第1篇 动画设计师岗位职责职位要求
职责描述:
岗位职责:
1、负责游戏项目中原画切片补齐,并根据需求制作动画素材;
2、负责游戏项目美术资源文档管理;
3、负责游戏项目后期演示视频编辑,与前期演示动画编辑;
4、负责特效制作与编辑;
5、协助美术团队完成力所能及的美术工作。
职位要求:
1、会使用spine编辑动画;
2、 动画及相关专业毕业;
3、有项目经验,能够准确理解需求,并按规格输出资源;
4、会一种非线性编辑视频软件;
5、动画基础优秀者优先录取;
6、会编辑制作特效者优先录取。
备注:请付能代表自己能力的动画作品,长短不限;并请付一些原画作品,草图与成品各一。
岗位要求:
学历要求:不限
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:1-3年
第2篇 游戏动画设计师岗位职责任职要求
游戏动画设计师岗位职责
职责描述:
1. 根据游戏需求,在不同软件中制作2d角色动画、物件动画及ui动画等;
2. 热爱游戏,了解游戏开发流程,能顺畅的与策划沟通;
3. 了解游戏开发工具,跟进unity 引擎中动画资源的管理。
职位要求:
1. 二年以上相关动画工作经验,有3d项目动作制作经验优先考虑;
2. 有丰富的动画设计功底,对工作认真负责,对细节有追求;
3. 熟悉动画动作软件,包括但不限于ae、spine、flash、maya,dragonbones等等;
4. 美术或动画专业毕业,有绘画基础,具有一定的美工功底,富于想象力和创造力。
游戏动画设计师岗位
第3篇 网页动画设计岗位职责任职要求
网页动画设计岗位职责
1、负责项目产品的图文、动画媒体的策划设计工作;2、负责宣传片、片头及片中动画的创意和制作;3、对作品的音乐选择提出建议和意见;
网页动画设计岗位
第4篇 建筑动画设计岗位职责任职要求
建筑动画设计岗位职责
职责描述:
主要负责建筑漫游动画,灯光秀动画,3d(带3d眼镜)动画,等三维动画制作,效果图底图渲染。
对后期包装制作(调色,合成),特效制作(水,烟,雾)有一定研究。
任职要求:
1.熟练掌握一款三维动画软件(3dsma_ c4d),熟悉场景、特效动画制作。擅长粒子、流体动力学等特效动画者;会使用cad、ae、pr、ps等。.
2.具备丰富的创意思维,对镜头有自己独到见解。
3.能适应一定强度的加班。
4.在制作过程穿插自己的想法。
5.有美术功底及自己的审美
6.按要求时间,质量,完成工作。
建筑动画设计岗位
第5篇 动画设计师助理/有工程师带岗位职责职位要求
职责描述:
职位要求:
1、专业不限,要有一定的逻辑思维,热爱互联网工作;
2、工作热情高,富有责任感,在设计师的指导下完成工作内容;
3、会操作计算机基本技能,接触过ps软件优先;
4、游戏动漫爱好者,男女不限,年龄18-30岁。有志于动漫设计行业长期发展,能尽快入职。
薪酬待遇:
1、5天7小时工作制;
2、购买五险一金:包括基本医疗保险、养老保险、工伤保险、失业保险、生育保险、住房公积金;
3、每年两次的年度旅游:一次长途旅游,一次短途旅游;
4、每年一度的年度体检等员工关怀项目;
5、公司提供完善、公平、公证的晋升机会;
岗位要求:
学历要求:中专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:无工作经验
第6篇 动画设计岗位职责、要求以及未来可以发展的方向
动画影片中负责绘制动画的工作人员。动画设计分为人物造型设计和场景设计,动画设计师要运用运动学原理,使静态的人物、场景在二维、三维中连贯的运动。同时为这个动画提供艺术的诙谐性,这是动画的主流。
动画设计岗位职责
1.配合策划完成预定的动画实现工作;
2.独立设计制作flash动画;
3.展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力;
4.负责项目产品的图文、动画媒体的策划设计工作;
5.负责公司产品、广告宣传等的美术设计制作等;
6.根据动画的需求提供适应性修改。
动画设计岗位要求
1.能熟练使用3dma_、characterstudio,以及动画相关软件;
2.拥有良好的美术或原动画基础(二维动画);
3.具有专业的设计知识和执行能力,以及良好的艺术感知力;
4.有美术基础和扎实的设计功底,色彩感觉好,创意优秀;
5.手绘能力强,能够熟练的使用手绘板在flash环境中创作角色、场景、制作动画;
6.具备良好的责任心,能与同事有效的沟通和清晰的理解能力;
7.富有团队精神,积极主动,思维活跃,具有勇于接受挑战的精神。
动画设计发展方向
可向动画导演方向发展。
第7篇 网络动画设计岗位职责任职要求
网络动画设计岗位职责
岗位职责:
1.全面完成公司下达给的各项旅游产品研发,旅游产业营销、企业商品广告、平面设计、制作核对、图文处理等完整平面设计方案任务;
2.负责协助配合公司内部品牌形象平面设计宣传;
3.协助其他部门人员对设计及美学方面的工作顺利完成
4.与协作方沟通,保证各类平面项目的质量极其时间的把握,成功的验收。
5.利用自身行业知识,了解各种材料市场报价,在设计和制作中有效进行成本控制;
岗位要求:
1.广告设计、美术创意等大专以上专业,色彩把握及沟通能力强,有良好的审美观,扎实的设计功底。精通photoshop、coreldraw等软件操作;
2. 三年以上全职平面设计工作经验;
3.视觉敏锐,创意准确新颖,有丰富的想象力与设计灵感;
4.沟通理解能力强,能高效及时的独立完成设计任务;
5.创作激情饱满并深具让个性融入团队的品质,善于与人沟通;
6.具有良好的服务意识和团队意识。
7.有vi设计、后期处理、印刷制作等相关工作经验者优先;
8.熟悉特种印刷工艺及制作流程者优先;
网络动画设计岗位
第8篇 三维动画设计岗位职责任职要求
三维动画设计岗位职责
职责描述:
主要负责建筑漫游动画,灯光秀动画,3d(带3d眼镜)动画,等三维动画制作,效果图底图渲染。
对后期包装制作(调色,合成),特效制作(水,烟,雾)有一定研究。
任职要求:
1.熟练掌握一款三维动画软件(3dsma_ c4d),熟悉场景、特效动画制作。擅长粒子、流体动力学等特效动画者;会使用cad、ae、pr、ps等。.
2.具备丰富的创意思维,对镜头有自己独到见解。
3.能适应一定强度的加班。
4.在制作过程穿插自己的想法。
5.有美术功底及自己的审美
6.按要求时间,质量,完成工作。
三维动画设计岗位
第9篇 过场动画设计师岗位职责以及职位要求
过场动画设计师职位要求
1.热爱游戏, 喜爱影视动漫,具备一定的游戏实时过场动画设计经验者优先;
2.具备良好的动作场面设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力;
3.具有良好的逻辑思维能力、综合审美能力;
4.具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力;
5.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和统筹能力;
6.大学本科学历以上,3-5年工作经验,参与过多种类型游戏项目,或是有影视动画从业经验者优先;
7.接触过多种游戏过场动画引擎者优先。
过场动画设计师岗位职责
1.与游戏策划合作,参与游戏环境中角色技能动画设计、功能性表现流程设计以及剧情动画桥段设计;
2.针对已经设计完毕的剧本进行分镜设计和讨论调整;
3.与程序员、ta合作,参与游戏引擎的功能开发和优化迭代;
4.与美术人员合作,参与设计角色技能动画表演&功能性表现设计的讨论;在剧情动画部分的前期设计中,指导其完成角色整体表演(动作&特效)和针对游戏镜头拍摄的细节表演;
5.通过使用引擎整合所有美术相关资源,独立完成游戏中的完整镜头拍摄。
第10篇 三维动画设计师岗位职责任职要求
三维动画设计师岗位职责
职责描述:
(1)产品建模(或修改模型),产品高清图渲染;
(2)三维动画制作;
(3)展示视频/创意视频(3d);
(4)根据项目要求完成 mg动画、三维动画、动态设计包装;
任职要求:(1)大专及以上学历,动画设计、后期、视频制作等相关专业毕业,后期特效方向优先;
(2)精通3dma_、maya、ae等相关软件工具,熟练掌握建模、渲染、动画制作及表现技法;
(3)了解工厂车间、设备布置者优先,有扎实的设计功底,包括设计概念,能独立完成工厂建筑效果图;
(4)3d空间创作能力强,能独立快捷完成设计、建模、动画、渲染功,追求卓越,注重细节,有创新精神;
(5)有强烈的团队合作精神,具备良好的职业道德和文化素养,学习能力强;
(6)具有较好的沟通能力和理解能力;
三维动画设计师岗位
第11篇 动画设计师岗位职责任职要求
动画设计师岗位职责
工作职责:
负责角色动作制作;
把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力;
与策划、程序沟通动作效果及实现方式,并协助资源入库。
任职要求:
精通3d ma_、maya等相关设计软件;
3年以上动作设计经验,有ureal 4项目经验更佳;
有较强的综合能力,准确理解工作需求并高效完成;
对人体、四组动物、异型生物的肢体结构有一定研究;
有责任心、善于沟通、乐于合作。
动画设计师岗位
第12篇 角色动画设计岗位职责任职要求
角色动画设计岗位职责
职责描述:
1、根据产品需求,设计符合整体风格和个性的2d/2.5d角色动画,绘制必要的角色装扮、动画场景和道具素材;
2、具备出色的创意能力和创新精神,了解潮流文化,能为角色动画赋予生命力和幽默感;
3、协助角色模型开发师调整并设计角色动画骨骼,让角色更好的执行动画效果;
4、积极成为产品的核心开创者,引导并参与产品一系列的后续推广、创意构思及执行。
任职要求:
1、热爱动画艺术,将热情和兴趣投入工作;
2、熟练掌握主流的动画设计和图形绘制软件如ae、spine,熟悉2d角色动画的制作流程,会live2d者优先;
3、从事动画、游戏、影视等相关工作1年以上,具备长期的动画培训和专业背景者优先;
4、对人物身体结构和动画透视关系理解准确,镜头感强,对动画语言和艺术有敏锐的洞察力和出色的执行力;
5、有制作过表情包作品的经验者优先,能够独立完成一系列的角色动画小品;
6、具备优秀的团队协作精神和语言沟通能力,能充分理解产品策划思路及理念。
角色动画设计岗位
第13篇 游戏动画设计岗位职责任职要求
游戏动画设计岗位职责
岗位职责:
1、负责3d角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计;
2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力;
4、与程序策划同事沟通实现方式,保证动作在游戏中的效果。
任职要求:
1、熟练掌握3dsma_,maya等三维软件的动画模块;
2、3年以上动作设计经验,有良好美术基础和视觉审美能力、动画理论基础、有敏锐的动画感觉;
3、有ma_或maya脚本编写能力更佳;有ue项目完整经验者优先;
4、热爱学习,有责任心、善于沟通、乐于合作;
5、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神;
6、提交简历时请上传一份个人作品。
游戏动画设计岗位
第14篇 三维动画设计岗位职责、职位要求
三维动画设计是建立在平面和二维设计的基础上的,设计师要对立体方面有感觉,经过自己的锻炼和对软件的熟练程度,让设计目标更立体化,更形象化。
三维动画设计职位要求
1.具备良好的美术基础及审美能力,较好的创意性;
2.熟练使用c4d、3dma_、maya、ae、photoshop、illustrator、premiere等相关软件;
3.对国内外时尚潮流有一定认知,对传统文化有一定的了解;
4.具备与客户的有效沟通能力及图纸的讲解能力,并对施工工艺有一定的了解;
5.勤奋、刻苦、耐劳,有强烈的求知上进精神;
6.有强烈的团队合作意识,爱岗敬业,工作积极主动,有责任心和团队精神与创新精神。
三维动画设计岗位职责
1.根据项目要求,负责市场推广过程中所需的3d设计制作工作;
2.负责产品包装、宣传资料、展览展示等方面的形象设计工作;
3.保证展览展示方案有良好的视觉效果,保证会场布置符合创意设计方案;
4.根据客户确认的效果图,出制现场施工图;
5.负责对大型或重要项目的客户沟通工作。
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