第1篇 手游原画师岗位职责任职要求
手游原画师岗位职责
concept artist(mobile) 手游原画师 ubisoft shanghai 上海育碧电脑软件有限公司,育碧 job description
summary:
the concept artist produces 2d art assets in accordance with the artistic vision of the mobile game. the working content will cover amount of 2d drawing task. he or she will be granted with opportunity to work on various styles. this role will have frequent daily communication and interaction with creative director, game designer and art director.
mission:
- work on 2d graphic concept with help and instruction of creative director and art director
- create in-game 2d art assets according to the project requirement
- assist creative director and game designer to establish game world in the vision of the game concept
- cooperate with marketing team to work on game publishing and marketing campaign activity.
qualifications
- 3+ years’ working e_perience on mobile concept art in game industry.
- a bachelor’s degree in the relevant fields
- be able to adjust different art styles
- strong 2d drawing skill
- be specialized in 2d cartoon style
- 2d animation skill or e_perience is a plus
- good communication skill and capable language proficiency in both written and oral english
- good sense of team work
手游原画师岗位
第2篇 游戏原画师(角色)岗位职责职位要求
职责描述:
岗位职责:
负责自研模拟经营类手机游戏的角色、live2d模型动画等设计;
任职资格的具体描述:
大专及以上学历,美术功底扎实,良好的绘画技巧,对结构、线条、色彩等的把控;
热爱游戏,视野广阔,有一定高度的审美水平;
有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力;
对日系、二次元类画风专长者、游戏服装类设计专长者优先。
※※※请务必随简历发送作品※※※
岗位要求:
学历要求:学历不限
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:经验不限
第3篇 美术原画设计岗位职责任职要求
美术原画设计岗位职责
职责描述:
a.根据剧本协助导演一起完成前期美术设定;
b.根据导演要求和草图绘制动画中的角色和场景道具;
c.投递简历需另附作品,以便后期沟通。
任职要求:
a.有较强的美术手绘功底,擅长绘画动画前期的角色和场景;
b.工作认真负责,有良好的沟通能力与团队合作精神,态度端正,有长远的眼光;
c.能够使用电脑和手绘板独立完成工作, photoshop或sai至少掌握一样;
d.插画或者动画相关专业优先考虑。
美术原画设计岗位
第4篇 手绘原画师岗位职责任职要求
手绘原画师岗位职责
职责描述:
1、负责相关flash课件的制作;
2、负责公司新产品部场景设计;
3、负责公司新产品部直播端课件ui设计。
4、以手绘方式对产品模块进行视觉表现,进行ppt的设计制作;
5、q版视觉元素的设定和规范、动态效果设计实现。
任职要求:
1、美术设计相关专业毕业,有较强的手绘能力;
2、精通ps、flash基本功扎实;
3、熟悉ppt制作流程,会用ppt制作简单动画;
4、有童心和创造力,有良好的学习能力、沟通能力和领悟能力,能够承受巨大的压力;
5、有儿童插画绘制或keynote精通者优先考虑。
6、优秀的插画设计能力,能够驾驭多种视觉风格,有较强的独立思考与创作能力;
7、请在简历中附上相关作品。
手绘原画师岗位
第5篇 游戏场景原画岗位职责任职要求
游戏场景原画岗位职责
职责描述:
1、根据项目需求绘制风格定调2d场景设定、概念图等工作。
2、参与项目开发的美术设计工作,根据主美需求定制场景原画风格支持。
任职要求:
1、擅长欧美偏写实卡通感场景设计(风格参考守望先锋),有过相关题材游戏设计经验更佳。
2、具有场景整体气氛把控整体色调把控的能力,以及单个建筑物件设计能力。
3、参与制作过全3d视角的游戏场景设计,有mmorpg类游戏设计经验更佳。
4、有想象力创造力,对冒险,探险类的题材感兴趣最佳(类神秘海域古墓丽影)
5、能够设计出超乎想象的场景神秘感和探索感。工作主动性强,有良好的沟通能力。
6、以扎实的美术功底,相关美术院校毕业
游戏场景原画岗位
第6篇 游戏人物原画师岗位职责任职要求
游戏人物原画师岗位职责
1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2、具备游戏行业原画设计经验者优先,熟悉各种风格的角色场景绘制;
3、熟练使用photoshop、painter等相关绘图软件;
4、有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,具备较高的审美素质,能迅速准确地设计出风格需求下的角色及场景;
5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
游戏人物原画师岗位
第7篇 游戏角色原画岗位职责任职要求
游戏角色原画岗位职责
二次元游戏角色原画师 苏州优尔集团有限公司 苏州优尔集团有限公司,优尔 1. 负责游戏的角色、怪物、宠物等的原画设计,并针对游戏整体风格和规格进行开发绘制;
2. 负责二次元用户运营和推广相关的插画设计,辅助ui设计中角色的相关内容;
3. 负责角色特效气氛的设计,理解角色形象的设计需求。
任职要求
1. 美术相关专业,1年及以上游戏美术设计经验;
2. 熟悉原画设计及相关工作规范流程;
3. 擅长设计不同特点人物角色、npc、怪物,并能够辅助ui制作角色的装备等;
4. 有较强的设计能力与cg绘画功底,较好的素描造型能力和色彩控制力;
5. 熟悉二次元文化,并有一定的见解;
6. 良好的沟通理解能力,合作意识强
第8篇 原画师(南山科技园)岗位职责职位要求
职责描述:
★★★非常重要:简历投递需附带作品★★★
岗位职责:
1.根据项目要求,能够独立制作场景原画、角色原画、ui设计;
2.负责游戏内人物角色类相关风格把控与设定,作品富有想法与创意;
3.能独立高质量地完成概念设计、插画海报类作品;
4.能不断优化工作流程和提升品质
5.能讨论设计方向,与研发团队充分沟通协作,确保最终实现效果。
岗位要求:
1.拥有人物画美术功底,3年以上原画师工作经验(能力突出者可忽视这点);
2.熟悉2d游戏美术和动画设计,有较好的审美观;
3.美术功底扎实,塑造能力强,色彩感觉良好;
4.为人诚信正直,对美术工作有激情;
5.做事认真细致,对画面精益求精,具有高度的责任感和较强的团队合作精神。
一经录用,待遇从优!
岗位要求:
学历要求:大专及以上
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:经验3-5年
第9篇 游戏原画组长岗位职责任职要求
游戏原画组长岗位职责
职责描述:
1,负责根据不同项目风格完成角色设计及配图。
2,根据项目需要,配合完成产品宣传画等。
3,项目任务分配、检查,项目风格把控,质量把关。
4,带领组内制作人员保质保量完成项目任务
任职要求:
1,有较强的美术绘画功底,学历、专业不限。
2,四年及以上游戏美术原画工作经验,熟悉游戏原画设计及相关工作规范流程。
3,了解中外文化知识,并对其有一定的见解。
4,熟悉各种游戏类型,并持续关注了解行业动态。
5,熟悉各种游戏美术风格,擅长以卡通为主的多种美术风格。
6,根据项目需求,提出与美术相关的合理建议和意见。
7,精通ps等相关专业软件。
8,能完成简单的场景项目需求。
9,积极主动,虚心好学,服从项目安排。
10,有团队精神,善于沟通,积极向上。
游戏原画组长岗位
第10篇 游戏原画设计师岗位职责任职要求
游戏原画设计师岗位职责
岗位职责:
1根据需求设计完成游戏人物及场景的原画设计及绘制;
2根据游戏界面需求,设计并制作相应的游戏界面元素(棋牌类)。
任职要求:
1两年以上从业经验;
2大专及以上学历,艺术类相关专业,条件优秀者高中亦可;
3美术基本功扎实;
4对游戏整体风格把握有一定见解;
5具有一定的创意能力,有较强的个人思维以及个人风格;
6热爱游戏事业,理解能力强、积极热心;
7有良好的沟通能力以及团队协作能力;
掌握动画软件(cocos 动画或者 flash 动画)、有棋牌游戏制作经验优先; 有护照优先安排岗位职责:
1根据需求设计完成游戏人物及场景的原画设计及绘制;
2根据游戏界面需求,设计并制作相应的游戏界面元素(棋牌类)。
任职要求:
1两年以上从业经验;
2大专及以上学历,艺术类相关专业,条件优秀者高中亦可;
3美术基本功扎实;
4对游戏整体风格把握有一定见解;
5具有一定的创意能力,有较强的个人思维以及个人风格;
6热爱游戏事业,理解能力强、积极热心;
7有良好的沟通能力以及团队协作能力;
掌握动画软件(cocos 动画或者 flash 动画)、有棋牌游戏制作经验优先;
游戏原画设计师岗位
第11篇 游戏原画设计岗位职责任职要求
游戏原画设计岗位职责
岗位职责:
1、根据项目组策划案,准确设计项目开发需求和美术风格;
2、负责课件中界面风格创意设计工作,能绘制q版风格的游戏界面和图标;
3、根据确定的主题风格,完成满足易用性要求的界面设计开发与输出,总结和制定ui美术规范;
4、与教研和开发等同事沟通游戏内效果及实现方式;
5、完成上级领导安排的其他任务。
任职要求:
1、艺术类相关专业毕业,有扎实的美术功底,有较强的手绘能力和设计能力;
2、对交互、操作简易性有着深刻的理解,3年以上游戏行业相关工作经验(优秀可适当放宽);
3、擅长卡通风格,美术功底扎实,熟练掌握ps,能使用ai,flash者更佳;
4、热爱儿童教育事业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
5、投递简历请附带作品或链接地址作为展示。岗位职责:
1、根据项目组策划案,准确设计项目开发需求和美术风格;
2、负责课件中界面风格创意设计工作,能绘制q版风格的游戏界面和图标;
3、根据确定的主题风格,完成满足易用性要求的界面设计开发与输出,总结和制定ui美术规范;
4、与教研和开发等同事沟通游戏内效果及实现方式;
5、完成上级领导安排的其他任务。
任职要求:
1、艺术类相关专业毕业,有扎实的美术功底,有较强的手绘能力和设计能力;
2、对交互、操作简易性有着深刻的理解,3年以上游戏行业相关工作经验(优秀可适当放宽);
3、擅长卡通风格,美术功底扎实,熟练掌握ps,能使用ai,flash者更佳;
4、热爱儿童教育事业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
5、投递简历请附带作品或链接地址作为展示。
游戏原画设计岗位
第12篇 原画教师岗位职责任职要求
原画教师岗位职责
工作内容:为公司学员进行培训讲课。
(1)了解动漫游戏行业,绘画技能醇熟、美术基础扎实、结构准确、从事2年以上游戏原画行业经验者,熟练掌握ps、sai等绘画软件,绘画风格不限。
(2)语言表达能力强、善于沟通、性格外向、乐观。
(3)认真、负责、踏实、勤奋。
原画教师岗位
第13篇 游戏场景原画设计师岗位职责任职要求
游戏场景原画设计师岗位职责
岗位职责:
1. 负责游戏场景及地图地形设计
2. 负责游戏卡牌背景设计与细化
3. 负责游戏场景中建筑等物件的设计与细化
任职资格:
1. 五年以上游戏场景原画工作经验,至少参与两款完整的游戏项目
2. 基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀
3. 沟通良好,准确实现项目开发需求和场景风格
4. 熟悉photoshop、painter等的计算机绘图软件
5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情
加分项:
1. 有休闲游戏开发经验
2. 画风干净利落,有一定个人风格
3. 能力全面,可画写实风格
要求:必须要有清晰个人作品集。
游戏场景原画设计师岗位
第14篇 角色原画设计专家岗位职责以及职位要求
角色原画设计专家职位要求
1、2-3年以上工作经验;
2、善于把握多种风格的角色设定;
3、具备良好的美术基础,具有优秀的设计能力,造型能力强;
4、对3d制作有一定的认识;
5、沟通理解表达能力良好,能接受项目具体需求和指示;
6、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神。
角色原画设计专家岗位职责
1、负责游戏内角色、套装、怪物或道具等美术内容的设计与绘制;
2、配合主美完成临时性任务。
第15篇 游戏原画美术师岗位职责任职要求
游戏原画美术师岗位职责
职位描述
1、独立完成整体场景的设计工作、设定与制作;
2、负责绘制游戏内场景图片并输出;
3、擅长场景的美术宣传图制作;
职位要求
1、美术相关专业优先
2、熟练使用photoshop及illustrator等绘图软件;
3、有丰富的设计经验,足够的相关知识储备了,熟悉欧美风格题材有限;
4、有良好的美术修养和出色的手绘能力,足够的深入能力;
5、工作踏实认真,责任心强,有良好的沟通与协调能力,能与各个部门保持紧密沟通,积极协助各部门开展相关工作,处理事情有大局观;
6、能承受较大的工作压力。
游戏原画美术师岗位
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