、植物、刚体柔体、肌肉等的解算与模拟。

2. 负责项目中的角色毛发塑型任务。

3. 负责marvelous designer简单的服装打板制作及解算。

任职要求:

1. 熟悉角色特效制作流程,熟练掌握maya中ncloth、hair、qualoth、marvelous designer、_gen等角色特效制作软件及插件的应用。

3. 具备良好的动画感觉和艺术审美能力,对真实物体的运动规律有深入研究,具备良好的毛发塑型能力。

4. 具备基础的模型、绑定、动画和灯光渲染知识,能够解决工作中遇到的其他关联环节的问题。

5. 具备良好的学习能力和钻研精神,掌握python、mel等常用脚本语言的应用者优先。

6. 具备优秀的沟通理解能力、计划执行能力、团队合作能力和较高的敬业度,为人踏实不浮躁,具备较好的自我解压和修复能力。

符合以下条件中任意一条将优先考虑:

1. 有cf_流程测试研发与优化经验者优先考虑。

2. 有mel及python经验者优先考虑。

第2篇 资深角色原画师岗位职责

资深角色原画师 葡萄纬度 上海葡萄纬度科技有限公司,putao葡萄科技,葡萄纬度,葡萄纬度 岗位职责:

1、负责动漫角色概念设计、插画绘制、角色原画设定

2、配合ui绘制icon、道具

任职要求:

1、5年以上动漫行业工作经验,有独立创作思维,热爱卡通绘画,有良好的学习和沟通能力,有责任心,有良好的团队精神;

2、擅长使用各种风格,设计不同的单体群体人物、建筑、野外、植物等;

3、能迅速准确地设计出风格需求下的角色性格、色彩基调,气氛概念图,插画、icon,美术功底扎实,有深厚的色彩和造型功底,想象力丰富,画面表现成熟;

4、拥有设计创作和美术专业能力,但能够倾听团队的意见和美术大方向的要求,有较强的手绘能力;

5、能熟练掌握photoshop ,painter等常用2d软件。

第3篇 2d角色原画师岗位职责

2d角色原画师 岗位职责:

1. 负责游戏中的角色设计,负责装备、怪物等的设定

2. 配合团队完成游戏所包含的图标等相关的设计

3. 根据角色原画设计流程,参与后期与动画人员的沟通调整

4. 与策划、程序团队进行良好的沟通,保障设计的实现

任职要求:

1.三年以上原画工作经验

2.有成熟的商用作品、具备完整手游项目经历

3.具备扎实的结构、造型、色彩等知识和绘画功底,表现能力强

4.有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,并有一定趣味性

5.有多数二次元风格作品 岗位职责:

1. 负责游戏中的角色设计,负责装备、怪物等的设定

2. 配合团队完成游戏所包含的图标等相关的设计

3. 根据角色原画设计流程,参与后期与动画人员的沟通调整

4. 与策划、程序团队进行良好的沟通,保障设计的实现

任职要求:

1.三年以上原画工作经验

2.有成熟的商用作品、具备完整手游项目经历

3.具备扎实的结构、造型、色彩等知识和绘画功底,表现能力强

4.有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,并有一定趣味性

5.有多数二次元风格作品

第4篇 动画角色设计师岗位职责

3d角色动画设计师 工作职责:

制作游戏中所有人物、动物、怪物等模型及贴图设计及制作网络游戏中的角色及动作

工作要求:

1、3年以上相关工作经验,美术专业毕业;

2、热爱游戏,沟通理解能力强,有好的团队合作精神;

3、有较强的绘画基本功,有较强的模型塑造能力,对各种生物的运动规律有较深认识;

4、掌握3dsma_等动画软件以及相关软件;

5、能胜任角色动画和骨骼绑定的工作;

6、熟练掌握贴图的3d和2d绘制,适应多种制作风格。

工作职责:

制作游戏中所有人物、动物、怪物等模型及贴图设计及制作网络游戏中的角色及动作

工作要求:

1、3年以上相关工作经验,美术专业毕业;

2、热爱游戏,沟通理解能力强,有好的团队合作精神;

3、有较强的绘画基本功,有较强的模型塑造能力,对各种生物的运动规律有较深认识;

4、掌握3dsma_等动画软件以及相关软件;

5、能胜任角色动画和骨骼绑定的工作;

6、熟练掌握贴图的3d和2d绘制,适应多种制作风格。

第5篇 3d角色组长岗位职责

3d角色组长 岗位职责:

1、能独立把控3d角色美术风格,并设定处于市场前沿的资源质量标准与制作规范;

2、从预研到各个迭代版本,保持准确符合市场预期的品质标准,并把控整个项目角色3d资源与引擎内最终的材质效果;

3、统筹管理游戏项目主角人物、套装、道具、npc、怪物、坐骑、宠物等模型制作,监督模型的制作进度和质量;

4、负责与策划、程序以及原画组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;

任职要求:

1、 大专及以上学历,美术类相关专业,5年以上角色建模工作经验,1年以上团队管理经验.

正在孵化的新项目招聘(新项目mmo类型,日韩风q版,其他不方便透露)

正在孵化的新项目招聘(新项目mmo类型,日韩风q版,其他不方便透露) 岗位职责:

1、能独立把控3d角色美术风格,并设定处于市场前沿的资源质量标准与制作规范;

2、从预研到各个迭代版本,保持准确符合市场预期的品质标准,并把控整个项目角色3d资源与引擎内最终的材质效果;

3、统筹管理游戏项目主角人物、套装、道具、npc、怪物、坐骑、宠物等模型制作,监督模型的制作进度和质量;

4、负责与策划、程序以及原画组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;

任职要求:

1、 大专及以上学历,美术类相关专业,5年以上角色建模工作经验,1年以上团队管理经验.

正在孵化的新项目招聘(新项目mmo类型,日韩风q版,其他不方便透露)

第6篇 游戏美术角色岗位职责

游戏3d美术(场景/角色) 杭州黑岩网络 杭州黑岩网络科技有限公司,drock-art,杭州黑岩,杭州黑岩网络,黑岩网络,黑岩 岗位职责:

1.负责3d软件制作2d游戏场景中模型、贴图及渲染。或制作3d游戏场景中模型、贴图及渲染。

2.负责项目素材库补充、收集与整理。

岗位要求:

1.了解建筑结构,较好的场景模型造型表现能力、手绘能力和材质表达技巧、能独立负责2d或3d项目各类模型场景的制作、贴图绘制、灯光及 渲染插件的使用。

2.熟练使用photoshop、3dma_、maya等相关的软件和插件;

3.能配合2d场景美术的需要,熟练且快速的用3d软件完整的制作场景模型、uv分解,以及贴图绘制、对各种结构、材质表现到位。

4.有责任心,具备良好的团队意识,学习与沟通的能力,能够灵活运用专业知识与技术完成工作任务。能承受较强的工作压力。

5.需1年以上游戏场景制作工作经验。或参与过一款3d游戏项目的场景制作。

6.有2d游戏项目和3d游戏项目高低模制作经验者经验者优先;

7.熟悉次世代制作流程。

第7篇 游戏3d角色岗位职责

游戏3d角色设计师 工作内容

次时代

根据原画设计独立负责游戏3d角色的建模和贴图绘制

职位要求

1、5年以上工作经验

2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;

3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;

4、熟练使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;

5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强; 工作内容

次时代

根据原画设计独立负责游戏3d角色的建模和贴图绘制

职位要求

1、5年以上工作经验

2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;

3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;

4、熟练使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;

5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强;

第8篇 角色模型制作岗位职责

3d角色模型制作(手游) 1.负责项目里模型的引擎导入及资源整理工作;

2.负责部分外包物件的反馈,跟进外包进度及品质把控;

3.负责与ta共同提升项目的美术品质及优化现有工作流程;

4.负责根据原画制作高标准的模型及材质;

5.保证所有角色符合整体艺术设计风格要求。

1.具有较强的美术背景,具备熟练的建模能力、识图能力和绘图能力。

2.熟练操作maya或者3dma_软件,能够运用ps,zbrush,mudbo_等三维软件,有substance及ddo使用经验者优先。

3.有unity3d使用经验者优先

4.具备丰富的制作次世代游戏经验。

5.具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强。 1.负责项目里模型的引擎导入及资源整理工作;

2.负责部分外包物件的反馈,跟进外包进度及品质把控;

3.负责与ta共同提升项目的美术品质及优化现有工作流程;

4.负责根据原画制作高标准的模型及材质;

5.保证所有角色符合整体艺术设计风格要求。

1.具有较强的美术背景,具备熟练的建模能力、识图能力和绘图能力。

2.熟练操作maya或者3dma_软件,能够运用ps,zbrush,mudbo_等三维软件,有substance及ddo使用经验者优先。

3.有unity3d使用经验者优先

4.具备丰富的制作次世代游戏经验。

5.具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强。

第9篇 游戏3d角色模型岗位职责

3d游戏人物角色模型设计 上海育界数码科技有限公司 上海育界数码科技有限公司,上海育界科技,育界数码,育界 任职要求:

1、熟练操作3dma_等设计软件,善于学习和分析,富有创新精神;具有良好的美术功底与修养;

2、丰富的视觉表达经验,良好的审美和创新能力,思路开阔,善于学习和分析,富有创新精神和责任感;

任职资格:

1、对游戏动漫设计有浓厚兴趣,愿意在设计行业长期发展,接受转行求职人员;

2、做事耐心并具备严谨细致的工作态度;

3、有无经验均可,前期有同事带,直到独立完成设计项目工作;

4、男女不限,年龄18-28岁,学习能力强的可放宽条件。

公司福利:

1.公司工作环境优雅、氛围好,同事关系融洽,生日派对、聚餐等活动丰富;

2.定期举办员工活动,如游戏比赛、户外拓展等;

3.定期举办技术交流活动,有众多知名游戏企业参与;

4.公司注重员工培养,给予晋升机会,管理层主要员工中培养、提拔;

5.朝九晚六,周末双休;

6.每年享受国家规定的带薪年假、法定节假日等福利;

7.帮助解决住宿问题;

第10篇 游戏角色原画师岗位职责

游戏角色原画师 北京新创娱游科技有限公司 北京新创娱游科技有限公司,新创娱游,新创娱游 1.为游戏产品设计高质量的游戏角色;

2.为产品和应用绘制高质量的元素,物品和图标;

3.为活动宣传提供广告设计和美术支持;

4.协助ui设计师创作界面风格尝试和概念设定;

任职资格:

1.三年以上客户端或手机游戏产品原画设计经验;

2.有较深的美术功底,能够适应不同美术风格和配色方案 ;

3.能够很好的与协作部门进行协调和沟通 ;

4.熟悉欧美写实风格者优先。

第11篇 角色场景岗位职责

漫画助理(上色) 杭州踏雪动漫设计有限公司 杭州踏雪动漫设计有限公司,踏雪动漫,踏雪 职责描述:

1、完成包括但不限于:人物角色,场景建筑,效果气氛等环节的整体色彩设计工作;

2、配合主笔完成对漫画线稿的上色及后期效果处理工作。

任职要求:

1、有半年以上上色助手经验;

2、熟练使用ps,sai等绘图软件

3、有一定的美术功底,能理解并配合主笔的作品风格,擅长热血玄幻类漫画绘制的优先;

4、学习能力强,有耐性;

5、良好的沟通能力及团队合作能力,对工作有责任感;

6、接受线上试稿。

第12篇 游戏角色原画岗位职责

游戏角色原画设计师 工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

第13篇 三维角色设计师岗位职责

三维角色设计师 酷咔数字 成都酷咔数字科技有限公司,酷咔数字,雇佣兵,酷咔 工作职责:

1.负责游戏角色3d模型制作;

2.与项目团队配合,最大的还原原画设计;

3.负责角色在引擎中的效果跟进和调整;

4.制作出的3d产品,模型结构严谨准确,贴图质感强且生动。

职位要求:

1.美术相关专业毕业,具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质;

2.精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识;

3.具有1-2年3d游戏制作经验;

4.熟练地使用平面设计、三维设计相关软件;

5.能够熟练进行贴图绘制工作;

6.具有良好沟通能力和团队合作精神;

7.有较强的适应力、领悟力和理解能力,能承受较大的工作压力;

优势条件:

具备完整游戏研发经验和主机游戏研发经验者优先。

投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!

第14篇 角色模型岗位职责

游戏角色建模组长 根据concept完成次时代人物角色模型/uv以及贴图的制作。

任职条件:

1. 熟练使用ma_/maya,以及zbrush或mudbo_软件,擅长搭建各类模型;(zbrush使用熟练者优先考虑)

2. 具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;

3. 绘画、雕塑专业毕业优先考虑;

4.对雕刻衣服布料有一定的了解。

5.做过次时代角色建模的优先,注重看作品与测试结果。请认真对待测试!也请拿出看得见水平的作品出来!

公司主营游戏项目:

王者荣耀,绝地求生,天谕 ,枪神纪,等等, 合作客户网易,腾讯等。 测试难度也参考以上,注重看测试结果,具体薪资可以根据个人水平浮动

公司上班时间:9:00-12:30 14:00-18:00 朝九晚六, 双休+每月有两天带薪调休,团建和员工旅游,年终奖,全勤奖,下午茶水果等福利 不要手绘,不要场景,不要影视,不要动漫卡通 根据concept完成次时代人物角色模型/uv以及贴图的制作。

任职条件:

1. 熟练使用ma_/maya,以及zbrush或mudbo_软件,擅长搭建各类模型;(zbrush使用熟练者优先考虑)

2. 具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;

3. 绘画、雕塑专业毕业优先考虑;

4.对雕刻衣服布料有一定的了解。

5.做过次时代角色建模的优先,注重看作品与测试结果。请认真对待测试!也请拿出看得见水平的作品出来!

公司主营游戏项目:

王者荣耀,绝地求生,天谕 ,枪神纪,等等, 合作客户网易,腾讯等。 测试难度也参考以上,注重看测试结果,具体薪资可以根据个人水平浮动

公司上班时间:9:00-12:30 14:00-18:00 朝九晚六, 双休+每月有两天带薪调休,团建和员工旅游,年终奖,全勤奖,下午茶水果等福利

第15篇 原画角色设计师岗位职责

原画设计师 (场景&角色) 北京千跃网络科技有限公司 北京千跃网络科技有限公司,千跃网络,千跃 职位描述

1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)

2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路

4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。

5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

职位要求

1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

第16篇 2d角色原画岗位职责

2d角色原画 岗位简述:

1、根据策划文档独立完成游戏中场景、人物、ui特殊元素的设计和绘制;

2、从构思到上色完整,并有较高的审美能力和紧跟潮流的时尚敏锐度;

要求:

1、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;

2、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好;

3、熟练运用photoshop、painter等绘图软件,手绘能力强;

4、擅长角色/场景设计,富有创意;

5、思维活跃、富有创意、 充满激情,能承受工作压力;

6、风格不限 岗位简述:

1、根据策划文档独立完成游戏中场景、人物、ui特殊元素的设计和绘制;

2、从构思到上色完整,并有较高的审美能力和紧跟潮流的时尚敏锐度;

要求:

1、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;

2、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好;

3、熟练运用photoshop、painter等绘图软件,手绘能力强;

4、擅长角色/场景设计,富有创意;

5、思维活跃、富有创意、 充满激情,能承受工作压力;

6、风格不限

第17篇 角色绑定师岗位职责

3d角色绑定师 杭州玄机科技信息技术有限公司上海分公司 杭州玄机科技信息技术有限公司上海分公司关联公司 职责描述:

1. 深度精通3dsma_或maya各项基本功能;

2. 熟炼掌握ma_的cs、ik、bone、cat、adv绑定插件或maya骨胳系统、角色装配(rig),会mel或者py编写和掌握艺用解剖及相关蒙皮技术的优先;

3. 有布料设置经验。

第18篇 次时代角色岗位职责

游戏角色建模组长 根据concept完成次时代人物角色模型/uv以及贴图的制作。

任职条件:

1. 熟练使用ma_/maya,以及zbrush或mudbo_软件,擅长搭建各类模型;(zbrush使用熟练者优先考虑)

2. 具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;

3. 绘画、雕塑专业毕业优先考虑;

4.对雕刻衣服布料有一定的了解。

5.做过次时代角色建模的优先,注重看作品与测试结果。请认真对待测试!也请拿出看得见水平的作品出来!

公司主营游戏项目:

王者荣耀,绝地求生,天谕 ,枪神纪,等等, 合作客户网易,腾讯等。 测试难度也参考以上,注重看测试结果,具体薪资可以根据个人水平浮动

公司上班时间:9:00-12:30 14:00-18:00 朝九晚六, 双休+每月有两天带薪调休,团建和员工旅游,年终奖,全勤奖,下午茶水果等福利 不要手绘,不要场景,不要影视,不要动漫卡通 根据concept完成次时代人物角色模型/uv以及贴图的制作。

任职条件:

1. 熟练使用ma_/maya,以及zbrush或mudbo_软件,擅长搭建各类模型;(zbrush使用熟练者优先考虑)

2. 具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;

3. 绘画、雕塑专业毕业优先考虑;

4.对雕刻衣服布料有一定的了解。

5.做过次时代角色建模的优先,注重看作品与测试结果。请认真对待测试!也请拿出看得见水平的作品出来!

公司主营游戏项目:

王者荣耀,绝地求生,天谕 ,枪神纪,等等, 合作客户网易,腾讯等。 测试难度也参考以上,注重看测试结果,具体薪资可以根据个人水平浮动

公司上班时间:9:00-12:30 14:00-18:00 朝九晚六, 双休+每月有两天带薪调休,团建和员工旅游,年终奖,全勤奖,下午茶水果等福利

第19篇 角色设计岗位职责

原画设计师 (场景&角色) 北京千跃网络科技有限公司 北京千跃网络科技有限公司,千跃网络,千跃 职位描述

1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)

2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路

4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。

5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

职位要求

1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

第20篇 2d原画角色岗位职责

2d角色原画 岗位简述:

1、根据策划文档独立完成游戏中场景、人物、ui特殊元素的设计和绘制;

2、从构思到上色完整,并有较高的审美能力和紧跟潮流的时尚敏锐度;

要求:

1、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;

2、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好;

3、熟练运用photoshop、painter等绘图软件,手绘能力强;

4、擅长角色/场景设计,富有创意;

5、思维活跃、富有创意、 充满激情,能承受工作压力;

6、风格不限 岗位简述:

1、根据策划文档独立完成游戏中场景、人物、ui特殊元素的设计和绘制;

2、从构思到上色完整,并有较高的审美能力和紧跟潮流的时尚敏锐度;

要求:

1、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;

2、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好;

3、熟练运用photoshop、painter等绘图软件,手绘能力强;

4、擅长角色/场景设计,富有创意;

5、思维活跃、富有创意、 充满激情,能承受工作压力;

6、风格不限

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