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原画岗位职责20篇

更新时间:2024-11-20

原画岗位职责

岗位职责是什么

原画师是游戏、动漫、影视等行业中的关键角色,他们通过艺术创作将概念设计转化为生动的视觉表现,为项目提供基础的美术资源。原画工作不仅仅是绘画,更是一种创意和技术的融合,需要对故事情节、角色性格、场景氛围有深刻的理解,并能以独特的艺术风格呈现。

岗位职责要求

1. 专业技能:具备扎实的绘画功底,熟悉人体解剖、色彩理论和构图原理,能够熟练使用photoshop、sketchbook等原画制作软件。

2. 创新思维:拥有丰富的想象力和创新能力,能够设计出独特且符合项目需求的角色和场景。

3. 沟通协作:善于与团队成员沟通,理解项目需求,与策划、动画师等多方协作,确保原画设计符合整体风格和进度要求。

4. 时间管理:能够在紧张的工作节奏下,高效完成任务,确保项目按时交付。

5. 持续学习:关注行业动态,不断学习新的艺术风格和技术趋势,提升个人专业素养。

岗位职责描述

原画师的主要工作包括但不限于:

1. 角色设计:根据剧本或故事板,创作角色的概念设计,包括角色外貌、服饰、动作等,体现角色的性格特点和故事背景。

2. 场景绘制:设计游戏或动漫中的各种环境,如城市、森林、室内空间等,营造出引人入胜的视觉效果。

3. 道具设定:为角色设计配套的道具,如武器、工具、装饰品等,确保其与角色和场景的协调一致。

4. 动画参考:为动画师提供详细的动作参考图,确保动作的流畅性和合理性。

5. 风格统一:维护整个项目的艺术风格,确保所有原画设计在视觉上的一致性。

有哪些内容

1. 前期准备:研究项目背景,参与概念讨论,确定设计方向和风格。

2. 草图绘制:初步构思并绘制角色和场景的草图,经过反馈和修改后确定最终设计。

3. 细化完善:在草图基础上进行细化绘制,添加细节,提高画面质量。

4. 色彩设定:为角色和场景添加色彩,创造出丰富的视觉层次感。

5. 文件整理:整理和提交所有原画作品,以便后续的3d建模、动画制作等环节使用。

6. 后期调整:根据项目进展和反馈,对原画进行必要的修改和完善。

原画师的工作不仅是艺术创作,更是项目成功的关键一环,他们的工作成果直接影响到观众和玩家的视觉体验,因此,他们需要不断提升自我,以满足日益变化的市场需求和审美标准。

原画岗位职责范文

第1篇 角色原画师岗位职责及职位要求

角色原画师职位要求

1.美术及动画专业优先;

2.有相关实习或商稿经验优先;

3.具备扎实的美术基础,造型能力强;

4.熟练掌握photoshop、sai等常用绘图软件;

5.热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑战;

6.有良好的沟通能力和团队合作能力,能向项目发展方向去努力,有上进心;

7.具备优秀的学习能力,能够按要求完成工作。

角色原画师岗位职责

1.参与项目原画方面的工作,能够输出高品质的符合风格的设定;

2.能够独立绘制人设立绘,服装,cg插图,q版等。

第2篇 日系原画师岗位职责

日系原画师 上海番糖网络科技有限公司 上海番糖网络科技有限公司,番糖游戏,番糖网络,番糖 岗位职责:

优秀的原画设计基础,有娴熟的日韩风格原画技巧,具有优秀的审美能力,熟知各种美术风格的表现要素。

熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行列有热情。

有良好的沟通能力。可根据需求独立完成设计任务。对游戏美术有很好的了解。

岗位要求:

美术设计专业出生,有良好的美术功底,想象力丰富。

有一定的原画基础,有完整的项目研发经历。

绘画功底扎实,造型能力及色彩感觉优秀。善于把握二次元风格。

学习能力强 ,能够接受挑战,并承担较强的工作压力,有较强的团队合作意识。

(投递简历请附作品,谢谢。)

第3篇 美术原画岗位职责任职要求

美术原画岗位职责

岗位职责:

1、负责设计游戏整体风格创意和设计主题世界观

2、负责设计游戏人物、场景、道具等概念设计

3、负责与协调生产流程美术和其他部门的协作

4、负责海报宣传图的立绘工作

任职要求

1、有2年及以上游戏原画相关工作经验。

2、熟练使用各种原画所需的绘图软件,拥有优秀良好的色彩感觉和造型能力。

3、至少精通角色概念设计或游戏场景概念设计之一的制作。

4、能驾驭掌握多种画风,尤其是欧美写实画风经验者优先。

5、能灵活使用3d辅助软件设计经验或相关专业毕业者优先,

简历请附带相关作品。

美术原画岗位

第4篇 场景原画设计岗位职责

原画设计师 (场景&角色) 北京千跃网络科技有限公司 北京千跃网络科技有限公司,千跃网络,千跃 职位描述

1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)

2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路

4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。

5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

职位要求

1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

第5篇 游戏角色原画设计岗位职责

游戏角色原画设计师 工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

第6篇 游戏人物原画师岗位职责

1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;

2、具备游戏行业原画设计经验者优先,熟悉各种风格的角色场景绘制;

3、熟练使用photoshop、painter等相关绘图软件;

4、有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,具备较高的审美素质,能迅速准确地设计出风格需求下的角色及场景;

5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。

第7篇 游戏场景原画岗位职责

游戏场景原画 博得科技 江苏博得网络科技有限公司,91dena,博得科技,博得网络,江苏博得科技 职责描述:

1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计规范模板文档;

2.负责游戏场景的原画设计和场景中涉及的物件、道具等原画设计;

3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作并保证成品进度和质量;

4.主动积极的与策划进行沟通,结合游戏特性跟进具体实现过程,保证最终的成品表现;

5.配合地编和3d建模人员的工作,主动沟通及时调整方向;

6.积累和共享设计经验,指导并培养新人。

任职要求:

1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;

3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展场景设计工作经验者尤佳;

4.对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验;

5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

7.本科及以上、设计类相关专业(艺术设计、动画设计、视觉传达、计算机等)

优先条件:

从事过游戏美术设计开发经验者优先

第8篇 原画师岗位职责(1)

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1、负责公司卡通形象的优化、场景、图标等设计。

2、根据文案要求绘制相应的漫画,四格,条漫、flash动画等。

任职要求:

1、大专及以上学历,1年以上动漫企业工作经验,较强的沟通能力和团队合作能力 ;

2、优秀的原画创作能力,扎实的美术基础能把握多种风格;

3、具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感,能承受高强度的工作压力;

4、精通熟练掌握ps、ai、pt等美术相关设计软件.

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

任职要求:

1. 艺术类院校美术专业大专以上学历;

2.具有扎实的美术功底和熟练的手绘技巧,有色彩掌控能力、设计能力,最好是美术相关专业;

3.对人物及场景的概念设计具有很好的理解以及创作能力、手绘能力;

4.熟悉各种相关美术资源,对动画制作流程有一定了解;

5.有游戏项目制作经验者优先。

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1、具备很强的美术功底,能够完成各种风格的设计任务。

2、具有独立完成插画绘制。

3、具备良好的工作习惯,懂得团队协作。

任职资格:

1、有较好的美术基本功,较好的线条造型能力和色彩表达能力;

2、有事业心,较好的学习及沟通合作能力;

3、大专及以上学历,美术类院校毕业;

4、有一年以上彩色手绘工作经验者优先 ;

5、熟练使用手绘板、ai、ps等软件。

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1、配合策划制定游戏角色/场景风格,输出角色/场景原画设计模版和规范;

2、参与具体角色/场景设计任务,审核外包提交的角色/场景设计稿,指导外包制作。

任职要求:

1、热爱游戏 关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

2、美术相关类专业毕业,扎实的美术功底;

3、1年以上角色/场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;

4、有较强的创新能力,准确理解工作需求并高效完成;

5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1、根据策划文档设计,负责设计符合项目美术风格的人物、场景,道具的草图及细化设计图。

2、对动画片制作人员对接,负责整个后续美术工作的过程把控与进展。

任职要求:

1、有扎实的美术基础,手绘能力强,擅长各种艺术风格、角色设定或者场景绘画,设计感好;

2、能熟练使用绘画软件photoshop、ai等;

3、有团队配合经验,理解能力强,学习能力强,适应能力强,能承受一定的工作压力

4、有过三维类儿童卡通动画设计经验者优先考虑。

原画师(岗位职责)

职位描述

职位描述: 1.在公司的品牌基础下,进行相应的电视动画片美术原画设计(场景设定、气氛稿设定、人物设定); 职位要求: 1.有良好的手绘美术功底,对色彩有较强的感觉和理解能力; 2.具有专业美术设计知识,熟练掌握photoshop / flash等绘图软件; 3.能适应多种绘画风格,适应能力强,能适应卡通,写实及其他风格,具有较强的学习能力和创新设计能力; 4.注重人物造型的结构准确塑造,场景氛围的烘托; 5.能很好的把握美术方向,积极配合完成团队任务,确保按进度,高质量的提交作品; 6.有较强的沟通能力,较强的责任心,有较佳的抗压能力、团队协作能力,可承受高强度工作 7.热爱儿童动画行业 面试需携带相关作品。

原画师(岗位职责)

职位描述

1、美术或相关专业毕业,3年以上相关工作经验,熟悉商业图绘制模式;

2、 精通ps等绘图软件,具有扎实美术绘制功底和良好的角色或场景设计能力;

3、 有灵活的设计思维和创新能力,对光影色彩有深入理解,能根据不同的剧情把控画面镜头的色彩感觉,制作镜头的气氛效果图;

4、 具有游戏场景原画制作项目经验,并成功上线者优先考虑;

5、 具备优秀的自主学习能力以及对专业刻苦专研毅力,有团队精神,积极沟通;

6、 有健康稳定的心理素质,稳定性强。

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责job description: 1、参与项目的前期调研、独立进行前期设计分析; involved in the project preliminary investigation, preliminary design analysis independently; 2、依据设计总监设计理念,完成项目的主案创作;提出创意,提交多个意向方案及替选草案(包括创意、平面、手绘及三维效果图等); based on the design conceptof design director, creative projects to complete the main case; propose creative solutions and alternative intention to submit a number of draft election (including creative, graphic, hand-drawing and three-dimensional renderings, etc.); 3、方案方向确定后,完成方案草案,与设计师协同发展完整设计; determine the direction of the program, the completion of the draft program, the joint development of a complete design and designers; 4、制定项目设计计划及设计任务书; develop project design plan and design the mission statement; 5、完成中标后的设计深化、深化会议、与施工图组的各项图纸绘制对接与审核; after the successful completion of the deepening designed to deepen the meeting, drawing docking with the drawings and construction drawings group audit 任职资格 qualification: 1、大学本科及以上学历,美术、环境艺术、室内设计、建筑设计相关专业毕业;扎实的手绘功底; bachelor degree or above, art, environmental art, interior design, architectural design related majors; solid foundation of hand-painted 2、具有独特的设计创意及深厚的艺术修养,同时具备良好的设计表现和语言沟通表现能力; a unique design creativity and profound artistic accomplishment, along with good performance and verbal communication design performance capabilities; 3、5―10年同行业工作经验,商业地产、博物馆、科技馆文化中心等设计开发经验,参与过环球影城、迪士尼等主题公园类型的设计工作者优先; 5-10 years e_perience in design and development e_perience in the industry, commercial real estate, museums, science museums and cultural centers, participated in the universal studios, disneyland and other theme parks types of design priority workers; 4、熟悉商业地产及主题公园项目的策划流程及开发运作流程,了解开发商的拿地、前期开发定位等,并有实际参与经验; familiarity with commercial real estate and theme park project planning processes and development operational processes, developers get to understand, pre-positioning, development and practical e_perience to participate; 5、具备熟练的英语听说写能力,有国外留学经历者优先。 with oral and written proficiency in english, there are study abroad e_perience is preferred.

原画师(岗位职责)

职位描述

工作内容: 中日游戏角色(人物,动物,怪兽等)与场景原画,各种设定图的制作。使用日本ip(动漫)产品的原画制作。原创游戏,动画的角色与场景原画,各种设定图的制作。

要求:大学本科以上的学历,可以不是艺术专业,而重视喜爱绘画、动漫,有一定的绘画基本功。

公司简介:酷苏棒文化传播(上海)有限公司是一家中日合资企业。中日游戏插画制作以及中日文化(动漫相关)活动策划,制作。2013年4月设立后,马上制作了【海洋堂手办艺术展】。公司设立前作为工作室已经开拓各种日本游戏的插画业务。

代表性的case,作品:插画方面:各种游戏角色,背景以及设定图的制作活动方面:制作【海洋堂手办艺术展】

长期策划:插画方面:现在不断的又中日两国的游戏美术业务。通过接收中日两方面的游戏插画业务,积累制作游戏,动画等的技术和创造力。公司会鼓励我们的团体创造出自己的作品,并且对外发表。为了发表自己的作品,我们会举办展览、制作软件、制作游戏等等。活动方面:主要在非主流文化行业进行开发各种活动。我们将策划制作,手办展,动漫元画展,著名漫画家画展,动漫演唱会等。

优点(福利):优点1:有稳定的工作量和公平的年薪优点2:不仅是国内,还能接触日本的各种项目优点3:我们有独特的培训,快速提高你的原画绘画水平优点4:有一定的水平,除了公司项目以外,公司会安排个人业务给你(具体的面试时谈)优点5:公司有各种动漫相关活动可以享受

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1.负责移动游戏项目中角色、武器、服装、坐骑等原画设定和输出;

2.游戏宣传插图的设计与绘制;

3.协助游戏界面设计。

任职资格:

1.具备创业激情及创业心态,目标导向;

2.美术相关专业,具备良好的美术创作理论和优秀的美术基础;

3.具备优秀的手绘和设计能力;

4.具有美术专业知识,有形象思维能力.良好的合作精神,信息收集能力;

5.精通美术制作软件的使用;

6.热爱游戏,有游戏类美术设计经验者优先;

7.应聘时请务必附带作品。

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

根据要求,绘制原画。

任职要求:

1.认真负责,充满热情,积极沟通,富有团队精神,快速学习能力。

2.扎实的美术功底,善于写实风格,想象力丰富,创造能力强,善于表达头脑中的印象和画面。

3.根据要求,独立完成设计造型色彩工作或者独立完成场景及气氛稿工作。

4.能在一定的工作压力下,按质按量按时地完成所交付的任务,并根据反馈意见,做相应调整。

5.了解三维制作者优先,熟悉未来建筑设计优先。

注:要有成熟的作品或参与的项目介绍以供聘用参考(必需提供美术作品)。

原画师(岗位职责)

职位描述

任职要求:

1:扎实的美术基础,从事过游戏角色原画工作优先.

2:熟悉游戏原画2d/3d的制作流程.

3:有良好的美术功底及审美能力.

4:能够根据主美或者项目需求,做出相应人设.负责游戏项目中角色立绘,人设三视图等.

5:1年以上游戏原画设计相关经验,美术相关专业.

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1.根据游戏策划案,负责美术设计;

2.整体把控整体的美术风格。

任职要求:

1.3年以上原画设计经验,擅长卡通幼儿风格定位3-7左右的美术设定;

2.精通photoshop或者painter,sai等2d绘图软件 ;

3.沟通能力强,有良好的团队意识,能够接受挫折和压力,有上进心。

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1.负责项目的插图(卡牌)绘画工作。

2.负责项目的角色、怪物等原画设计。

任职要求:

1.两年以上的游戏美术设计经验。

2.擅长欧美写实风格。

3.较强的设计、造型、色彩能力。

4.良好的沟通理解能力、责任心重。

原画师(岗位职责)

职位描述

职位描述:

岗位职责:

1、设定游戏的场景美术风格,绘制场景原画;

2、手游项目中单个建筑设计。

岗位要求:

1、美术设计类相关专业专科或以上学历,有较好的美术基本功,较好的素描造型能力和色彩表达能力;

2、有较成熟的原画美术作品,熟悉原画设计及相关工作规范流程,能快速适应各种美术风格;

3、熟练使用photoshop、painter、sai等绘图软件及绘图板操作;

4、绘画功底扎实,结构准确,造型自然,色彩感觉良好,想象力丰富,并且有足够的创新能力;

5、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力,有责任心,能够承受一定的压力;

6、热爱游戏,有游戏行业相关工作经验者优先,有手机游戏原画设计经验者优先;

7、该职位需要提供个人的以往绘画作品。

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1、渠道美术素材支持,包括icom、kv绘制;

2、根据研发需求进行游戏角色设计或者修改;

3、配合发行中心绘制一些高精宣传图等。

任职要求:

1、大专及以上美术相关专业,二年及以上游戏美术设计经验;

2、擅长绘制游戏icom,多种风格特征角色设计;

3、对细节把握有一定理解能力,有较好的造型感和色彩感;

4、有团队意识,对部门合作能快速融入;

5、能独立绘制角色宣传图者优先;

6、懂平面设计者更佳。

原画师(岗位职责)

职位描述

任职要求:

1、负责电子课件的美术设计及动画制作;

2、制作角色基本动作以及表情设计。

3、制作多过种类型的二维多媒体课件。

4、熟悉e-learning教学模式特点。

任职要求:

1、需有扁平化动画制作经验,能制作角色动画短片;

2、1-2年工作经验,有课件公司工作经历;

3、熟练掌握flash、photoshop等多媒体设计软件;

4、具有优秀的沟通能力及较好的团队合作意识;

5、面试时请携带作品;

6、投简历请附上作品。

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责

1、根据公司故事脚本,绘出图书绘本的插画

2、根据不同项目和主题绘制电影及网剧分镜头

任职要求

1、大专以上学历,美术、艺术设计相关专业。具有深厚的美术绘画功底,能绘制各种风格的插画;

2、想象力丰富,原创能力强,有良好的色彩感觉,善于故事画面的营造与表达;

3、能熟练应用手写板及相关绘图软件photoshop,painter,flash,illustrator;

4、能适应团队合作,对自己的工作有高度责任感;

5、理解力强,经过沟通交流能正确领会剧本分镜,画技完善;

6、有工作经验者优先(面试需要携带作品)

原画师(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1、独立完成动画中角色、场景等的原画设计,设计图能按要求清晰表达结构、质感和色彩;

2、根据项目需求进行和游戏相关的其他美术设计,如宣传页面,海报等;

3、能适应多种美术设计风格,作品富有想法、有创意。

任职要求:

1、专科及以上学历,美术相关专业,有工作经验者优先考虑;

2、扎实的美术功底,擅长多风格绘制;

3、热爱设计,有良好的设计表现力,有宽阔的设计视野,有接受和学习新事物的能力;

4、工作踏实靠谱,有团队合作精神,能承受工作压力;

5、必须提供相关作品。

股权管理办法人员管理办法公章管理办法

第9篇 游戏场景原画师岗位职责

工作职责:

1、负责游戏相关场景原画设计工作;设计场景布局,规划场景内资源;

2、负责与相应策划沟通需求确定可行方案,并保持沟通顺畅;

3、积极与协作同事沟通,保证原画最终还原效果;

4、绘制宣传海报、loading图以及特效所需特殊贴图和广告图素等。

任职要求:

1、美术相关专业毕业,3年以上场景原画经验,有完成项目制作经验优先;

2、具备扎实的美术绘画功底;有较强的设计能力、造型能力、色彩感觉、空间感觉;

3、熟练使用photoshop或其他绘画软件;

4、熟知各种美术风格的表现要素,熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;

5、加分项:a.擅长多种绘画风格b.有一定3d工作能力;

6、简历中请附带个人作品链接。

第10篇 场景原画设计师岗位职责职位要求

职责描述:

1根据产品的美术风格,实现各种场景相关的设计制作

2参与产品场景相关内同的设计研究与讨论

职位要求:1热爱二次元。岁二次元有自己的理解。有志向有激情。

2看过一定量的动漫作品。

3性格开朗。能很好的融入集体

4善于思考,抗压能力强

5有较强的的手绘功底,丰富的想象力,能独立完成场景相关工作

6:拥有2年以上工作经验优先

岗位要求:

学历要求:学历不限

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:经验1-3年

第11篇 高级场景原画设计师岗位职责

高级场景原画设计师 酷咔数字 成都酷咔数字科技有限公司,酷咔数字,雇佣兵,酷咔 工作职责:

游戏场景、海报背景等美术概念设计

职位要求:

1.美术类大专以上学历,5年以上场景原画及相关设计工作经验,至少3个完整项目经验;

2.熟悉项目研发中美术流程,能解决研发过程中遇到的美术问题,并能配合gd和程序完成相关美术工作;

3.具备cg美术绘画基本技能及较强设计创作能力,思维活跃,想象力丰富;

4.熟练掌握平面设计软件,扎实美术基础功底以及光影构图能力;

5.良好沟通能力和团队合作意识,能承受一定工作压力,具有良好的职业素养和道德。

优势条件:

具备主机游戏游戏研发经验者优先。

具备3d模型制作能力和地图制作、图标制作、界面设计制作经验者优先。

投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!:

第12篇 flash原画师岗位职责

flash原画师-双师总部 好未来教育 北京学而思教育科技有限公司,好未来教育,学而思,学而思教育,学而思网校,学而思 任职资格

1. 影视动画及美术相关专业大专以上学历,本科以上优先考虑;

2. 热爱动画,有扎实的美术功底,有创造力,具有出色的角色/场景设计能力,独立设计对于色彩的把握能力强,可调整风格适应项目需求;

3. 熟练运用手绘板及 flash、photohsop等软件;

4. 有激情、丰富的创作风格,执着追求艺术表现力;

5. 2-3年以上原画设计工作经验;

6. 具备较高的审美素质,对美感有很好的理解以及创作能力;

7. 能承受一定的工作压力;

8. 具备良好的团队合作及一定的学习能力、善于沟通;

工作职责:

1. 负责动画片中角色/场景、道具元素的设计和绘制;

2. 擅长运用绘画表现元素与场景气氛;

3. 能熟练掌握人体结构、空间透视,灵活利用空间来表现画面主题;

4.对色彩关系及空间透视关系的表达有良好的能力;对色彩有一定的敏感度,所表现色彩不能是单一的素描关系;

5. 配合导演工作,绘制符合要求的原画设计;

第13篇 q版角色原画岗位职责

q版角色原画设计师 游族 游族网络股份有限公司,游族,游族网络,游族 岗位职责:

1、负责游戏项目的角色设计等,根据策划案进行合适和高标准的概念设计和绘制,配合主美高质量完成相关设计和美术任务,并有较快速度和产量。

2、能把控整体角色风格,对项目美术表现起到标杆作用;

3、经验分享、指导他人。

任职资格:

1、偏q版项目原画经验者优先;

2、绘画表现:具备扎实的结构、造型、色彩等知识和绘画功底,表现能力强,画面精美;

3、设计能力:了解主流游戏的美术风格和制作流程,能够进行高难度的原画设计,设计合理有想象力并有一定趣味性,能解决大部分设计问题;

4、软件应用:掌握绘画类软件,能够应用数位板绘画创作。

第14篇 游戏角色原画岗位职责

游戏角色原画设计师 工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

第15篇 人物原画岗位职责

美术原画师(人物设计,场景设计) 阿优文化 杭州阿优文化创意有限公司,阿u兔智,阿优文化,阿优 美术原画师(人物设计,场景设计)

岗位要求:

1、热爱绘画,领悟力强,想象力丰富,能根据要求画出符合要求的作品

2、有良好的美术功底,卡通q版手绘功底强,擅长多种卡通风格,画风时尚。

3、具有个性原创设计能力,手绘能力强,对时尚有敏感的认知;

4、熟练操作ps,ai,sai,从事动画相关专业优先。

5、能熟练运用手绘板进行绘画及素材创作;

6、较强的工作理解能力,有团队合作精神

7、简历投送请附带个人作品;

第16篇 原画设计师岗位职责职位要求

职责描述:

岗位职责:

1、负责游戏中车辆资源原创设计,包括对车辆武器的设计;

2、负责游戏中人物形象设计;

3、负责游戏中各种场景设计;

4、负责游戏项目的风格统一设计;

5、负责游戏中在世界观下的装饰细节补齐;

6、负责游戏中ui风格设计。

岗位要求:

1、有较强的美术功底;

2、美术造型能力与想象力丰富;

3、有良好的沟通能力;

4、理解美术在游戏开发中常用的元素;

5、设计与绘画带有个人特点者优先录取。

备注:请付能代表自己能力的作品不少于3张,其中需要对线条,笔触,光影等进行评测。

岗位要求:

学历要求:不限

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:1-3年

第17篇 原画角色设计师岗位职责

原画设计师 (场景&角色) 北京千跃网络科技有限公司 北京千跃网络科技有限公司,千跃网络,千跃 职位描述

1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)

2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路

4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。

5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

职位要求

1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

第18篇 场景原画项目岗位职责任职要求

场景原画项目岗位职责

职位描述:1、针对不同游戏项目在总监的安排下,独立设计制作合格的场景原画;2、制作游戏海报招贴及区域气氛图。职位要求:1、具有扎实的美术基础与良好的手绘能力,两年以上相关工作经验;2、热爱游戏,熟悉场景设定流程,熟练掌握相关设计软件;3、熟悉各种建筑的风格和结构,能独立制作游戏区域气氛图设定,熟练掌握多种游戏美术风格;4、有较好的沟通能力和团队合作能力,善于学习,有较强的抗压能力。5、有角色原画设计经验者尤佳。

第19篇 游戏原画场景设计助理岗位职责职位要求

职责描述:

职位要求:

1.中专以上学历,年龄要求18-30周岁,男女不限。

2.良好的学习能力,有较强的团队协作能力与责任心。

3.会基本的办公软件操作,有无经验亦可,条件优秀,前期会有同事带。

4.速度成长的个人发展机会,积极进取的企业文化,与公司共同成长的挑战。

5.对游戏原画 平面设计类行业感兴趣,或经验不足,但又期望以技术实力立足于互联网行业并长期发展,欢迎应届生和转行求职者前来应聘。

一经录用,您将享有以下福利:

1、朝九晚六,弹性工作制,不提倡加班,注重工作效率,周未双休;

2、国家法定五险一金及带薪假期;

3、提供工作餐补和住宿(配备空调,热水器,无线网);

4、给予完善的绩效考核,年终奖金及定期调薪;

5、丰富的业余集体活动(拓展,旅游,聚餐,年会,下午茶等);

6、办公环境舒适,地理位置优越,地铁口及公交站附近。

岗位要求:

学历要求:中专

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:经验不限

第20篇 原画师-杭州岗位职责任职要求

原画师-杭州岗位职责

原画师 勤路软件 杭州勤路软件有限公司,勤路职位描述:

1、负责手游项目中角色、武器、服装等原画设定;

2、负责项目场景、物件原画设定;

3、游戏首页,宣传画等重要页面的设计与绘制;

4、游戏icon的设计与绘制;

职位要求:

1、一年以上美术设计工作经验

2、美术、设计类专业,具备扎实的专业基础,有游戏工作经验者优先考虑;

3、擅长欧美风格,对游戏整体的风格有较强的把握能力。

4、有较强的驾驭角色个性化特征的设计能力并能不断创新;

5、富有创造力,对游戏的时尚与潮流有敏锐感。

6、 熟练使用photoshop,sai等相关工具软件

7、投资简历时请提供具代表性之个人设计作品

《原画岗位职责20篇.doc》
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